7.1.1. 한밤에 오로치의 피에 눈뜬 레오나
18. NESTS 보스 팀 (N.E.S.T.S)
1. 개요
본 문서에서는 더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao의 스킬들에 대해 설명한다.
2. 소개
킹오파 카카오에서는 모든 파이터가 똑같이 6개의 스킬을 익힌다. 1성일시 스킬 하나, 2성일시 두번째 스킬이 해금되는 방식으로 6성을 찍을시 모든 스킬이 해금된다.
[1] 예외로 1성일 경우 2번째 스킬인 필살기 스킬은 레벨업은 불가능하지만 1렙상태로 사용은 가능하다
이 중에 5성 해금 스킬과 6성 해금 스킬은 '데미지 추가'와 '데미지 감소'로 모든 캐릭터가 동일한 공통 스킬이며, 3성 해금 스킬은 중급/고급/특급 + 생명/공격 강화 스킬로 모든 캐릭터가 같은 패턴의 스킬을 익힌다. 또한 모든 파이터는 1성일때
액티브 스킬인 '스킬공격'기 하나, 2성에서 '
필살기', 4성에서 고유의 '
패시브스킬'을 얻는다.
[2] 왜인지는 모르겠지만 쓸데없이 인게임에서 패시브 스킬이 띄어쓰기가 안되어있다.(...)
즉, 실질적으로
플레이어가 컨트롤 할 수 있는 스킬은 스킬공격기와 필살기로 두가지이다.
5분마다 1 스킬 포인트를 얻어
[3] 단, VIP 레벨을 올리면 1분마다 1포인트가 회복된다.
총 20포인트를 소지할 수 있는데, 파이터의 스킬 탭에서 스킬 포인트와 골드를 소비해 스킬 레벨을 업그레이드 할 수 있다. 스킬 레벨과는 상관없이 소비되는 스킬 포인트는 항상 1레벨업시 1포인트로 동일하지만 요구되는 골드는 높아질수록 많아진다. 각 스킬이 올릴 수 있는 스킬 레벨의 최고값은 해당 파이터의 레벨과 동일하다. 예를들어 오로치가 50레벨이라면, 오로치가 찍을 수 있는 모든 스킬들의 최댓값은 50으로 동일하다.
스킬 발동은 확률에 의거한다. 즉 운이 좋다면 라운드가 끝날때까지 계속해서 스킬이 발동될 수 있으며, 운이 없다면 영영 스킬이 발동되지 않을 수도 있다. 다만 전혼을 통해 스킬 발동 확률을 높일 수는 있다. 파이터가 스킬을 발동시킬 수 있다면 해당 파이터의 초상화에 퍼티클과 광택효과가 추가되며 하단에 '
스킬'이라는 글자가 뜬다. 이때 해당 파이터로 공격시 일반 평타기가 나가지 않고 스킬이 나간다. 스킬 공격 자체는 평타 공격과 마찬가지이므로 필살기 시전 후에도 추가로 사용할 수 있다.
본 문서에선 해금되는 순으로 인게임 텍스트에 따라 스킬을 정리한다. 각 스킬의 계산식에서 계산값을 얻고 싶다면 '''n에 자신의 스킬의 레벨에서 1을 뺀 값을 대입'''하면 된다. 모든 스킬은 습득때부터 1레벨을 얻기 때문이다. 따라서 n값에 1을 집어넣으면 실제론 2레벨 스킬의 계산값이 나오며, 0값을 넣으면 스킬을 처음 획득했을때(스킬 레벨1)의 계산값을 얻을 수 있다. '열'은 가로열을 의미하며 '라인'은 세로열을 의미한다. 인게임에서는 따로 구분하지 않으나 패시브 스킬은 전투시에만 발동하는 패시브 스킬과 상시 적용되는 패시브 스킬로 구분된다. 전자의 경우 '전투 패시브스킬'로 따로 구분한다. 전용무기 각성으로 변화할 수 있는 스킬의 경우 스킬 이름을 기울임 표시하고, 변화된 계산식과 부가효과를 각 칸에 구분선을 긋고 기울임체로 추가로 적는다.
3. 공통 스킬
공통 스킬에는 상술한 '중급/고급/특급 + 생명/공격 강화' 스킬과 방캐들이 가지고 있는 '견고', '약점탐색'과 '백전백승'같은 특정 타입에 대한 데미지를 증가시켜주는 버프 패시브류, 데미지율을 높여주는 '데미지 추가' 그리고 '데미지 감소'가 있다.
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''중급공격강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 공격력 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 공격력 (3 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''중급생명강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 생명력 최대치 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 생명력 (3 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''고급공격강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 공격력 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 공격력 (4 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''고급생명강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 생명력 최대치 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 생명력 (4 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''특급공격강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 공격력 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 공격력 (5 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''특급생명강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 생명력 최대치 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 생명력 (5 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''신족공격강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 공격력 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 공격력 (7 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''신족생명강화'''
| 패시브스킬
| 영구적으로 자신의 생명력 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 생명력 (7 + 0.1n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''약점탐색.기'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 아군의 공격형 격투가가 상대방 스킬형 격투가에게 주는 데미지 증가.
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
아군의 공격형 격투가가 적군 기술형 격투가를 공격시 공격력 (5+0.05n)% 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''견고'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 자신의 방어력 증가
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
자신의 방어력 10(1+n) 증가
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''데미지 추가'''
| 패시브스킬
| 격투가 일반 패시브 스킬, 상대방에게 더 많은 데미지를 입힙
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
데미지율 증가(5%+0.05n)
| -
|
<palegreen>'''이름'''
| <palegreen>'''유형'''
| <palegreen>'''설명'''
|
'''데미지 감소'''
| 패시브스킬
| 격투가 일반 패시브 스킬, 상대방이 자신에게 입히는 데미지 감소
|
<palegreen>'''계산식'''
| <palegreen>'''부가 효과'''
|
데미지 감소율 증가(5%+0.05n)
| -
|
4. 일본 팀
4.1. 쿠사나기 쿄
쿠사나기 쿄는
백식 귀신태우기,
[4] 오타가 아니다. 진짜 100식이 아니라 백식이라고 표기되어있다.
대사치, 특급공격 강화, 무견불최를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''백식귀신태우기'''
| 스킬공격
| 쿠사나기 일족의 피를 이용하여 지옥 용암과 같은 화염을 방출한다. 화려한 조합 기술로 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (145+0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다. 추가로 12% + 6(1+n)의 화염 피해를 준다.
| 목표에게 2턴간 화염 피해를 준다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''대사치'' '''
| 필살기
| 오로치를 봉인한 쿠사나기 가문의 궁극기로 "대사치"라 불린다. 일렬의 적에게 화염 데미지가 부가된 공격을 가한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 목표에게 (250+0.2n)% + 12(1+n)의 데미지를 준다. 추가로 20% + 12(1+n)의 화염 피해를 준다.
-
| 목표에게 2턴간 화염 피해를 준다.
