로드 오브 버밀리온 아레나/인수카드
인수카드의 특징은 높은 ATK 수치를 가지고 있으며 물리 공격에 특화되어 있다.
비교적 사용하기 쉬운 스킬을 가지고 있으며 지속적으로 화력을 낼 수 있는 사역마가 많다.
1. 10코스트
1.1. 마마리리(ママリリ)
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액티브스킬 : 빅핸드
지정방향으로 적을 관통하는 부메랑을 날려 맞은 적에게 물리데미지를 준다.
대상이 몬스터나 미니언인경우 데미지가 2배가 된다.
물리 데미지 : 40 / 55 / 70 + 20%ATK
패시브 스킬 : 친구가 보내준 것
1. 자기 파티의 유닛들이 몬스터를 쓰러트린 경우 AP를 회복한다. (회복AP : 2 / 3 / 4 )
2. 자기 파티의 최대 HP가 상승한다. (최대 HP 상승량 : 20 / 40 / 60)
1.2. 포포(ポポ)
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액티브스킬 : 스피리트 댄스
미니언,몬스터 1기에게 고정 데미지를 주고 주변 몬스터에게 마법 데미지를 준다.
고정 데미지 : 300 / 450 / 600 + 20x레벨
마법 데미지 : 120 / 180 / 240 + 40% POW
패시브 스킬 : 회오리바람의 수호
1.자기 파티의 유닛이 몬스터를 쓰러트린 경우 자기 파티의 MS가 6초 동안 상승한다. (상승MS(%) : 20 / 30 / 40)
2. 자기 파티의 최대 HP가 상승한다. (최대 HP 상승량 : 20 / 40 / 60)
1.3. 앙네로제(アンネローゼ)
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액티브스킬 : 크로스 도미넌스
지정한 방향으로 마법탄을 발사하고 맞은 대상에게 마법 데미지를 준다.
이 스킬로 적PC나 사역마가 맞게 되면 소모한 AP를 회복한다.
마법 데미지 : 70 / 95 / 120 + 40% POW
패시브 스킬 : 마기아
자기 파티의 POW가 상승한다. (상승POW : 10 / 20 / 30)
2. 20코스트
2.1. 퍼시벌(パーシヴァル)
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액티브스킬 : 관통하는 청검
자신의 주변의 적 유닛에게 물리 데미지를 준다.
물리 데미지 : 60 / 80 / 100 + 30%ATK
패시브 스킬 : 성배의 시
1.적 유닛에게 공격 당할 때 마다 스킬 쿨다운이 1초씩 감소한다.
2.자기 파티의 ATK와 MS를 상승시킨다. (상승ATK : 5 / 10 / 15 , 상승 MS(%) : 1 / 3 / 5)
2.2. 루루(ルール―)
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액티브 스킬 : 위시 송(Wish Song)
일정시간 자신의 파티 HP회복량이 10 상승한다. 추가로 ATK로 상승시킨다. (상승ATK : 5 / 10 / 15 , 지속시간 : 12 / 15 / 18)
패시브 스킬 : 정령의 수호
1.자기 파티 유닛이 몬스터를 쓰러트렸을 경우 MANA를 얻는다. (획득MANA : 1 / 3 / 5)
2.자기 파티 최대HP가 상승한다. (최대HP상승 : 20 / 40 / 60)
2.3. 로로(ロロ)
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액티브 스킬 : 브레이브 점프
지정 된 방향으로 점프하여 적 유닛에게 물리 데미지를 준다. 그리고 도달지점에 주변에 적 유닛을 0.75초간 바인드를 부여한다.
물리데미지 : 50 / 65 / 80 + 50%ATK
패시브 스킬 : 용사의 수호
1.자기 파티 유닛이 몬스터를 쓰러트렸을 경우 HP을 회복한다. (회복HP : 15 / 30 / 45)
2.자기 파티 최대HP와 ATK 상승한다. (최대HP상승 : 20 / 40 / 60 , 상승ATK : 5 / 10 / 15)
2.4. 모루스(モルス)
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액티브 스킬 : 강장점액
자신 주변의 적 유닛에게 마법 데미지를 주고 MS를 3초간 저하시킨다.
