1. 개요
기존 가디언 토벌과 다르게 8인 이상 공격대로 입장하는 레이드이다. 각 레이드별로 캐릭터당 주당 1회만 보상을 획득할 수 있다.
레이드의 최종 보스는 가디언과 마찬가지로 체력바가 안 보이지만, 페이즈 도중 상대하는 중간 보스들은 체력바를 볼 수 있다. 또한 브레이브 하트(데카)가 있다는 점은 같지만 보스의 종류에 따라 데카 수가 다르기도 하다.
'''제한 사항'''
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입장 가능 횟수는 첫 페이즈 공략 실패 시나, 첫 페이즈 공략 후 진행투표에서 보상을 받지 않고 던전을 나올 경우에 차감되지 않습니다. '''공략 진행 중에 탈출의 노래, /탈출 등으로 던전을 이탈하는 경우 보상을 받지 않아도 입장 가능 횟수가 차감됩니다.'''
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'''업데이트 내역'''
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'''11월 20일(수) 업데이트 내역'''
개선 및 수정사항 - [UI/그래픽] * 어비스 레이드 토벌 등급 달성 시 연출을 추가하였습니다. * 어비스 레이드 종료 보상 항목에 획득 재화를 추가하였습니다. * 어비스 레이드 제한 사항 심플 툴팁에 페이즈 별 공략 시간을 추가하였습니다.
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'''미스틱'''
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'''미스틱 정보'''
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'''최소 아이템 레벨'''
| 370 이상
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'''입장 인원'''
| 8명
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'''부활횟수'''
| 10
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'''제한시간'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
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15:00
| 10:00
| 15:00
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'''주간 입장 제한'''
| 3회 입장 가능
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입장 횟수는 매주 수요일 6시에 초기화 됩니다.
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매칭 신청은 800 이상 가능
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'''12월 04일(수) 업데이트 내역 안내'''
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'''개선 및 수정 사항 - 전투 능력치 보정 시스템 개선''' 대상 몬스터보다 캐릭터가 더 높거나 낮은 전투 능력을 가진 경우 적용되던 전투 능력치 보정을 개선하였습니다. * 아래의 몬스터에게 적용되고 있던 전투 능력치 보정을 '공격력' 기반 보정으로 변경하였습니다. ※ 기존에는 캐릭터의 '아이템 레벨' 기반으로 보정되어 장비 부위별 성장 방식에 따라 달라진 보정 값으로 인해 장비를 성장시켜도 피해량이 줄어드는 경우가 발생하였습니다. * 미스틱 및 미스틱 레이드에서 출현하는 몬스터들 ※ 보정 기반 변경으로 인해 기존에 대상 몬스터들과 전투 시 주고 받던 피해량이 증가하거나 감소할 수 있습니다.
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2019년 12월 4일 업데이트로 위의 몬스터에게는 전투 능력치 보정을 받게 되어 아이템 레벨이 상대적으로 낮은 유저도 일정량의 기여도를 달성할 수 있게 되었다.
시즌 2가 시작되며 지금은 거의 반 정도 버려진 컨텐츠가 되었다. 템렙 870을 넘기면 아무 보상도 못받는데 익스프레스, 점핑 등의 수단으로 이 레벨대에 유저들이 거의 없기 때문. 있다고 하더라도 패턴이 까다롭다보니 그냥 템렙 조금 더 높여서 카이슈테르를 돈다.
특별한 기믹이 없어 단순하게 공격을 회피하며 체력을 소진시키면 된다. 체력을 모두 소진시키면 맵 깊숙한 곳으로 도주한다.
맵의 깊숙한 곳으로 진행하다 보면 두갈랫길이 있는데 왼편의 길 중간엔 불속성의 균열의 수호자가 오른쪽엔 수속성의 수호자가 생성된다. 따라서 공격대에서 정확히 4명씩 나누어 가는 것이 중요.
두 중간보스는 체력이 1이 되면 무력화상태가 되며 무적이 된다. 이후 일정 시간 이내에 동시에 무력화를 만들어야 클리어가 가능하며, 한쪽만 무력화가 되고 일정시간이 지나면 다시 부활하므로 무조건 양쪽이 동시에 잡아야 한다. 또한 불속성의 경우 체력이 낮아지면 맵 전체에 용암 장판을 까는데 틱당 전체 체력 비례 데미지를 주는 전멸기를 사용한다. 이 때 반대편의 파티가 수속성 보스의 체력을 깍아주면 고드름이 생성되어 용암 장판이 사라진다. 이게 타이밍이 안맞으면 왼편 파티가 전멸하여 오른쪽 파티가 살아있어도 리트를 해야한다. 용암 장판은 일단 즉사기는 아니기에 수초 정도 살아남을 순 있다.
다시 미스틱이 등장한다. 시작하자마자 맵 중앙에 흰색에 가까운 연보라색의 안개 장판을 까는데, 이 장판에서 벗어나면 캐릭터 위에 보라색 게이지가 생성되며 정확히 10초 이상 벗어나있으면 즉사하므로 장판 안에서 싸우는 것이 강제된다.
기본적으로 1페이즈 패턴과 동시에 주기적으로 맵 가장자리에 구조물을 여러개 생성하는데 피해량이 은근 높은 구체를 계속해서 날리므로 빠르게 파괴하는 것이 좋다. 안개 바깥쪽에 생성되므로 빠르게 나갔다가 10초가 지나기 전에 파괴하고 들어오는 것이 중요.