''데미지와 화염 효과를 증가시키고 적의 분노를 300 낮춘다.''[5] 16년 1월 22일 패치 이전엔 200 감소.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''무견불최'' '''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 아군의 전체 공격력 증가.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 전체의 공격력 0.06(1+n)증가
-
| -
이오리 또는 폭주 이오리(아군, 적군 구분하지 않음)가 있을 경우 2턴간 자신의 제어감소율 30%가 증가하며 첫 턴에 자신의 분노 200이 상승한다.
|
네스츠 쿄는 팔청, 신진, NESTS 공격 강화, 주인공의 의지를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''팔청'''
| 스킬공격
| 손에 있는 화염을 휘둘러 적 던일 목표에게 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에 대해 160%+8의 데미지를 준다. 추가로 15% + 8의 화염 피해를 준다.
| 화염 효과 2턴 부여한다. 자신에게 화염 방패를 1턴간 생성한다(데미지 감면율+반사율 10% 상승)
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''신진'' '''
| 필살기
| 몸에 끓는 쿠사니기의 피를 불태워 폭렬하는 화염공격을 적 한열에게 가한다 .
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 250% + 12의 데미지를 준다.
| 자신에게 화염방패 2턴 증가(데미지 감면율 10%, 반사올 10% 상승) 목표에게 영혼화염 데미지를 2턴간 가함(매턴시 생명력 6%와 분노 100 감소, NPC BOSS에 데미지 상한 있음.) 목포가 방어형 격투가일 경우 별도로 목표의 방어력이 30% 감소.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''주인공의 의지'''
| 전투 패시브스킬
| 아군의 모든 화염류 필살기의 데미지를 상승시킨다.(사이슈의 불의 의지와 중첩 불가)
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 전체의 화염계열 필살기 데미지 20% 증가.
| 자신에게 화염 면역 상태를 부여하고 쿄 NESTS 등장 시 적 진영에 이오리, 폭주 이오리, 오로치 중 1명의 격투가가 출전해 있을 경우, 1회에 자신의 분노를 1000으로 상승시킨다.
|
4.2. 니카이도 베니마루
니카이도 베니마루는
뇌인권,
뇌광권,고급공격강화,아이돌을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''뇌인권'''
| 스킬공격
| 자연원소 "번개"를 사용하여 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)+7(1+n)의 데미지를 준다.
| 동시에 15%의 확률로 목표를 마비시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''뇌광권'' '''
| 필살기
| 거대한 구체 번개로 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (360+0.3n)%+26(1+n) 의 데미지를 준다.
''목표에게 (390+0.4n)%+20 의 데미지를 준다.''
| 36%의 확률로 마비시키며 상대방 여성 격투가의 공격력을 15% 감소시킨다.
''40%의 확률로 마비시키며 상대방 여성 격투가의 공격력을 15% 감소시킨다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''아이돌'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 여성 격투가의 방어 능력 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 여성 격투가 방어 10(1+n)감소
| -
|
4.2.1. 2003 베니마루
2003
베니마루는
거합차기,환영 허리케인,신족공격강화,천뇌지화을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''거합차기'''
| 스킬공격
| 단일목표를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 155+15(1+n)의 데미지를 준다.
| 자신의 분노회복속도 20% 증가하며 20% 확률로 적 마비 목표가 감전 상태일 때 데미지를 40% 상승시키고 40% 확률로 적 마비
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''환영 허리케인'' '''
| 필살기
| 일렬을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 260%+12(1+n) 의 데미지를 준다.
| 목표에게 감전 효과(분노회복속도 감소 및 공격시 40% 확률로 데미지 대폭 하락. 2턴 지속)를 주고 자신한테 전기방패 효과(데미지 감면율과 데미지 반사율 16% 증가하고 피해를 입을 시 20% 확률로 감전 효과를 준다)를 부여한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''천뇌지화'''
| 전투 패시브스킬
| 마비, 감전 효과 면역
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
| 적 전체 제어 면역률 감소하고 단일목표에게 쿄/네스츠 쿄의 화염효과와 감전효과 동시 적용시 이번 전추에서 목표의 데미지 감면율 15% 감소
|
4.3. 다이몬 고로
다이몬 고로는
지뢰진,
풍림화산,중급생명강화,견고를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''지뢰진'''
| 스킬공격
| 지면을 두들겨 상대방을 넘어트린다. 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)+8(1+n)
| 14% 확률로 상대방을 기절시킨다
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''풍림화산'''
| 필살기
| 다이몬이 평생동안 터득한 유도기술로 적 단일유닛을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (360+0.4n)+20(1+n)
| 주위에 40% 스플레쉬 데미지를 입히고 32% 확률로 적을 기절시킨다.
|
5. 아랑전설 팀
5.1. 테리 보가드
테리는
크랙 슛, 트리플 가이저, 특급공격강화, 공격약화를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''크랙 슛'''
| 스킬공격
| 거대한 파워로 상대방 한 명에게 빠른 공격을 한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (145+0.1n)%+8(1+n)의 데미지를 준다
| 30% 확률로 상대방 전체의 공격력을 감소시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''트리플 가이저'' '''
| 필살기
| 종열의 적에게 여러번 타격을 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 (250+0.2n)%+12(1+n)의 데미지를 준다
''한 열의 적군에게 (275+0.2n)%+18(1+n)의 데미지를 준다.''
| 32% 확률로 목표를 기절시키고 50% 확률로 적 전체의 공격력을 감소시킨다.
''15% 확률로 방어력을 감소시키고 36%확률로 기절시킨다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''공격약화'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 상대방 전체 공격력 감소시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
전체 적군의 0.05(1+n)% 공격력 감소
| -
|
5.2. 앤디 보가드
앤디는
비상권, 초열파탄, 고급공격강화, 약점탐색.기를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''비상권'''
| 스킬공격
| "팔극권"의 간판 기술. 손바닥에 에너지를 모아 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다.
| 아군 뒷 라인 격투가의 가드 파괴율을 20% 증가 아군 앞 라인 격투가의 치명타 저항율을 20% 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''초열파탄'''
| 필살기
| "시라누이"류의 비기. 자신의 몸을 화염속에 둘러싸 상대방 뒷 라인의 격투가를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
뒷 라인의 적에게 (200+0.2n)% + 10(1+n)의 데미지를 준다.
| 목표물마다 12%의 확률로 기절시킨다.
|
5.3. 죠 히가시
죠 히가시는
허리케인 어퍼, 스크류 어퍼, 고급생명강화, 견고를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''허리케인 어퍼'''
| 스킬공격
| 음속으로 주먹을 휘둘러서 광풍을 일으켜 상대방 한 명에게 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(140+0.1n%)+8(1+n)
| 아군 방어형 격투가의 가드 강도를 40% 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''스크류 어퍼'''
| 필살기
| 강력한 허리케인을 조종하여 한 열의 상데방에게 높은 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 (230+0.2n)%+12(1+n)의 데미지를 준다.
| 목표의 분노를 200 감소시킨다. 앞 라인 아군의 방어력 20% 증가 및 자신의 방어력을 30% 증가시킨다.