마법데미지 : 50 65 / 80 + 40%POW
저하MS(%) : 20 / 25 / 30
패시브 스킬 : 휘감는 마안
1.자기 주변에 HP가 절반 이하인 적PC가 있는 경우 자신 파티의 MS를 상승시킨다. (상승MS(%) : 10 / 15 / 20)
2.자기 파티 최대HP와 DEF 상승한다. (최대HP상승 : 20 / 40 / 60 , 상승DEF : 10 / 15 / 20)
3. 30코스트
3.1. 프란츠카펠(フランツカペル)
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액티브 스킬 : 라이트닝 스트라이크
지정된 방향으로 탄을 발사하여 명중한 적 유닛, 몬스터 주변에 마법 데미지를 준다.
마법 데미지 : 90 / 120 / 150 + 40%POW
패시브 스킬 : 마크스 맨
1.자기 파티 원거리 공격 유닛의 ATK를 상승시킨다. (상승ATK : 10 / 20 / 30)
2.PC의 AP회복률을 상승시킨다. (AP회복률 : 0.2 / 0.4 / 0.6)
3.2. 로빈훗(ロビン・フッド)
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액티브 스킬 : 이글 스나이프
지정된 방향으로 관통하는 화살을 날려 명중한 적 유닛에게 물리 데미지를 준다.
데미지는 적 유닛 한기를 관통 할 때 마다 5%씩 감소하며 최대 40%까지 감소한다.
물리 데미지 : 80 / 105 / 130 + 50%ATK
패시브 스킬 : 샤우드의 긍지
자기 파티의 ATK를 상승시킨다. (상승ATK : 10 / 15 / 20)
3.3. 라스·자이언트(ラース・ジャイアント()
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액티브 스킬 : 없음
패시브 스킬 : 분노의 공명
1.자기 파티에 인수 유닛의 체력회복율이 유닛의 최대HP의 비례하여 상승하고 체력이 적을 수록 보너스를 받는다.
이 효과는 유닛이 데미지를 주거나 받는 경우 5초간 비활성화 된다.
체력회복량 (최대HP%) - 최소 : 0,1 / 0.1 / 0.1
체력회복량 (최대HP%) - 최대 : 0,5 / 0.75 / 1
2.자기 파티의 DEF와 RES를 상승시킨다. (상승DEF : 20 / 30 / 40 , 상승RES : 10 / 15 / 20)
3.4. 랜디(ランディ)
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액티브 스킬 : 선풍베기
랜디가 5초간 회전하며 주변의 적에게 초당 물리 데미지를 준다.
물리데미지 : 24 / 32 / 40 + 10%ATK
패시브 스킬 : 마나의 용사
1.자기 파티의 마나 소지량에 따라 파티의 ATK가 상승한다. (상승ATK(1마나당) : 0.2 / 0.25 / 0.3)
2.자기 파티의 MS가 상승한다. (상승MS(%) : 3 / 5 / 7)
4. 40코스트
4.1. 토모에 고젠(巴御前)
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액티브 스킬 : 일인당천의 강자가 되나니
범위내의 적 유닛에게 물리데미지를 주고 데미지의 20%를 체력을 회복시키며 AS가 10초 동안 상승한다.
데미지에 비례해서 AS이 추가로 더 올라간다.
물리 데미지 : 60 / 80 / 100 + 60%ATK
최대AS상승(%) : 50 / 75 / 100
최소AS상승(%) : 20 / 30 / 40
패시브 스킬 : 마지막 전장 보여 주겠노라
1.자기 파티 유닛이 적PC 혹은 사역마를 쓰러트리면 토모에 고젠의 ATK가 5%상승한다.
이 효과는 죽을경우 절반으로 떨어진다. (최대 상승률(%) : 50 / 75 / 100)
2.자기 파티의 AS가 상승한다. (AS상승(%) : 5 / 10 / 15)
4.2. 한니발(ハンニバル)
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액티브 스킬 : 트리비아를 부수는 전추
자신 주변의 적 유닛에게 물리 데미지를 주고 바인드를 부여한다.
물리 데미지 : 70 / 90 / 110 + 30%ATK
효과시간 : 0.3 / 0.6 / 0.9
패시브 스킬 : 카르타고의 붉은 맹세
1. 한니발이 데미지를 입을 때 마다 한니발의 최대 체력이 3단계에 걸쳐서 상승한다.(최대 상승률 : 300 / 450 / 600)
2.자기 파티의 최대 HP가 상승한다. (상승 HP : 40 / 60 / 80)
4.3. 알렉산더(アレキサンダー)
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액티브 스킬 : 이 몸이 가는 길이 진정한 왕도
알렉산더 주변의 아군 미니온의 ATK와 DEF,AS,MS를 15초간 상승시킨다.