또한 새로운 패턴으로 몸을 웅크리며 오랫동안 기를 모으다 자신의 주위로 즉사 장판기를 사용하는데 범위가 거의 맵 전체에 달할 정도로 넓으므로 안개를 빠져나가 맵 가장자리에 붙어야 한다. 문제점은 기를 생각보다 오래 모으므로 패턴을 보자마자 바깥으로 대피한다면 안개 디버프로 사망할 수도 있으니 조금 보다가 나가서 피한 뒤 빠르게 돌아와야 한다. 그리고 한번씩 날아올라 수차례 지상에 폭격을 가하는데, 날아가는 미스틱 뒤로 줄기가 생기는데 이 줄기에 맞으면 캐릭터를 날려보내며 피통이 낮은 유저는 즉사에 가까운 피해를 입으니 주의해야 한다. 날아가며 유성을 뿌리긴 하는데, 유성은 맞아도 크게 안아프므로 미스틱을 피하는데 집중해야 한다. 다만 미스틱이 엄청난 속도로 날아가므로 일반인의 경우 날아오는 방향을 보고 회피하는 것은 힘들어서 그냥 무빙을 하면서 안맞길 기도하거나 맞아도 버틸 심정으로 보호막 포션등을 빠는것이 낫다.
체력이 낮아지면 미스틱이 강력한 공격을 준비중이라는 툴팁과 함께 오랜시간 기를 모으기 시작한다. 이때 무력화를 퍼부어 시전을 중지시켜야 하며, 무력화에 실패하면 즉사에 가까운 데미지의 공격을 맵 전체에 시전한다.
'''토벌 시간 보상(3페이즈 토벌 시 획득 가능)'''
|
'''등급'''
| '''토벌 시간'''
| '''확정'''
| '''확률'''
|
'''S''' 무자비한 학살자
| 13:00 이내
| 미스트리움 300개, 6,000실링
| 우마르의 망치 1~3개, 미확인 영원의 돌 1~2개
|
'''A''' 잔혹한 학살자
| 05:00 이내(총 18:00 이내)
| 미스트리움 150개, 3,000실링
| 우마르의 망치 1~3개
|
'''B''' 심연의 도전자
| 05:00 이내(총 23:00 이내)
| 미스트리움 50개, 1,000실링
| ·
|
'''페이즈 달성 보상(페이즈가 진행될 때마다 보상이 누적됨)'''
|
'''획득'''
| '''아이템'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
| '''총 누적'''
|
'''확정'''
| 미스트리움
| 200
| 250
| 250
| '''700'''
|
연마된 돌파석
| 1
| ·
| ·
| '''1'''
|
단단한 돌파석
| 2
| 4
| ·
| '''6'''
|
우마늄
| 14
| 12
| 10
| '''36'''
|
갈라토늄
| 65
| 45
| 35
| '''145'''
|
갈망의 파편
| 10
| 10
| 10
| '''30'''
|
안타레스 토큰
| 1
| 1
| 1
| '''3'''
|
미확인 신비의 돌
| 1
| 1
| 1
| '''3'''
|
골드
| 150
| 150
| 150
| '''450'''
|
실링
| 2,000
| 3,000
| 8,000
| '''13,000'''
|
원정대 경험치
| Lv.1~25
| 2,750
| 3,850
| 6,600
| '''13,200'''
|
Lv.26~50
| 2,500
| 3,500
| 6,000
| '''12,000'''
|
Lv.51~75
| 2,250
| 3,150
| 5,400
| '''10,800'''
|
Lv.75~100
| 2,000
| 2,800
| 4,800
| '''9,600'''
|
Lv.101~125
| 1,750
| 2,450
| 4,200
| '''8,400'''
|
Lv.126~150
| 1,500
| 2,100
| 3,600
| '''7,200'''
|
'''확률'''
| 흐르는 안개의 보상상자
| ·
| ·
| 1
| '''-'''
|
우마르의 망치
| ·
| ·
| 1
| '''-'''
|
'''포획한 영혼이 담긴 상자'''
|
'''필요 금액''' : 60크리스탈 · 페이즈가 진행될 때마다 보상과 크리스탈 비용이 '''누적되지 않음''' ex) 2페이즈 토벌 시 60크리스탈을 사용해 2페이즈의 영혼 수확 보상만 획득
|
'''획득'''
| '''아이템'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
|
'''등급 실패'''
| '''B등급'''
| '''A등급'''
| '''S등급'''
|
'''확정'''
| 미스트리움
| 30
| 70
| 100
| 110
| 130
| 150
|
우마늄
| 10
| 10
| 10
| 10
| 10
| 10
|
갈라토늄
| 40
| 40
| 40
| 40
| 40
| 40
|
태양석 파편
| 3,000
| 3,000
| 3,000
| 3,000
| 3,000
| 3,000
|
'''확률'''
| 고고한 안개의 보상상자
| 1
| 1
| 1
| 1
| 1
| 1
|
흐르는 안개의 보상상자
| ·
| ·
| 1
| 1
| 1
| 1
|
'''전리품 경매(3페이즈 토벌 시 경매 참여 가능)'''
|
각인서 (에테르 기화 각인서Ⅲ 강령술 각인서Ⅲ 직업 각인서Ⅱ중 하나)
| 미스트리움 상자 (미스트리움 50개)
| 아크투르스의 숨결
| 미스틱의 강력한 영원의돌 상자 (능력치 선택 가능)
| 고고한 안개의 보상상자
|
1.2. 카이슈테르
'''카이슈테르'''
|
|
'''카이슈테르 정보'''
|
'''최소 아이템 레벨'''
| 870 이상
|
'''입장 인원'''
| 16명
|
'''부활횟수'''
| 20
|
'''제한시간'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
| '''4페이즈'''
|
15:00
| 15:00
| 15:00
| 10:00
|
'''주간 입장 제한'''
| 1회 입장 가능
|
입장 횟수는 매주 수요일 6시에 초기화 됩니다.