|
6. 용호의 권 팀
6.1. 료 사카자키
료는 맹호 뇌신강,
패왕상후권, 고급생명강화, 데미지 반사를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''맹호 뇌신강'''
| 스킬공격
| 맹호와 같이 상대방을 덮친다. 상대방 한명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다.
| 자신의 앞 라인 아군들에게 2턴간 가드 확률 20% 증가 버프를 준다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''패왕상후권'''
| 필살기
| 에너지를 손에 모여 순발적으로 상대방에게 강대한 파동 공격을 발동한다. 한 열의 상대방을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가효과'''
|
한 열의 적군에게 (240+0.2n)% + 12(1+n)의 데미지를 준다.
| 15% 확률로 목표의 공격력이 감소한다. 공격력 감소 발동시 자신에게 2턴간 15% 데미지 감소 효과 버프를 준다.
|
6.1.1. 2대 미스터 가라데
2대 미스터 가라데는 호프,
용호난무, 용호생명강화, 무적의 용을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''호프'''
| 스킬공격
| 적 단일목표의 공격력20% 감소하고 25%의 확률로 기절시킨다. 2턴내에 로버트2002UM 스킬 적중한 목표를 우선공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가효과'''
|
목표에게 160% + 15의 데미지를 준다.
| 똑같은 목표 적중시 100% 기절시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''용호난무'''
| 필살기
| 공격력 가장 높은 적을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가효과'''
|
목표에게 400% + 24의 데미지를 준다. 협동필살기는 목표에게 450%+30의 데미지를 준다.
| 자신의 데미지 감면율을 20% 증가하고 목표의 데미지율 15%와 분노치 200을 감소한다. 아군의 진형 또는 원호 중에 로버트 2002UM 존재시 협동필살기 "무쌍 용호난무" 를 발동한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''무적의 용'''
| 패시브스킬
| 앞열 반사율을 증가한다.
|
'''계산식'''
| '''부가효과'''
|
아군 앞라인 반사율 10% 증가.
| 전투에 혼자만 남을시 추가로 반사율 20%증가한다. 아군진형 또는 원호에 로버트 2002UM 존재시 이번 전투에 매턴 12%의 생명력 회복한다. 아군 로버트2002UM 사망시 그의 분노치 100% 계승하고 자신의 이상상태 제거하며 이번 전투에 데미지율 50% 증가한다. 로버트2002UM과 테리2003 존재하는 동시에 크리자리드가 없을 시 2대 미스터 가라데의 전혼은 맹호의 혼으로 변경된다.
|
6.2. 로버트 가르시아
로버트 가르시아는 비연용신각,
패왕상후권, 특급공격강화, 엄친아를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''비영용신각'''
| 스킬공격
| 몸의 에너지를 발에 모은다. 급강하는 공격으로 상대방 한 명에게 큰 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다
| 자신의 치명타율 30% 증가한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''패왕상후권'''
| 필살기
| 모든 에너지를 손에 모아 강대한 에너지파를 방출하여 한 열의 상대방에게 큰 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 (250+0.2n)%+12(1+n)의 데미지를 준다
| 자신의 치명타율 40%, 주위 아군에게 치명타율 20% 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''엄친아'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 아군 여성 격투가의 공격 능력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 여성 격투가의 공격력 10(1+n) 중가
| -
|
6.2.1. 2002UM 로버트
로버트2002UM은 환영각,
용호난무, 용호공격강화, 최강의 호를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''환영각'''
| 스킬공격
| 적 단일목표의 방어력30% 감소하며 자신의 치명타 확률 20% 증가하고 2턴내에 2대 미스터 가라데 스킬 적중한 목표를 우선공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 160+15의 데미지를 준다
| 목표 적중시 100% 치명타 발동한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''용호난무'''
| 필살기
| 목표의 데미지 감면율 15% 감소하며 자신의 데미지율 20% 증가하고 목표 최대 체력의 8%의 추가데미지를 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 400+24의 데미지를 준다 협동필살기는 목표에게 450%+30의 데미지를 준다.
| 아군의 진형 또는 원호 중에 2대 미스터 가라데 존재시 협동필살기 "무쌍 용호난무"를 발동한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''최강의 호'''
| 패시브스킬
| 후방 흡혈율 증가.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
후방의 모든 아군의 흡혈률 10% 증가.
| 아군 진형 또는 원호에 2대 미스터 가라데 존재시 아본 전투에 공격력 15%증가. 아군 2대 미스터 가라데 사망시 그의 분노치 100% 계승하고 자신의 이상상태 제거하며 이번 전투의 데미지 감면율 50% 증가한다. 아군에 2대 미스터 가라데와 크라자리드 존재하는 동시에 테리2003이 없을시로버트2002UM의 전혼은 살무사의 혼으로 변경된다.
|
6.3. 유리 사카자키
유리는 뇌황권,
패왕상후권, 중급공격강화, 귀여운 척를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''뇌황권'''
| 스킬공격
| 패왕상후권의 축소형. 에너지가 앞에 방출된 후 사라진다. 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다
| 아군 남성 격투가의 치명타 능력을 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''패왕상후권'''
| 필살기
| 극한류의 비기. 에너지를 손에 모아 강대한 파동 공격을 한다. 한 열의 상대방을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 (250+0.2n)%+12(1+n)의 데미지를 준다
| 아군 남성 격투가의 공격력을 12% 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''귀여운 척'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 아군의 남성 격투가의 공격 능력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 남성 격투가의 공격력 5(1+n) 중가
| -
|
7. 이카리 팀
7.1. 레오나 하이데른
레오나 하이데른은
볼텍 런처, V 슬래셔, 특급 공격강화, 피의 폭주를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''볼텍 런처'''
| 스킬공격
| 상대방 공격과 동시에 생명력이 제일 낮은 아군 격투가의 생명력을 회복시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(150+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다. 아군의 생명력이 가장 낮은 격투가 회복*공격(30+0.2n)%+10(1+n)포인트
| -
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''V 슬래셔'' '''
| 필살기
| 생명력 제일 낮은 뒷 라인상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (360+0.3n)+20(1+n)의 데미지를 준다. 생명력 회복:공격 x 100%+20(1+n)
''목표에게 (385+0.3n)+20(1+n)의 데미지를 준다. 생명력 회복:공격 x 150%+20(1+n)''
| 생명력 제일 낮은 아군의 생명력을 회복시킨다.