상승ATK(%) : 50 / 75 / 100
상승DEF(%) : 50 / 75 / 100
상승AS(%) : 50 / 75 / 100
상승MS(%) : 10 / 20 / 30
패시브 스킬 : 쌍각왕 개선
1. 자기 파티의 MS가 10% 상승한다. 이 효과는 자기 파티 유닛이 데미지를 입을 경우 사라진다 (지속시간 : 15 / 10 / 5)
2. 자기 파티의 DEF가 상승한다. (상승DEF : 20 / 30 / 40)
4.4. 펜릴(フェンリル)
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액티브 스킬 : 배니쉬 팽
자기 파티가 지정한 위치로 고속으로 이동하며 4초간 AS를 15% 상승시킨다.
이 스킬은 적플레이어를 쓰러트릴 경우 쿨타임이 초기화 된다.
이동 거리 : 1500 / 1750 / 2000
패시브 스킬 : 하울링 문
자기 파티의 ATK를 상승시킨다. (상승ATK : 5 / 10 / 15)
4.5. 소엘(ソエル)
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액티브 스킬 : 없음
패시브 스킬 : 버서크
1.자기 파티 유닛의 체력이 40% 이하 일 경우 AS가 상승한다. (상승AS(%) : 30 / 60 / 90)
2.자기 파티의 ATK와 AS를 상승시킨다.(상승ATK : 10 / 15 / 20 , 상승MS(%) : 5 / 7.5 / 10)
4.6. 클로드(クロード)
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액티브 스킬 : 폭렬파
지정위치에 적 유닛에게 물리 데미지를 준다.
물리 데미지 : 80 / 100 / 120 + 50%ATK
패시브 스킬 : 캔슬콤보
1.자기 파티의 유닛이 스킬을 사용 한 후 5초 내에 적 유닛에게 통상공격을 하면 자신의 ATK에 비례한 추가 물리데미지를 준다.
추가 물리데미지(ATK(%)) : 30 / 40 / 50
2.자기 파티의 최대HP와 ATK가 상승한다.
최대HP상승 : 20 / 40 / 60
상승ATK : 10 / 15 / 20
== 와드리테(ワドリーテ)==
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액티브 스킬 : 포 빅토리
자신의 주변에 10초간 오오라를 발생시켜 주변의 아군의 HP흡혈을 상승시킨다. (흡혈(%) : 10 / 15 / 20)
패시브 스킬 : 오더 오브 홀데인(オーダー・オブ・ホルデイン)
1.파괴 된 적 타워나 게이트 키퍼 갯수에 따라서 자기 파티의 ATK가 상승한다. (상승ATK(건물 하나당) : 5 / 7.5 / 10)
2.자기 파티의 AS가 상승한다. (상승AS(%) : 5 / 10 / 15)
5. 50코스트
5.1. 캘러미티 제인(カラミティ・ジェーン)
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액티브 스킬 : 재액의 마탄
지정된 방향 부채꼴 모양으로 0.3초 간격으로 5번동안 마법데미지를 주는 공격을 한다.
마법 데미지(1회분) : 50 / 65 / 80 + 20%POW
패시브 스킬 : 불행을 부르는 마총
1.통상공격을 할 때바다 공격한 자기 파티 인수유닛의 AS가 6초간 상승한다. 이 효괴는 최대 5번까지 중첩된다. (상승AS(%) : 4 / 5 / 6)
2.자기 파티의 쿨다운이 감소한다. (감소율(%) : 10 / 20 / 30)
5.2. 갈라틴(ガラティン)
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액티브 스킬 : 태양의 검
자신의 파티에 오영검 타입의 AS를 상승시킨다. 단 자기 파티에 다른 오영검 속성의 유닛이 스킬을 사용 할 경우 효과는 사라진다. (상승AS(%) : 10 / 20 / 30)
패시브 스킬 : 오영의 충
1.자기 파티에 자신과 같은 타입의 유닛의 ATK를 상승시킨다. 그리고 같은 타입 유닛이 있을 수록 추가 보너스를 얻는다.
(상승ATK : 20 / 30 / 40 , 추가ATK(1기당) : 5 / 7.5 / 10)
2.자기 파티의 AS가 상승한다. (상승AS(%) : 5 / 7.5 / 10 )
5.3. 갈레아드(ガレアード)
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액티브 스킬 : 파개갑(破鎧甲)
자기 파티의 공성데미지를 10초간 상승시키지만 자기 파티의 ATK를 30% 감소시킨다. (추가 공성데미지 : 50 / 75 / 100)
패시브 스킬 : 견수왕(堅樹王)
자기 파티의 AS를 상승시킨다. (상승AS(%) : 7.5 / 12.5 / 17.5)
5.4. 휸켈(ヒュンケル)
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액티브 스킬 : 클랜블 템페스트
지정방향으로 회오리를 날려 적PC와 사역마에게 마법데미지를 주고 넉백시킨다.