|
매칭 신청은 925 이상 가능
|
'''12월 04일(수) 업데이트 내역 안내'''
|
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'''개선 및 수정 사항 - 전투 능력치 보정 시스템 개선''' 대상 몬스터보다 캐릭터가 더 높거나 낮은 전투 능력을 가진 경우 적용되던 전투 능력치 보정을 개선하였습니다. * 아래의 몬스터에게 적용되고 있던 전투 능력치 보정을 '공격력' 기반 보정으로 변경하였습니다. ※ 기존에는 캐릭터의 '아이템 레벨' 기반으로 보정되어 장비 부위별 성장 방식에 따라 달라진 보정 값으로 인해 장비를 성장시켜도 피해량이 줄어드는 경우가 발생하였습니다. * 카이슈테르 및 카이슈테르 레이드에서 출현하는 몬스터들 ※ 보정 기반 변경으로 인해 기존에 대상 몬스터들과 전투 시 주고 받던 피해량이 증가하거나 감소할 수 있습니다.
|
|
2019년 12월 4일 업데이트로 위에 몬스터에게는 전투 능력치 보정을 받게 되어 아이템 레벨이 상대적으로 낮은 유저도 일정량의 기여도를 달성할 수 있게 되었다.
시즌2가 열린 이후 태만의 바다, 고요한 카르코사와 함께 2020년 12월 30일까지 주요 골드벌이 수단이었다. 그러나 12월 30일 패치로 보상으로 주는 골드가 500골드대로 낮아지고 말았다. 티어2 중반인 870이상 ~ 티어3 초반인 1325 미만까지 보상을 받을 수 있다.
다만 페이즈마다 레벨 제한이 올라가며 마지막 4페이즈에선 권장레벨이 915까지 올라가므로 딱 870에 입장하면 이후 페이즈에서 '막힘'이 뜨면서 피해를 거의 줄 수가 없다.
시작하면 안내문으로 신호탄으로 카이슈테르의 위치를 확인하라고 나오는데 카이슈테르의 젠 자리는 고정되어 있으므로 필요없다. 중앙의 마법진을 타고 내려가면 카이슈테르가 있으며 바로 전투를 벌이는데 이때 유의해야 하는 패턴이 2가지가 있다.
- 특정 플레이어를 지정하여 붉은 벼락 이펙트가 생기는데 곧 그 자리에 전기 장판이 생성된다. 장판은 총 4회에 거쳐 생성되며 주변에 데미지를 주기 때문에 이 벼락 이펙트가 생긴 플레이어는 외곽으로 빠져서 공대원들이 피해를 입지 않도록 해야한다.
- 특정 플레이어에게 추격하는 불기둥을 소환한다. 이 불기둥이 누구에게 어그로가 끌리는지는 무빙을 해봐야 알 수 있기 때문에 불기둥이 자신을 따라온다 싶다면 공대원들에게서 멀리 떨어지자.
카이슈테르가 일정 피해를 입으면 하늘로 날아오르는데 곧 이어 베른성 기사단장 아델이 카이슈테르가 언덕 위의 병기들을 노리고 있다고 경고한다. 카이슈테르에게 가기위해 사용했던 마법진을 다시 타고 올라가면 두가지 병기가 대기하고 있다.
- 데스 스팅어: 여러군데에 배치된 거대 석궁이다. 악마 전령을 잡고 나온 전령의 창이라는 아이템을 주우면 이를 장전하여 발사가 가능하다. 데스 스팅어로 카이슈테르의 날개에 피해를 누적시키면 카이슈테르가 지상으로 추락한다.
- 헬 파이어: 가장 후방에 한개 배치된 대포이다. 용암 자폭병을 잡고 나오는 헬 파이어 탄환을 주워 대포까지 운반하여 내려놓으면 자동으로 장전되며 장전이 완료되면 발사가 가능하다. 헬 파이어를 발사하면 데스 스팅어를 맞고 땅으로 추락한 카이슈테르에게 막대한 데미지를 주며 바로 2페이즈로 넘겨버린다. 장전만 됐다면 누구나 발사가 가능하지만 보통 공대장이 담당하여 발사하는게 원칙이다. 하지만 무작위 매칭에서는 이게 거의 지켜지지 않기 때문에 추락하기 전에 발사하거나 장전만 해놓고 안쏘는 경우가 허다해서 클리어 타임을 늘이는 주범이 된다. 만약 헬 파이어를 맞추지 못했다면 굉장히 높은 체력의 카이슈테르와 재전투를 벌여서 2페이즈로 넘기는 번거로움을 거쳐야한다.