-
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''피의 폭주'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 레오나의 공격력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 공격력 10(1+n)증가
| -
|
7.1.1. 한밤에 오로치의 피에 눈뜬 레오나
한밤에 오로치의 피에 눈뜬 레오나은 문 슬래시,
리볼 스파크, 신족 공격강화, 피의 폭주를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' 문 슬래시 '''
| 스킬공격
| 달빛의 힘을 모아 상대방에 강력한 데미지를 입히고 자신의 생명력을 회복함과 동시에 주요 목표에게 중상을 입힘(목표의 치료율 40% 감소, 매턴마다 생명력 6% 손실)지속 2턴.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(140+0.1n)+10(1+n)의 데미지를 준다. 생명력 회복:공격*(30+0.2n)%+10(1+n)포인트
| -
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''리볼 스파크'' '''
| 필살기
| 뇌관을 목표에 꽃고 폭발시켜 적 단일 유닛에게 대량의 데미지를 가하고 20% 확률로 기절시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (380+0.4n)+20(1+n)의 데미지를 준다. 생명력 회복:공격*80%+20(1+n)
| 목표 주위의 적 단일 유닛들에게 15%의 스플래쉬데미지를 입힘과 동시에 자신의 생명력을 회복한다 만약 아군전투중 호랑이,뱀,곰,거북이 4종의 분노전혼을 보유시 이번 필살기로 아군 전체의 25%제어율과 10%데미지 감면율을 증가시킨다(2xjs).
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''피의 폭주'''
| 전투 패시브스킬
| 전투중 적의 남성 격투가 공격력 감소(각성 셸미의 욕파불능과 동시시전되지 않음)
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적팀의 남성격투가 공격력 (12+0.1n)% 감소
| 전투중 아군에 아래의 분노전혼을 보유한 격투가 존재시 폭주 레오나가 버프 효과 획득 (호혼 :공격력 10% 증가; 웅혼 :초기분노치 200포인트 증가; 사혼:흡혈율 10% 증가; 귀혼:방어력 10%증가)(동일유형효과는 동시시전 불가)
|
7.2. 랄프 존스
랄프 존스는 발칸 펀치,
갤럭티카 팬텀, 고급생명강화, 불타는 군혼을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''발칸 펀치'''
| 스킬공격
| 적 단일 목표를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 140%+8의 데미지를 준다.
| 공격형 격투가에게는 30% 추가 데미지를 입힌다. 아군 앞라인의 데미지 감면율을 5% 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''갤럭티카 팬텀'' '''
| 필살기
| 상대방 한 열을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 240%+14의 데미지를 준다.
| 공격형 격투가에게는 80% 추가 데미지를 준다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''불타는 군혼'''
| 전투 중 패시브 스킬
| 전투 중 랄프의 방어력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 방어력 10증가
| 인게임 설명 텍스트 중 부가 효과 부분
|
7.3. 클락 스틸
클락 스틸은 발칸 펀치,
네이팜 스트라이크, 특급공격강화, 기유탄강공가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''발칸 펀치'''
| 스킬공격
| 단일 목표를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 150%+8의 데미지를 준다.
| 적이 기술형 격투가일 경우 60% 추가 데미지를 준다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''네이팜 스트라이크'' '''
| 필살기
| 몸에 있는 기름에 불을 붙여 적군 뒷 라인 전체를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 200%+12의 데미지를 준다
| 데미지율이 20% 상승하며 8%의 확률로 기절시킨다. 기술형 격투가에게 60% 추가 데미지를 입힌다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''기유탄강공'''
| 전투 중 패시브 스킬
| 전투 중 자신의 치명타 강도를 증가시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 치명타 강도 30%증가
| -
|
8. 사이코 솔저 팀
8.1. 아사미야 아테나
아사미야 아테나는 v 사이코 리플렉터, 샤이닝 크리스탈 비트, 고급 생명강화, 타고난 미모를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''v 사이코 리플렉터'''
| 스킬공격
| 정신력을 집중하여 구형의 에너지파를 형성하고 적 단일 목표를 강타한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(160+0.1n)+10(1+n)의 데미지를 준다.
| -
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''샤이닝 크리스탈 비트'' '''
| 필살기
| 수영복을 입은 모습으로 자기 몸을 둘러 싼 초능력구를 방출하여 아군 앞 라인의 격투가를 치료한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군의 생명력이 가장 낮은 격투가 생명력 회복:공격*(90+0.1n)+12(1+n)포인트
''아군의 전체 생명력 회복:공격*(120+0.1n)+(198+12n)포인트''
| -
''아군 전체를 치료한다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''타고난 미모'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 아군 앞라인 격투가의 방어 능력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 라인 아군의 6(1+n)방어력 증가
| -
|
8.2. 시이 켄수
시이 켄수는 용연타, 고기만두 먹기, 중급 생명강화, 초능력.치료를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''용연타'''
| 스킬공격
| 연속으로 강력한 펀치를 날려 상대방을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(160+0.1n)+7(1+n)의 데미지를 준다.
| 자신의 치명타 강도 60%와 치명타율 40% 증가
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''고기만두 먹기'''
| 필살기
| 항상 옷 안에 고기만두를 숨기고 있다가 전투 시 사용한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 생명력 회복:공격력*(160+0.2n)%+12(1+n) 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 회복한다:공격*(180+0.2n)%+12(1+n)
| 자신과 생명력이 제일 낮은 아군 1명의 생명력을 회복시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''초능력.치료'''
| 전투 패시브스킬
| 고기만두의 치료 효과 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 치료율 (20+0.2n)% 증가
| -
|
8.3. 친 겐사이
친 겐사이는 표단격, 굉란염포, 특급 생명강화, 강공.후를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''표단격'''
| 스킬공격
| 멀리서 보면 조롱방이고 가까이에서 보면 바가지 같은 조롱박으로 적 잔일유닛을 공격한다..
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(145+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다.
| 별도로 15%의 기절효과를 입힌다
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' 굉란염포 '''
| 필살기
| 도수가 높은 술을 입에 넣고 진기로 적에게 뿜어냄.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
후방 모든 적군에게 (200+0.2n)%+15(1+n)의 데미지를 준다 추가로 25%+10(1+n)의 화염 데미지 증가
| 공격 후 뒷라인 적이 20% 방어력을 잃게 하고 지속 화염 효과 부여
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''타고난 미모'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 아군 뒷라인 격투가의 공격력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
후방의 모든 아군의 공격력 6(1+n) 증가
| -
|
9. 여성 격투가 팀
치즈루는 신속의 축사 천서, 이면 85활 영기의 주춧돌, 특급 생명강화, 고귀한 냉염을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''신속의 축사 천서'''
| 스킬공격
| 야타의 거울의 공간을 비트는 힘으로 여러 분신으로 상대방 한 명을 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(145+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다
| 20% 확률로 침묵시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''이면 85활 영기의 주춧돌'' '''
| 필살기
| "삼종의 신기"의 기술 중 하나로 모든 무술 기술의 근본 상대방 전체를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 전체에게 (135+0.1n)+9(1+n)의 데미지를 준다.
| 목표물마다 28%의 확률로 침묵시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''고귀한 냉염'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 상대방 남성 격투가의 방어력 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적팀의 남성격투가 방어력 10(1+n)%감소
| -
|
9.2. 시라누이 마이
시라누이 마이는 백로의 춤, 초필살인봉, 고급공격강화, 욕파불능을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''백로의 춤'''
| 스킬공격
| "시라누이"류 칠절무의 일종인 백로의 춤. 상대방 한 명에게 큰 데미지 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140 + 0.1n)% + 8(1 + n)의 데미지를 준다.
| 자신의 분노 100 회복
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''초필살인봉'' '''
| 필살기
| "시라누이"류 최종의 기술 상대방 전체에 데미지를 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 전체에게 (125 + 0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다.
| 자신의 분노 100 회복
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''욕파불능'''
| 전투 패시브스킬
| 전투중 상대방 남성 격투가의 공격력을 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 남성 격투가의 공격력 6(1 + n)감소
| -
|
킹은 더블 스트라이크, 사일런트 플래시, 중급공격강화, 약점탐색.기를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''더블 스트라이크'''
| 스킬공격
| 에너지파를 발사하여 상대방 한 명에게 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다
| 목표의 치명타율 20% 감소와 20% 확률로 침묵시킨다..