마법데미지 : 100 / 130 / 160 + 50%POW
패시브 스킬 : 아너 오브 네싸왈(オナー・オブ・ネツァワル)
1.파괴 된 적 타워나 게이트 키퍼 갯수에 따라서 자기 파티의 DEF가 상승한다. (상승DEF(건물 하나당) : 10 / 15 / 20)
2.자기 파티의 RES와 MS,AS가 상승한다.
상승RES : 30 / 40 / 50
상승MS(%) : 1 / 3 5
상승AS(%) : 5 / 7.5 / 10
5.5. 알카이저(アルカイザー)
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액티브 스킬 : 진·알피닉스
지정한 위치에 자기 파티 전원이 돌격하여 물리 데미지를 준다.
물리데미지 : 85 / 115 / 145 + 50%ATK
패시브 스킬 : 붉은 불사조
1.자기 파티의 근접공격을 하는 사역마의 AS가 상승한다. 이 효과는 HP가 적을 수록 효과가 상승한다.
상승AS(%) - 최소 : 0.1 / 0.1 / 0.1
상승AS(%) - 최대 : 0.5 / 0.6 / 0.7
2.자기 파티의 회복효과가 상승한다. (회복효과상승(%) : 10 / 15 / 20)
6. 60코스트
6.1. 아르키메데스(アルキメデス)
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액티브 스킬 : 대통일이론
아군 타워, 게이트 키퍼를 지정한 경우 10초간 통상공격에 범위형 데미지가 추가 된다. 또 적 타워, 게이트 키퍼를 지정한 경우에는 일정시간 행동불능 상태로 만든다.
범위 데미지 : 160 / 200 / 240+ % 100POW
지속 시간 : 4 / 5 / 6
패시브 스킬 : 파성공식
자기 파티의 공성데미지를 상승시킨다. (추가 공성데미지 : 20 / 30 / 40)
6.2. 카신(カシン)
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액티브 스킬 : 비연가즈라오토시(ヒエンカズラオトシ)
자신이 정한 지점에 순간이동하며 주변 적 유닛에게 마법 데미지를 주고 MS를 2초간 감소시킨다.
마법 데미지 : 110 / 140 / 170 + 30%POW
MS감소(%) : 20 / 25 / 30
패시브 스킬 : 우호(ウホ)
1.자신의 주변에 적 PC 혹은 사역마가 있는 경우 자기 파티의 MS가 상승한다. (상승MS(%) : 5 / 7.5 / 10)
2.자기 파티의 HP흡혈과 AS가 상승한다. (흡혈(%) : 5 / 10 / 15 , 상승MS(%) ; 5 / 7.5 / 10)
6.3. 앨리스(アリス)
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액티브 스킬 : 헤지호그 버스트
지정 범위 내에 적 유닛에게 마법 데미지와 마크를 10초간 새긴다. 대상이 다크 앨리스의 마크가 새겨져 있는 경우 추가로 마법 데미지를 입힌다.
마법 데미지 : 100 / 125 / 150 + 50%POW
추가 데미지 : 130 / 165 / 200 + 90%POW
패시브 스킬 : 두 개의 나라의 앨리스
1. 자기 파티에 다크 앨리스가 있는 경우 자기 파티 마족유닛의 최대 HP가 상승한다. (HP상승 : 50 / 100 / 150)
2.자기 파티의 ATK와 POW가 상승한다. (상승ATK : 10 / 15 / 20 , 상승POW : 30 / 40 / 50)
6.4. 팔콘(フォルコン)
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액티브 스킬 : 숲신의 분효
자기 파티의 MS를 5초간 상승시킨다. 또한 효과 중에 최초로 팔콘에게 공격한 적 PC 혹은 사역마에게 1초 스턴을 준다.
상승MS(%) : 20 / 25 / 30
패시브 스킬 : 옛 수호삼룡
1.자기 파티 PC와 초진화 상태 팔콘, 같은 타입의 유닛의 ATK와 DEF가 상승한다.(상승ATK(%) : 0 / 0 / 30 , 상승DEF(%) : 0 / 0 / 20)
2.자기 파티의 최대HP가 상승한다. (HP상승 : 60 / 80 / 100)
6.5. 리스(リース)
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액티브 스킬 : 선풍창
자신의 주변의 적PC와 사역마에게 물리데미지를 주며 넉백시킨다.