2페이즈가 시작되면 좌측의 언덕으로 올라가며 카이슈테르가 마치 왕의 무덤에서 만났던 자간처럼 성벽 위로 상반신만 내놓고 대기하고 있다. 팔을 공격하여 카이슈테르의 체력을 소진시키면 된다. 카이슈테르의 체력이 어느정도 소진되면 하단에 오염된 성소의 포탈이 열리며 성소로 이동이 가능하다.
성소로 입장하면 주변에 정예몹들과 중앙에 오염된 성석이 있다. 정예몹들을 잡으면 법봉의 머리파편이라는 도구가 떨어지는데 이를 주운 플레이어는 힐과 무력화 2개의 스킬을 쓰는게 가능하다. 그리고 주위로 영혼들이 소환되는데 법봉을 든 플레이어는 힐을 써서 일정 시간마다 체력이 줄어드는 영혼들의 체력을 회복시켜 중앙에 있는 성석에 도달하도록 도와야한다. 또한 성석 위에 무력화 게이지가 생기며 석화공격을 발사할 준비를 하면 법봉의 무력화 스킬로 해제시키면 된다. 그리고 법봉을 들지않은 플레이어들은 영혼들과 함께 소환되는 몬스터들이 성석에 도달하지 못하도록 정리해주면 된다. 성석의 체력이 모두 소진되면 바로 3페이즈로 넘어간다.
3페이즈가 시작되면
젠야타라고 불리는 애니츠 삶과 죽음의 경계 보스인 지옥귀 반다의 팔레트 스왑 몬스터가 등장한다. 이 몬스터는 조우시 5초간 피해 경감 버프를 받고 등장하는데 몬스터의 체력바에 몇초가 남았는지 확인이 가능하다. 시간이 다 지나면 공대원들은 바로 각성기를 날려 최대한 빨리 몬스터를 해치워야한다. 그런 경우는 시즌2가 되어 거의 일어나지 않지만 만약 제한 시간내에 해치우지 못하면 절멸기를 써서 공대를 전멸시킨다.
몬스터가 쓰러지면 이어지는 카이슈테르와의 짧은 재전투 이후 4페이즈로 넘어간다.
4페이즈에서는 소위 빨간칼날과 보라칼날이라고 불리는 패턴을 주의해야 한다. 카이슈테르는 초반,후반 총 2번 이 패턴을 사용하며 패턴을 사용하면 무작위 플레이어 2명에게 빨간 칼날, 1명에게 보라칼날을 부여한다.
- 빨간 칼날: 이 칼날에 걸린 플레이어는 주변의 플레이어에게 데미지를 주며 일정 타수를 맞은 플레이어에게 칼날을 전염시킨다. 때문에 일단 빨간 칼날에 걸리면 다른 공대원들에게서 멀리 떨어져야한다. 빨간 칼날이 걸린 플레이어는 미니맵에 엘리트몹 표시로 나오는 불씨라는 오브젝트에게 붙으면 데미지를 줄 수 있는데 불씨가 시간이 지나면 회오리를 만들며 그 지역을 장악해 지속데미지를 주므로 회오리로 변하기 전에 빨간 칼날로 불씨에 비벼서 지워줘야 한다. 빨간 칼날이 다른 플레이어에게 전염된다는 점을 이용하여 디버프가 10초 정도 남으면 채팅창에 10이라는 문구를 띄우면 패턴을 아는 사람이 있다면 빨간 칼날을 인계받으러 온다. 이런 방식으로 빨간 칼날을 넘겨서 불씨를 지속적으로 지워주는 것이다.
- 보라 칼날: 이 칼날에 걸린 플레이어는 지속시간이 끝나면 즉사한다. 때문에 보라칼날에 걸린 플레이어는 공대원들에게 멀지않은 안전한 지대를 찾아 핑을 찍고 가만히 서있어야한다. 보라칼날이 걸린 플레이어 근처로 인원이 8명이 모이면 보라칼날이 자동 해제된다. 하지만 만약 보라칼날에 공대원 8명 이상이 집결하지 않았을 경우 보라칼날에 걸린 플레이어는 즉사하고 어딘가에 있는 다른 플레이어에게 보라칼날이 전염된다. 보라칼날은 해제될 때까지 끝없이 전염되므로 최대한 빨리 해제해야한다.
카이슈테르의 체력이 절반가량 남으면 하늘로 뛰어올라 다리에 각질을 둘러 등장하는데 이를 파괴스킬이나 폭탄 등을 사용하여 부숴야한다. 각질이 부숴지지 않는다면 카이슈테르의 체력이 거의 달지 않으므로 최대한 빨리 부수는게 좋다.