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''사일런트 플래시'''
| 필살기
| 뛰어난 무에타이 기술로 상대방 한 명을 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한 열의 적군에게 (360+0.4n)%+20(1+n)의 데미지를 준다
| 50%확률로 목표를 침묵시킨다. 아군의 공격형 격투가가 상대방 기술형 격투가에게 주는 데미지가 20% 추가된다,
|
10. 한국 팀
김갑환은
비상각, 봉황천무각, 중급생명강화, 견고를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''비상각'''
| 스킬공격
| 힘껏 뛰어올라 두발로 탑을 오가며 적의 단일유닛에 대량의 데미지를 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표 및 주변 목표에게 (130+0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다.
| 주위의 유닛에 20% 스플래시 데미지를 가한다. 자신이 있는 열의 격투가 방어력이 15% 증가한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''봉황천무각'''
| 필살기
| 공중에서 몸을 5회 반을 돌아 7연속으로 가격하여 강력한 데미지를 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표 및 주변 목표에게 (340+0.3n)% + 20(1+n)의 데미지를 준다.
| 주위에 40%의 스플래쉬 데미지를 준다. 자신과 뒤에 있는 격투가의 가드 확률을 30% 증가시킨다.
|
장거한은
철구대회전, 철구대압살, 특급생명강화, 불사조를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''철구대회전'''
| 스킬공격
| 손으로 철공을 고속으로 돌린다. 상대방 한명에게 데미지를 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다.
| 상대방 생명력이 45%보다 낮을때 30%의 추가 데미지를 준다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''철구대압살'''
| 필살기
| 태산과 같은 몸으로 상대방을 덮친다. 상대방 전체를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)% + 8(1+n)의 데미지를 준다.
| 공격 대상을 12.5%의 확률로 기절시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''불사조'' '''
| 패시브
| 강대한 의지가 장거한을 전투에서 일정 확률로 '''부활'''시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
(35+0.1n)%의 확률로 40(1+0.2n)의 생명력으로 부활한다.[6] 인게임 툴팁엔 나와있지 않지만 부활시 쌓아둔 분노가 0으로 초기화된다.
-
| -
''전용 무기 각성 시 부활 확률과 부활 생명력이 증가한다.''
|
최번개는 용권질풍참,
초절용권진공참, 특급공격강화, 타고난 괴짜를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''용권질풍참'''
| 스킬공격
| 신체를 고속으로 회전하여 작은 태풍을 일으킨다. 상대방 한 명에게 데미지 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (145 + 0.1n)% + 8(1 + n)의 데미지를 준다.
| 스킬 발동시 20% 확률로 치명타가 발동한다.[7] 버그때문에 스킬 공격 후에도 데미지/치명타 증가 버프 이펙트가 걸려있다. 주의할 것.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''초절용권진공참'' '''
| 필살기
| 초고속으로 회전하여 토네이도를 일으킨다. 적 앞 라인에 데미지를 준다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
앞 라인의 적군에게 (200 + 0.2n)% + 10(1+n)의 데미지를 준다.
''계산식 변화 없음.''
| 목표물의 치료 효과를 85% 감소시킨다.
''전용 무기 각성 시 공격 범위가 전체로 확대된다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''타고난 괴짜'''
| 전투 패시브스킬
| 전투중 상대방 여성 격투가의 방어력을 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 여성 격투가의 방어 10(1 + n)감소
| -
|
11. 오로치 팀 (지옥밴드 팀)
크리스는
슬라이드 터치, 트위스터 드라이브, 특급 공격 강화, 암흑 각성을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''슬라이드 터치'''
| 스킬공격
| 공중에서 회전하며 적의 중요 부위를 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (150+0.1n)%+12(1+n)의 데미지를 준다
| 목표의 20% 쿠라티컬 저항률 감소 및 80% 치료율 감소
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''트위스터 드라이브'''
| 필살기
| 공중에서 두바퀴반을 돌아 적을 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (390+0.3n)%+25(1+n)의 데미지를 준다
| 한 라인의 적의 15% 크리티컬 저항률과 80%의 치료율을 낮추고 2회동안 지속된다. 동시에 생대의 각성 크리스가 어느 위치에 있던 80%의 데미지를 추가로 입힌다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''암흑 각성'' '''
| 전투 패시브스킬
| 전투중 사망후 일정 확률로 각성 크리스로 부활가능
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
(20+0.1n)%확률로 (20+0.1n)%HP로 부활
| -
|
11.1.1. 불꽃의 운명의 크리스
불꽃의 운명의 크리스는 사자를 무는 화염, 암흑 대사치, 신족공격강화, 연옥공격강화을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''사자를 무는 화염'''
| 스킬공격
| 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (140+0.1n)%+8(1+n)의 데미지를 준다
| 30% 확률로 영혼 화염 데미지를 주며 지속적으로 생명력과 분노를 감소시킨다
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''암흑 대사치'''
| 필살기
| 상대방 한 열을 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한열의 적군에 대해(260+0.1n)%+15(1+n)% 데미지를 줌
''한열의 적군에 대해(280+0.1n)%+15(1+n)% 데미지를 줌''
| 격투가마다 65%의 확률로 2턴 동안 영혼의 화염 데미지를 준다
''40% 확률로 목표를 침묵시킨다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' 연옥공격강화 '''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 모든 격투가의 치명타율 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
치명타율 (4+0.08n)%증가
|
셸미는 엑셀 스핀 킥, 셸미 플래시, 특급 공격강화, 자신감을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''엑셀 스핀 킥'''
| 스킬공격
| [셸미의 미니스커트]를 사용해 돌려차기로 단일 목표를 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(150+0.1n)+10(1+n)의 데미지를 준다
| 적 여성 격투가 중 1명을 랜덤으로 선택해 90% 확률로 1턴간 침묵시킨다,
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''셸미 플래시'''
| 필살기
| [셸미의 빛]필살기를 사용하여 단일 적을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 전체에게 (370+0.2n)+20(1+n)의 데미지를 준다.