그리고 자신이 전방에으로 돌격 한후 적PC와 사역마에게 물리데미지를 추가로 준다.
물리 데미지 : 70 / 90 / 110 + 30%ATK
물리데미지(돌진) : 95 / 125 / 150 + 30%ATK
패시브 스킬 : 마나의 헌신
1.자기 파티의 마나 소지량에 따라 파티의 HP흡혈이 상승한다. (흡혈(1마나당) : 0.1 / 0.15 / 0.2)
2.자기 파티의 최대HP가 상승한다. (상승HP : 60 / 80 / 100)
7. 70코스트
7.1. 후마 코타로(風魔小太郎)
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액티브 스킬 : 풍마 풍식루(風魔 楓喰楼)
후마 코타로가 지정 된 방향으로 순간 이동하여 주변 적 유닛에게 0.4초간 5번 물리 데미지를 주고 마크를 최대 4번 새긴다. 데미지는 마크갯수에 따라서 상승한다.
물리 데미지 : 20 / 25 / 30 +20%ATK
마크 데미지(1개당) : 20 / 25 / 30
패시브 스킬 : 풍마 풍로(風魔 風鷺)
1.자기 파티 영웅 타입 유닛이 액티브 스킬을 사용하면 자기 파티MS가 4초간 상승한다. 이 효과는 쿨타임중에는 발동하지 않는다.(상승MS(%) : 10 / 12.5 / 15 , 쿨다운 : 16 / 14 / 12)
2.자기 파티 ATK가 상승한다. (상승ATK : 15 / 25 / 35)
7.2. 빨간모자(アカズキン)
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액티브 스킬 : 할머니 하이퍼펀치
지정 방향에 범위에 있는 적 유닛에게 0.3초간 5번 물리 데미지를 준다
물리 데미지(1회분) : 60 / 80 / 100 + 10%ATK
패시브 스킬 : 할머니 터보
1.자기 파티가 통상공격을 한 적 유닛, 몬스터의 현재 체력에 비례하여 물리 데미지를 준다. (데미지(현재HP(%)) : 1 / 1.5 / 2)
2.자기 파티에 HP흡혈을 상승시킨다. (흡혈(%) : 10 / 15 / 20)
7.3. 페르다(ペルーダ)
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액티브 스킬 : 고룡의 갑인
지정한 위치에 PC,미니언이 통과 할 수 없는 벽을 6.5초동안 생성시킨다.
패시브 스킬 : 종말을 뛰어넘은 생명
1.20초 간격으로 자기 파티에 쉴드를 부여한다. (쉴드량 : 50 / 75 / 100)
2.자기 파티의 AS가 상승한다. (상승AS(%) : 10 / 15 / 20)
7.4. 라돈(ラドン)
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액티브 스킬 : 황금의 어금니
자신의 통상 공격에 일정 시간동안 범위형 데미지를 추가한다.
물리 데미지 : 10 / 20 / 40 + 10%ATK
지속 시간 : 4 / 5 / 6
패시브 스킬 : 헤스페리데스의 황금수
1.자기 파티 PC와 초진화 상태 라돈, 같은 타입의 유닛의 AS가 상승한다.
그리고 초진화 상태 라돈과 같은 타입의 유닛이 통상공격을 하면 자기 파티 MS가 2초간 상승한다. (상승AS(%) : 0 / 0 / 50 , 상승MS(%) : 0 / 0 / 15)
2.자기 파티의 ATK가 상승한다. (상승ATK : 15 / 25 / 35)
8. 80코스트
8.1. 요르문간드(ヨルムンガンド)
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액티브 스킬 : 격인포효(撃鱗咆哮)
지정된 방향으로 돌격하여 적PC와 사역마에게 물리 데미지를 누고 넉백 시킨다.
물리 데미지 : 130 / 170 / 210 + 80%ATK
패시브 스킬 : 세계를 먹어치우는 뱀
1.자기 파티 유닛의 HP가 40% 이하일경우 받는 데미지를 경감시키고 AS를 상승시킨다. (데미지경감(%) : 5 / 10 /15 , 상승AS(%) : 20 / 30 / 40)
2.자기 파티의 ATK를 상승시킨다. (상승ATK : 20 / 35 / 50)