'''토벌 시간 보상(4페이즈 토벌 시 획득 가능)'''
|
'''등급'''
| '''토벌 시간'''
| '''확정'''
| '''확률'''
|
'''S''' 무자비한 학살자
| 13:00 이내
| 분노의 정수 1,400개, 빛나는 돌파석, 영광의 돌파석 2개, 45,000실링
| ・
|
'''A''' 잔혹한 학살자
| 04:00 이내(총 17:00 이내)
| 분노의 정수 900개, 빛나는 돌파석, 영광의 돌파석, 28,000실링
| ・
|
'''B''' 심연의 도전자
| 04:00 이내(총 21:00 이내)
| 분노의 정수 400개, 빛나는 돌파석, 13,000실링
| ・
|
'''페이즈 달성 보상(페이즈가 진행될 때마다 보상이 누적됨)'''
|
'''획득'''
| '''아이템'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
| '''4페이즈'''
| '''총 누적'''
|
'''확정'''
| 분노의 정수
| 300
| 150
| 150
| 300
| '''900'''
|
빛나는 돌파석
| ·
| ·
| 1
| 1
| '''2'''
|
우마늄 결정
| 1
| 1
| 1
| ·
| '''3'''
|
갈라토늄 결정
| 4
| 4
| 4
| ·
| '''12'''
|
갈망의 파편
| 20
| 20
| 20
| 30
| '''90'''
|
우마르의 망치
| 1
| 1
| 1
| 1
| '''4'''
|
미확인 황혼의 돌
| 1
| 1
| ·
| ·
| '''2'''
|
미확인 황혼의 돌
| ·
| ·
| 1
| ·
| '''1'''
|
미확인 황혼의 돌
| ·
| ·
| ·
| 1
| '''1'''
|
계승의 불씨
| ·
| ·
| ·
| 1
| '''1'''
|
골드
| 500
| 500
| 500
| 500
| '''2,000'''
|
실링
| 5,000
| 7,000
| 9,000
| 11,000
| '''32,000'''
|
원정대 경험치
| Lv.1~25
| 4,400
| 5,500
| 12,100
| 22,000
| '''44,000'''
|
Lv.26~50
| 4,000
| 5,000
| 11,000
| 20,000
| '''40,000'''
|
Lv.51~75
| 3,600
| 4,500
| 9,900
| 18,000
| '''36,000'''
|
Lv.76~100
| 3,200
| 4,000
| 8,800
| 16,000
| '''32,000'''
|
Lv.101~125
| 2,800
| 3,500
| 7,700
| 14,000
| '''28,000'''
|
Lv.126~150
| 2,400
| 3,000
| 6,600
| 12,000
| '''24,000'''
|
'''포획한 영혼이 담긴 상자'''
|
'''필요 금액''' : 250크리스탈 · 페이즈가 진행될 때마다 보상과 크리스탈 비용이 '''누적되지 않음''' ex) 2페이즈 토벌 시 250크리스탈을 사용해 2페이즈의 영혼 수확 보상만 획득
|
'''획득'''
| '''아이템'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
| '''4페이즈'''
|
'''등급 실패'''
| '''B등급'''
| '''A등급'''
| '''S등급'''
|
'''확정'''
| 분노의 정수
| 90
| 135
| 180
| 270
| 390
| 540
| 690
|
영광의 돌파석
| ·
| ·
| ·
| 1
| 1
| 1~2
| 1~2
|
빛나는 돌파석
| 1
| 1
| 1
| 2
| 2
| 2~3
| 2~3
|
우마늄 결정
| 2
| 2
| 2
| 2
| 2
| 2
| 2
|
갈라토늄 결정
| 6
| 6
| 6
| 6
| 6
| 6
| 6
|
태양석 파편
| 30,000
| 30,000
| 30,000
| 30,000
| 30,000
| 30,000
| 30,000
|
'''확률'''
| 카이슈테르의 궤멸자 무구 상자
| 1
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영광의 돌파석
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'''전리품 경매(4페이즈 토벌 시 경매 참여 가능)'''
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각인서 (저주받은 인형 각인서Ⅲ 최대 마나 증가 각인서Ⅲ 안정된 상태 각인서Ⅲ 직업 각인서Ⅲ중 하나)
| 분노의 정수 상자 (분노의 정수 50개)
| 계승의 불씨
| 카이슈테르의 강력한 황혼의돌 상자 (능력치 선택 가능)
| 카이슈테르의 궤멸자 무구 상자
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'''아르고스'''
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'''아르고스 정보'''
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'''최소 아이템 레벨'''
| 1370 이상
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'''입장 인원'''
| 8명
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'''부활횟수'''
| 4
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'''제한시간'''
| '''1페이즈'''
| '''2페이즈'''
| '''3페이즈'''
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20:00
| 20:00
| 20:00
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'''주간 입장 제한'''
| 1회 입장 가능
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입장 횟수는 매주 수요일 6시에 초기화 됩니다.
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매칭 신청은 1370 이상 가능
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시즌2가 열린 이후 등장한 최초의 어비스 레이드다. 알비온의 포효에 의해 깨어난 혼돈의 가디언이라고 한다.
현재 권장 아이템 레벨은 1페이즈 1370, 2페이즈 1385, 3페이즈 '''1400'''이다.
현 시점 최종 어비스 레이드이며 시즌 2 초기에 1300 후반에 도달해 카던 버스나 태우며 시간을 죽이던 랭커들을 위한 컨텐츠로, 헤딩팟이 배틀 아이템을 퍼부어가며 트라이를 해대고 있기에 배템 가격이 매우 오르기도 했다. 군단장 레이드가 추가된 이후에는 버스가 성행하는 중.
- 제자리에서 전방을 향해 왼쪽 발을 오른쪽으로 휘두르거나 오른쪽 발을 왼쪽으로 휘두른다.
- 준비 자세를 취하고 전방으로 뿔을 땅에 밀며 돌진한다. 빠르게 돌진하고나서 제자리 점프하는 경우도 있다.
- 뿔을 땅에 박은 뒤 지면과 함께 위로 들어올려 전방을 공격한다.