| 아군 모든 여성 격투가의 공격력을 20% 증가시킨다 아군의 모든 여성 격투가의 디버프 효과와 적군의 모든 여성 격투가의 버프효과를 제거한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''자신감'''
| 패시브스킬
| 모든 여성 격투가의 데미지 감소율 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표의 데미지 감소율 (5+0.05n)%감소
| -
|
11.2.1. 미쳐 날뛰는 번개의 셸미
미쳐 날뛰는 번개의 셸미는 무월의 뇌혼,
암흑 뇌광권, 신족 공격강화, 욕파불능을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''무월의 뇌운'''
| 스킬공격
| 상대방 한 명을 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(140+0.1n)+8(1+n)의 데미지를 준다
| 랜덤으로 자신에게 20% 버프를 주며 효과 중첩 가능하다.(공격력 증가, 방어 증가, 치명타 확률 증가, 가드격파 확률 증가)
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''암흑 뇌광권'' '''
| 필살기
| 상대방 한 명을 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 전체에게 (360+0.1n)+20(1+n)의 데미지를 준다.
| 랜덤으로 목표에게 30% 디버프를 주며 화과 중첩 가능하다(공격 감소, 방어 감소, 마비, 화염 데미지)
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''욕파불능'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 적의 남성 격투가 공격력 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적팀의 남성격투가 공격력 (8+0.1n)%감소
| 폭주 레오나의 피의 폭주와 동시시전되지 않는다
|
11.3. 나나카세 야시로
나나카세 야시로는 제트 카운터, 밀리언 배쉬 스트림, 특급 생명강화, 회전의대지를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''제트 카운터'''
| 스킬공격
| 적 방어 범위 내에 침입하여 공격한다,.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(150+0.1n)%+12(1+n)의 데미지를 준다
| 자신의 가드율을 2회 연속 20% 증가시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''밀리언 배쉬 스트림'''
| 필살기
| 초강력 파워주먹을 날려 한열의 적을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(250+0.1n)%+15(1+n)데미지를 준다
| 아군 앞라인의 20% 가드율과 자신의 50% 가드강도를 2회 연속 증가시킨다. 동시에 각성 야시로가 어느 위치에 있던 30% 데미지 감소율을 감소
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''회전의대지'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투중 사망후, 일정 확률로 부활수 각성 야시로로 부활 가능.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
(25+0.1)%의 확률로 (20+0.1)%HP로 부활
| 분노치는 사망 전의 2배이다.
|
11.3.1. 메마른 대지의 야시로
메마른 대지의 야시로는
흐느끼는 대지, 표효하는 대지, 신족 생명강화, 거친 대지를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''흐느끼는 대지'''
| 스킬공격
| 상대방 한 명을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(140+0.1n)%+16(1+n)
| 12% 확률로 목표를 기절시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''표효하는 대지'' '''
| 필살기
| 한 열을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(260+0.1n)%+20(1+n)데미지를 줌
| 자신의 40% 데미지율을 감소시킨다 동시에 자신의 데미지 감면율 60% 증가
''기절효과 35% 동반''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''거친 대지'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 아군 모든 격투가의 방어력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 전체 방어력 5(1+n)% 증가
| -
|
12. '97 스페셜 팀
12.1. 야마자키 류지
야마자키 류지는 뱀술사, 드릴, 특급 생명강화, 난공불락.방을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''뱀술사'''
| 스킬공격
| 드릴 미 완성 버전, 스킬을 발동할 때 야마자키가 광폭에 가까워진다. 상대방 한 명에게 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(145+0.1n)%+8(1+n)
| -
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''드릴'' '''
| 필살기
| 야마자키가 폭주하여 악마화 된 손으로 적 3명을 랜덤 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
랜덤으로 세명의 적군에게 (180+0.1n)+10(1+n)의 데미지를 준다.
''랜덤으로 세명의 적군에게 (200+0.2n)+12(1+n)의 데미지를 준다.''
| 공격형 격투가에게 30% 추가 데미지를 입히며 불굴 효과를 얻는다. 생명력이 낮을 수록 더 많은 데미지를 주게 되며, 최대 30% 데미지 상승 효과를 받는다.
''불굴 효과는 최대 40%의 데미지를 상승시킬 수 있다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''거친 대지'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 아군의 방어형 격투가의 방어력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 방어형 격투가의 방어력 5(1+n) 증가
| -
|
블루 마리는 버티컬 애로우, M 스플래쉬 로즈, 특급 생명강화, 견고한 반석을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''버티컬 애로우'''
| 스킬공격
| 블루 마리가 정밀한 격투가 기술을 사용해 적의 단일유닛에 멋지고 치명적인 연타킥을 시전한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(145+0.1n)%+8(1+n)
| 자신의 가드 효과를 30% 상승한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''M 스플래쉬 로즈'' '''
| 필살기
| 블루 마리가 고속으로 이동, 잔영을 이용해 적의 단일유닛에 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (360+0.4n)+20(1+n)의 데미지를 준다.
''목표에게 (400+0.5n)+20(1+n)의 데미지를 준다.''
| 자신의 방어력 50%와 데미지 감면율 20% 증가한다
''데미지 감면율 25%가 증가되고 15%의 확률로 기절효과를 입힌다.''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''견고한 반석'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 아군 전체의 방어 능력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군 전체의 0.05(1+n)% 방어력 증가
| -
|
13. 야가미 팀
13.1. 야가미 이오리
야가미 이오리는
규화,
팔치녀, 특급공격강화, 관통 공격을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''규화'' '''
| 스킬공격
| 이오리 고무술 류의 비급, 묵직한 펀치와 발 공격으로 적 단일유닛에 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(145+0.1n)+8(1+n)
목표에게183.3%+10(1+n)
| 15% 확률로 적을 기절시킨다
자신의 흡혈률 10% 상승시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''팔치녀'' '''
| 필살기
| 목표의 몸을 미친듯이 찢어 큰 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 (400+0.4n)%+24(1+n)
목표에게 (450+0.4n)%+30(1+n)
| 상대방 10%의 공격력과 20% 방어력을 흡수한다.
상대방 15%의 공격력과 30% 방어력을 흡수한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''관통 공격'' '''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 상대방 전체의 방어력 감소
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
전체 적군의 방어력 0.06(1+n)%감소
-
| -
쿄 또는 NESTS 쿄(아군 적군 구분하지 않음)가 있을 경우 자신의 치명타 강도 30% 증가하고 2턴간 적 격파시 별도로 분노 200을 회복
|
13.1.1. 달밤에 오로치의 피에 미친 이오리
달밤에 오로치의 피에 미친 이오리는
어둠쫓기,
팔주배, 신족공격강화, 팔치녀의 제물을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''어둠쫓기'''
| 스킬공격
| 오로치의 힘을 모아 상대 단일 목표에게 강력한 화염 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(150+0.1n)%+8(1+n) 추가로 15%+8(1+n) 화염 데미지를 가함
| 목표의 분노 200 흡수
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''팔주배'' '''
| 필살기
| 오로치의 힘을 사용해 보라색 화염을 소환하여 상대를 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
한열에 있는 적에 대해 (248+0.2n)%+12(1+n)데미지 가함
| 일렬 목표에 데미지를 입히며 감면율과 데미지 감면율을 12% 흡수 동사에 15% 확률로 적 마비및 상대격투가의 전혼 종류가 3개보다 적을 경우 마비 확률 25%증가
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''팔치녀의 제물'''
| 전투 패시브스킬
| 자신의 흡혈율을 증가시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 픕혈율 (15+0.05n)% 증가 전체 추가로 데미지 감면율 (30+0.1n)% 증가
| 폭주 이오리 등장시 만약 아군에 호랑이, 뱀, 곰, 거북이 4종류의 전혼이 있을 경우 첫회에 아군 전체의 데미지 감면율 상승
|
14. 보스 팀
오로치는 해제, 혼, 특급 공격강화, 강공을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''헤제'''
| 스킬공격
| 에너지파를 발사하여 상대방 한 명에게 높은 데미지를 준다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(155+0.1n)+15(1+n)
| 20%확률로 상대방을 봉인하며 방어형 격투가에게 60%의 추가 데미지를 준다
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''혼'' '''
| 필살기
| 상대방 전체를 공격한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 전체에게 (155+0.2n)+15(1+n)
| 30% 확률로 분노 300 감소 15%확률로 봉인시킨다.