- 상체를 들어올려 앞발로 내리찍어 전방에 공격을 가한다. 여러번 시전할 수도 있다.
- 고개를 약간 뒤로 틀며 점프해 목표 대상에 뒷발길질을 한다. 예후가 짧아 백어택 포지션은 피하기 거의 어렵다.
- 공중으로 냅다 도약한 뒤 목표 대상에다가 내리꽃는다. 피격되면 지진 상태 이상에 걸린다.
- 2 페이즈 이후에는 주변에 충격파도 생성한다. 내려찍기에 피격당하면 무조건 적중 당하므로 유의.
- 갑자기 사라진 후 분신 돌진 공격을 하고나서 목표 대상 주변으로 돌아온다.
- 고개를 숙여 아르고스의 위 아래로 직선 균열을 만들어 해당 방향으로 충격파를 날린다.
- 2 페이즈 이후에는 아르고스 중심을 기준으로 X 형태로 시전하기도 한다.
- 제자리에서 점프한 후 착지하고 회전하며 주변에 충격파를 일으킨다.
- 상체를 살짝 들어올린 뒤 목표 대상을 조준하여 연속으로 구체를 날린다.
- 목표 대상을 향해 돌아본 후 태양 혹은 달 속성의 빔 공격을 가하며 주변에 장판을 여러개 생성한다.
- 아르고스 주변에 태양 및 달 속성의 소형 장판을 여러개 생성한다.
- 제자리에서 상체를 위로 들어올려 태양 혹은 달 속성의 빔을 쏘아올린 뒤 임의의 위치에 장판을 여러개 생성한다.
- 무력화된 이후 아르고스 몸체의 속성 광원 기준 태양 속성은 내부, 달 속성은 외부로 충격파를 일으킨다.
동일한 속성을 지니고 있다면 피격되지 않는다.
아르고스를 공략할 때에 있어서 핵심은 '''자신에게 부여된 속성 낙인을 숙지할 것'''. 일치하는 속성의 공격에는 피격되지 않아 공격 위치를 잡는데에 우위를 가질 수 있다. 또한 원형으로 퍼지는 충격파의 경우에는 '''치명적인 피해를 받으므로 가급적이면 피격되어서는 안 된다'''.
교전을 시작하면 공격대 단위로 4명에게 태양 또는 달 속성이 부여되며, 즉사기 이후 타이머가 만료되면 '''속성이 서로 반전된다'''는 것을 기억하면서 공략에 임해야 한다. 1 페이즈에서 아르고스가 공용 패턴과 더불어 사용하는 패턴은 다음과 같다. * 포효하고 상체를 들어올려 주변에 태양과 달 속성 장판을 표시한 후 내리찍어 충격파를 내부와 외부에 일으킨다. 장판의 위치는 시전할 때마다 서로 바뀔 수 있다. * 공격대의 발 밑에 '''보유한 속성과 반대되는 속성 장판을 생성한다'''. 뭉쳐있을 경우 회피가 까다롭다. * 아르고스를 중심으로 태양 혹은 달 속성의 큰 원형 장판을 생성하고 터트린다. * 태양 혹은 달의 속성을 띄는 4개의 구슬을 아르고스 주변에 생성하고 이후 해당 위치에 큰 폭발을 일으키는 원형 장판을 생성한다. 동일한 속성의 공격대원이 획득하여 이를 방지할 수 있다. 다만 한명이 짧은 시간에 2개 이상을 먹게되면 피해를 입으므로 순차적으로 나눠먹는 것을 권장한다. * 아르고스가 포효한 후 중심을 기준으로 원형 장판을 8등분한 형태로 장판을 표시한 뒤 터트린다. 일치하는 속성의 위치에 있으면 피해를 받지 않으며 이를 3번까지 연속으로 시전할 수도 있으니 주의. 완전 바깥에 위치하여도 피해를 받지 않는다. 생김새 때문에 보통 '큰 피자'라고 부르는 패턴이며 2 페이즈까지 사용한다. 아르고스의 체력이 70% , 30%가 됐을 때 다음과 같은 즉사기를 시전한다. * 즉사기 - 마법진: 아르고스가 중앙으로 이동한 후 포효함과 동시에 태양 속성과 달 속성의 파장을 퍼트리는 데 이와 동시에 아르카디아와 비숫한 포지션으로 태양과 달 마법진이 생성되고 이후 크게 터트린다. '''해당 위치의 마법진과 일치하는 속성을 가진 인원이 각자 한명 씩만 들어가서 생존할 수 있다'''. 보통 해당 위치를 자신의 번호 x 3으로 정하게 된다. * 즉사기 - 전이: 이후 아르고스 몸 주변에 타이머가 생성됨과 동시에 공격대원의 각자 보유한 속성에 10 중첩이 부여되는 데 서로 번갈아서 공격하여 아르고스의 무 속성을 유지하거나 아예 공격을 중단하여 파훼할 수 있다. 만약 아르고스의 무 속성을 유지하는데에 실패하면 '''아르고스가 보유한 속성에 반대되는 팀이 전멸한다'''. 이 패턴이 끝난 직후 부여된 속성이 반전된다. 아래의 패턴은 즉사기 이후 사용한다. * 속칭 '작은 피자'로 불리는 패턴으로 첫번째 즉사기 사용 이후 시전하며, 아르고스가 도약한 후 중심으로 이동한 후 상체를 낮추고 고개를 좌우로 흔들며 8등분돤 원형 장판을 표시한 뒤 일정한 속도로 점등하고 나서 그 순서대로 장판을 활성화하여 피해를 주고 '''마지막 위치에서 큰 폭발을 일으키며 안전 지대는 태양은 1시와 7시, 달은 5시와 11시이다'''. 점등하는 패턴은 세 가지로 분류된다. 예를 들어 달 속성 기준 7 - 9 - 11 - 12 - 11 순으로 터지거나 태양 속성 기준 7 - 6 - 5 - 6 - 7로 돌아오거나 달 속성 기준 1 - 3 - 1 - 12 - 11 방향으로 활성화 되는 식으로 변형이 생긴다. 부여된 속성에 따라 피하는 방향은 다르므로 눈으로 잘 보고 피하는 것을 권장하나, 정 눈이 따라가지 못하는 상황이라면 '''시간 정지 물약'''의 도움을 받는 것도 방법이지만 '''마지막 위치에서 반대되는 속성의 폭발'''은 피할 수 없으므로 안전 지대에서 사용할 것을 권장한다. * 첫번째 즉사기 사용 이후 시전, 아르고스가 크게 포효한 후 중심을 기준으로 생성된 장판의 속성에 따라 주변을 아우라로 둘러친다. 일치하는 속성은 이를 무시하고 공격할 수 있지만 반대되는 속성은 '''미스틱처럼 일정 시간 머무를 경우 큰 피해를 받으므로''' 적당히 치고 빠지는 것이 좋다. 해당 과정을 거쳐 어느정도 교전하고 나면 영상이 나오면서 다음 페이즈로 넘어가게 된다.
해당 페이즈에서는 '''1팀은 태양, 2팀은 달로 속성이 고정된다'''. 때문에 합류하는 시점 외에는 반대 속성을 '''무조건''' 회피하여야 한다. 또한 1팀과 2팀이 같이 있을 때 어느정도 피해를 입히면 강제적으로 서로 분리되어 한 팀에서는 아르고스를 다른 팀에서는 베오릭스와 타르보스를 각각 처치하게 되며 그와 동시에 전멸 패턴을 상쇄하는 방식으로 진행된다. 베오릭스의 경우 부위 파괴, 타르보스는 무력화가 주요 공략 요소로 사용되어 이에 맞게 배틀 아이템 및 팀원 분배가 이루어지는 것이 좋다. 2 페이즈 시작 이후 아르고스는 태양 속성의 공격만을 사용하며 다음과 같은 패턴이 추가된다. * 아르고스가 제자리에서 세 차례 지면을 앞발로 내리치며 주변에 랜덤하게 레이저를 직선으로 그은 뒤 균열을 일으켜 터트린다. * 포효하며 상체를 크게 들어올린 후 내리치며 아르고스의 몸에 생기는 속성 광원에 따라 태양 - 내부, 달 - 외부에서 발생하는 충격파를 일으킨다. 해당 패턴을 다시 시전할 경우 반대 위치로 충격파가 일어난다. 무력화되고 난 이후에는 순서가 초기화 된다. 또한 충격파와 반대의 위치에다가 중앙에 큰 장판 혹은 주변에 작은 네 개의 장판을 같이 생성한다. 해당 패턴은 3 페이즈까지 사용된다. 어느정도 피해를 입히게 되면 1팀은 베오릭스를 저지하기 위해 보스룸 위에 위치한 '하늘 정원'으로 이동된다.
| 베오릭스 공략
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패턴을 사용할 때마다 하늘 사원에 흩뿌려진 형광 가루가 임의의 위치에서 터지는 데 이에 두번 피격되면 기절 상태 이상에 걸리게 된다. 이에 유의하여 위치를 잡거나 팀원의 도움을 받아 어느정도 상쇄하는 식으로 디버프를 피해야 한다. * 광폭화: 부위 파괴에 실패하거나 남은 체력이 15% 미만이 되면 베오릭스가 광폭화 상태에 빠지며 일부 공격 패턴이 강화된다.
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즉사기 '''"아르고스가 하늘을 향해 태양과 달의 마력을 쏘아보냅니다."'''