''부활 확률 30% 증가한다''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''강공'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 모든 기술형 격투가의 제어확률 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
아군의 제어율 (2+0.1n)%증가
| -
|
14.2. 루갈 번스타인
루갈 번스타인은
카이저 웨이브,
기간틱 프레셔, 신족 생명강화, 암흑제재를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''카이저 웨이브'''
| 스킬공격
| 적을 맹렬히 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(155+0.1n)%+15(1+n)
| 20% 확률로 적을 기절시킨다. 공격형 격투가일 경우 별도로 60% 데미지를 입힌다
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''기간틱 프레셔'' '''
| 필살기
| 랜덤으로 적 뒷라인 1명에게 공격을 가한다
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(134+0.4n)%+24(1+n)데미지를 줌
| 100% 확률로 40% 추가 흡혈을 한다. 상대가 공격형일 경우 100%의 데미지와 흡혈량이 추가로 증가한다.
''부활 확룰 30% 증가''
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''암흑제재'''
| 전투 패시브 스킬
| 전투 중 자신의 제어 면역 확률 대폭 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 상대이상 면역률(40+0.4n)% 증가
| -
|
오메가 루갈은 암흑제재,
카이저 피닉스, Ω생명공격강화, 신족 불사신를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''암흑제재'''
| 스킬공격
| 첫 턴에 100% 확률로 스킬을 시전하여 1열의 적을 관통하고 특수 효과를 훔쳐온다(효과는 필살기 사용 시 발동).
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게160%+15(1+n)
| 에너지파를 시전하여 1턴간 목표의 분노 회복을 50% 저하시키고 자신에게 배리어를 씌워 일정 확률로 받게 되는 데미지를 2턴간 감소한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''카이저 피닉스'' '''
| 필살기
| 상대방이 필살기를 시전할 때마다 오메가 루갈의 다음 필살기는 공격과 방어 상승 효과를 받는다.(기초20%, 최고30%,2턴간 지속 동시에 습득한격투가 기술로 1열의 목표를 미친듯이 공격한다(훔쳐온 필살기 효과 발동)
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게280%+25(1+n)데미지를 줌
| 자신의 방어력에 따라 목표에게 추가적인 데미지를 입힌다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''Ω생명공격강화'''
| 패시브 스킬
| 영구적으로 자신의 공격력과 생명력 증가
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 공격력과 생명력 5% 증가
| -
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''신족 불사신'''
| 전투 패시브 스킬
| 천재 격투가 오메가 루갈은 전투에서 적의 제어효과(기절,마비,동결,침묵,영혼화염)을 면역하고 전투에 적괴 아군 상관없이 14자질 격투가 3명이상 존재 시 100% 확률로 1회 부활한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
부활 후 생명력20% 회복
| 분노치 50% 계승
|
게닛츠는 만박 마멸,
암통곡, 신족 공격강화, 오로치의 은혜를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''만박 마멸'''
| 스킬공격
| 대기의 흐름을 제어하여 적을 벤다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에 대해 (150+0.1n)%+12(1+n)의 데미지를 줌
| 기술형 격투가에 대해 60% 추가 데미지를 준다. 50% 확률로 자신의 분노치 100을 추가 회복시킨다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''암통곡'' '''
| 필살기
| 회오리바람으로 적 앞 라인을 찣어버린다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 한 라인에 대해(210+0.2n)%+18(1+n)데미지를 줌
| 앞라인의 분노를 200 감소시키며 감소한 분노의 70%를 자신에게 추가한다. 기술형 격투가에게는 80%의 추가 데미지가 있다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''오로치의 은혜'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 일정 확률로 사망한 아군을 부활시킨다.자신의 사망한 후에도 효과 지속
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
5(1+n)%의 확률로 5(1+n)%HP로 부활
| 자신이 사망한 후에도 효과 지속
|
15. '96 보스팀
기스 하워드는 사영권,
레이징 스톰, 신족 생명강화, 제와의 보호를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''사영권'''
| 스킬공격
| 거침없이 적에게 돌격해 적 단일 유닛에게 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게 160%+10의 데미지를 준다.
| 20% 기절확률 보유 공격형 격투가에게 별도로 60% 데미지를 증가시킨다. 목표가 조폭배경 격투가(기스, 빌리 칸, 야마자키 류지, 크라우저, 미스터 빅)일 경우 60%의 별도의 데미지를 가한다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''레이징 스톰'''
| 필살기
| 땅을 강하게 내려쳐 만든 에너지파로 적 전체에게 데미지를 입힌다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
적군 전체에게 155%+15의 데미지를 준다
| 15% 생명력 회복, 방어력&데미지 감면율 20% 증가, 다음턴 100% 확률로 스킬 발동 만약 상대가 1명만 남은 경우 3배의 데미지율이 발동된다.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''제왕의 보호'''
| 패시브 스킬
| 자신의 필살기 내성을 상승시킨다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
자신의 필살기 저항률 10% 상승
| 기스 등장 시 만약 아군에 3명 이상의 14자질 격투가가 있다면 아군 방어형 격투가의 필살기 내성이 10% 주가로 증가한다.
|
16. K' 팀 (N.E.S.T.S)
K'는 크로우 바이츠,
히트 드라이브, NESTS 공격강화, 열동영역를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
'''크로우 바이츠'''
| 스킬공격
| 적의 가드를 무시하고 연속 스킬 발사.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에 대해 (150+0.1n)%+12(1+n)의 데미지를 줌
| 전투 중 양쪽의 격투가가 적을 수록 데미지가 높고 방어형 격투가에게 60% 데미지 부가.
|
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
|
''' ''히트 드라이브'' '''
| 필살기
| 장갑의 한계를 해제하여 일렬의 적을 공격한다.
|
'''계산식'''
| '''부가 효과'''
|
목표에게(265+0.2n)%+18(1+n)데미지를 줌
| 아군 뒷 라인의 치명타율 15% 중가. 적 주 목표의 방여력 30% 저하. 양쪽의 격투가가 적을수록 데미지가 높아진다
1턴간 자신의 치명타율 30% 대폭 상승
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''열동영역'''
| 전투 패시브스킬
| 전투 중 아군 전체 격투가의 데미지율 상승
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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아군 전체 데미지율 (2+0.02)% 상승
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17. 네스츠 팀 (N.E.S.T.S)
17.1. 쿨라 다이아몬드
쿨라 다이아몬드는 다이아몬드 브레스,
프리즈 엑시큐션, NESTS 공격강화, 다이아몬드 엣지를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''다이아몬드 브레스'''
| 스킬공격
| Anti-K'를 시전하여 대기 중의 수분자를 순간적으로 모아 일렬의 적을 공격한다
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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한열의 적에 대해 155%+15데미지 부여
| 목표의 치료율을 75% 저하시키고 25%의 확률로 침묵시킨다.
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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''' ''프리즈 엑시큐션'' '''
| 필살기
| 강력한 얼음 역장을 펼쳐 적 전체를 공격한다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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전체 적군에 대해 155%+15데미지 부여
| 적이 적을수록 데미지가 높아지며, 최고 100% 상승한다. 랜덤으로 적 3명의 치명타 강도를 60% 저하시키고, 동시에 2명을 각각 30%의 확률로 동결 상태로 만든다.
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''다이아몬드 엣지'''
| 전투 중패시브 스킬
| 15%(최고 30%)의 확률로 받게 되는 데미지를 80% 저하시킨다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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15%의 확률이 받는 직접데미지를 감소함
| -
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18. NESTS 보스 팀 (N.E.S.T.S)
이그니스는 브루탈 갓 프로젝트,
이디언 블레이드, NESTS 공격강화, 지배자를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''브루탈 갓 프로젝트'''
| 스킬공격
| 이그니스가 망토를 날카로운 칼날처럼 적을 공격한다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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목표에게 155%+15데미지 부여
| 자신의 분노치가 50% 이상이면 상대한테 추가로 70% 데미지를 입히며 자신의 분노치가 50% 이하이면 상대의 분노치 150을 흡수한다..
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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''' ''이디언 블레이드'' '''
| 필살기
| 앞에 있는 한 열의 적을 공격하여 상대의 공격력과 데미지를 100%감소하고 축소한다.(3턴 지속 축소효과는 이그니스와 천신강림상태의 기스에 대해 무효하다.)
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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한 열의 타깃에 250%+12데미지 부여 만약 자신의 출전이 3턴을 넘을 경우 한 열의 타깃에 260+12데미지 부여
| 공격하는 열의 축소된 상대에 대해 35% 추가 데미지를 주고아군 전체의 제어감소율을 30% 증가한다. 만약 자신의 출전이 3천을 넘을 시 창세가 완성되며 공격력과 데미지율을 감소하고 축소효과의 범위가 적군 전체로 확장된다.
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| '''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''지배자'''
| 전투 중패시브 스킬
| 자신의 가드율을 증가하고(2턴) 턴마다 아군 한 사람의 제어효과(얼음, 마비, 기절, 침묵, 영혼 화염 데미지)를 제거한다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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자신의 가드 확률 35% 상승 전체 가드 확률 35% 상승
| 이그니스가 등장할 때 아군의 어떤 전혼 수량이 2 보다 많으면 이그니스는 창세를 시작하고 추가로 해당 전혼의 효과를 획득하여 전체 아군(본인 제외)의 가드율을 증가한다.(2턴)
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18.2. 오리지널ZERO
오리지널ZERO는 참풍연파,
백라멸정, NESTS 생명강화, 옥쇄진를 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''참풍연파'''
| 스킬공격
| 리얼 제로가 그의 첨단기술 망토를 휘둘러 공격한다. 망토 위의 단검이 적 단일 유닛에 데미지를 입힌다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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목표에게155%+15(1+n)
| 자신의 15% 일반스킬시전율(2턴)을 상승시키고 공격류 격투가에게 60% 데미지버프를 입힌다. 만약 자신의 출전이 3턴을 넘을 경우 별도로 자신의 30% 치명타율(2턴)을 상승시킨다.
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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''' ''백라멸정'' '''
| 필살기
| 리얼 제로가 주위의 자기장을 뒤틀어 무서운 힘을 한손에 집중해 한열의 적에게 데미지를 입히고 상대의 방어를 1턴간 흡수한다(총 50%, 균등하게 모든 목표를 공격한다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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목표에게 210%+18(1+n)데미지를 줌
| 만약 자신의 출전이 3턴을 넘을 경우, 자신의 30% 공격력과 소량의 분노 회복속도를 회복한다(2턴).
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''옥쇄진'''
| 패시브스킬
| 일정한 확률로 받은 직접 데미지를 감소시킨다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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일정한 확률로 받은 직접 데미지를 30% 감소
| 리얼 제로 등장시, 적 전체의 영혼을 고정시켜, 적이 사망시 자신의 일정한 생명력을 회복하고 자신의 감면호과를 제거한다.
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크리자리드는 티폰 레이지,
엔드 오브 헤븐, NESTS 공격강화, 전의폭발을 가지고 있다. 각 스킬은 다음과 같다.
'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''티폰 레이지'''
| 스킬공격
| 크리자리드가 발을 사용해 잘풍참을 만든다. 전방에 있는 단일 목표를 공격한다
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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목표에게 155%+8(1+n)의 데미지를 줌
| 랜덤으로 아군 3명의 공격력 15% 증가.(스킬 발동 3회부터 자신의 스킬 데미지 60% 증가)
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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''' ''엔드 오브 헤븐'' '''
| 필살기
| 크리자리드가 몸에 있는 화염의 힘을 폭발시켜 두 손에 모아 "X" 형태의 화염 충격파를 발사하여 적군 뒷열을 공격한다.
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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뒷열의 목표에게200%+18(1+n)데미지를 입힘 추가로 15%+18의 화염 피해를 준다
| 자신의 필살기 저항 8%를 희생하여 살무사의 전혼을 가진 격투가 필살기 데미지를 2회동안 8% 증가시킨다.(아근에 살무사 전혼 격투가가 있을 경우 1명당 1%의 필살기 데미지를 추가로 받는다. 최대 12%) 화염 데미지를 주는 동시에 25% 확률로 목표를 침묵 상태로 만듬
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'''이름'''
| '''유형'''
| '''설명'''
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'''전의폭발'''
| 전투 패시브스킬
| 자신의 공격력과 스킬 발동 확률을 증가시킨다.(아군에 살무사 전혼 격투가가 있을 경우 1명당 10%의 발동 확률이 추가된다. 최대 40%)
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'''계산식'''
| '''부가 효과'''
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자신의 공격력 3% 증가
| 크리자리드가 등장했을 때 아군 진형에 4명 혹은 그 이상의 살무사 전혼 격투가가 있을 경우 추가로 어균 전체의 치명타 방어율이 2턴간 40% 증가한다.
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