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어느정도 시간이 경과하면 아르고스가 몸을 일으켜 세워 태양과 달 속성의 빔을 확산 형태로 쏘아보냄과 동시에 위와 같은 메시지가 1회에 한하여 출력된 후 몸 주변에 타이머가 표시되면서 즉사기 기믹을 시작한다. 이때 하늘 정원에 위치한 1팀이 보스룸 상공에 표시된 문양의 형태를 보고 반대편에게 알려줘야 하는 식으로 파훼해야 생존할 수 있다. 이 패턴은 즉사기 파훼 후 최소 2회 이상 시간차를 두고 시전될 수 있다. 만일 타이머가 도는 동안 베오릭스가 처치될 경우 해당 즉사기는 취소된다. * 1팀 전멸기 * 외각 원 테두리와 중앙 큰 섬광 문양: 콜을 확인하자마자 아르고스를 상대하는 2팀이 빠르게 무력화를 성공시켜야 한다. 이후 쓰러진 아르고스가 일어나면서 쏘아올린 것을 확인하고 1팀에게 알려주고나서 1팀 전원이 '''반드시 생존한 상태에서 중앙에 위치해야 파훼 성공'''. 만약 그전에 한명이라도 사망해 있거나 들어가는 도중 즉사기에 피격당했다면 남은 인원이 중앙에 위치하여 즉사기를 회피했더라도 베오릭스가 곧바로 상공을 향해 구를 쏘아올려 '''2팀이 전멸하게 되고, 곧이어 아르고스 역시 다시 쏘아올려 1팀마저 전멸시킨다'''. 성공 여부 구별법은 구체의 낙하 속도. '''느리게 투하되는 경우가 있는데 이는 무력화가 늦어서 파훼에 실패한 것'''이니 빠르게 재시도 하는 편이 낫다. * 2팀 전멸기 * 보스룸 중앙에 큰 태양 문양: 타이머가 만료되는 순간 외부에 위치해야 생존. * 보스룸 외부에 원 테두리 문양: 타이머가 만료되는 순간 중앙에 위치해야 생존. * 큰 태양과 작은 달 문양이 회전: 속칭 '전이' 패턴. 타이머가 표시된 후 1,5,7,11시 방향에 태양 문양 마법진이 생성되는데 이것이 달 문양으로 변하는 순간 접촉해서 속성을 얻은 후 아르고스를 타격하여 무 속성으로 만들어야 성공. 속성 전환에 걸리는 시간은 랜덤이므로 미리 해당 위치에 각자 자리 잡고 있는 것이 안전하다. * 작은 달 문양 여러개가 십자 형태로 회전: 속칭 '구슬 먹기' 패턴. 타이머가 표시되는 순간부터 달 속성의 구체가 하나씩 소환되는데 이를 전부 획득하면 파훼에 성공한다. * 보스룸 외부 시계 방향에 화살표: 타이머가 만료되는 순간 해당 위치에 있어야 생존.
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1팀이 베오릭스를 처치하고 난 후 합류하면 이번에는 아르고스가 달 속성의 공격만을 사용하고, 아래의 추가 패턴을 사용한다. 마찬가지로 어느정도 피해를 받으면 2팀은 타르보스를 공략하기 위한 장소인 '월식의 사원'으로 이동된다.
- 돌진 패턴을 사용한 후 여덟 방향으로 균열 파장을 퍼트린다.
- 목표 주변에 소용돌이를 여러개 생성한 후 크게 터트린다. 원형 충격파와 동일한 수준의 피해를 받으므로 반드시 회피할 것.
타르보스 공략
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타르보스와의 교전을 시작함과 동시에 아르고스 보스룸과 사원 내부 네 방향에 석상이 두 개 배치되고 이를 방치하면 반대편에 있는 석상이 전이해서 옮겨진다. 또한 석상의 갯수에 따라 이동 속도 감소 디버프가 중첩되므로 어느정도 제거하면서 공략에 임하는 것이 좋다. * <타르보스의 균열> 소환: 어느정도 체력이 감소할 경우 타르보스가 투명화 상태에 들어가면서 타르보스의 균열 몬스터를 소환한다. 이 몬스터는 무력화 상태에 빠져야만 제대로된 피해를 가할 수 있으므로 화력을 무력화시키는 데에 집중해야 한다.
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즉사기 '''"사원 어딘가 강력한 마력이 모이고 있습니다."'''
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보통 2팀에서 <타르보스의 균열> 소환을 1분 30초 안에 유도하지 못하거나 이를 처치에 실패할 경우 발생하며 위의 메시지가 출력된 이후 20초 뒤 석상이 많이 모인 쪽의 팀이 전멸하게 된다. <타르보스의 균열> 소환을 유도하는 데에 성공하거나 타르보스가 처치되면 취소된다.
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타르보스마저 쓰러트리게 되면 2팀이 합류하여 어느정도 교전을 치른 후 페이즈 전환이 이루어지는데, 이때 추가되는 패턴은 아래와 같다.
- 모든 팀원들에게 표식을 부여하여 잠시 후 낙석을 네 차례에 걸쳐 투하한다.
- 아르고스의 중심을 기준점으로 균열 파장을 네 방향으로 흐트린 후 되돌려 주변에 충격파를 일으킨다.
대망의 마지막 페이즈로, 이번에는 처음부터 속성이 부여되지 않고 아르고스가 도중에 변화시킨 기후에 따라 주변에 배치된 씨앗 오브젝트의 효과가 변한다. '''이전 페이즈와는 비교도 안될 정도로 많은 장판 공격이 위험 요소'''로, 더더욱 공격 위치 선정에 유의해야 한다. 또한 아르고스가 중앙으로 이동할 때 주변 환경이 변화하지 않으면 즉사기 시전이므로 이를 구별하는 것이 좋다. 기후 변화에 따른 씨앗 오브젝트의 효과 변화는 아래와 같다.
씨앗 오브젝트의 효과 변화
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기후 (아르고스의 속성)
| 녹색 씨앗
| 적색 씨앗
| 청색 씨앗
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맑음 (태양)
| 이동 속도 감소 해제
| '''접촉 이후 폭발'''
| X
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비 (태양 , 달)
| '''주변 팀원 속박'''
| X
| 지속 피해 흡수 보호막 생성
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흐림 (달)
| X
| 일정 시간 시야 확보
| 독 장판 생성
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또한 기후 변화에 따른 환경 기믹 및 즉사기는 아래와 같다.
- 맑음: 속칭 '아침'. 아르고스의 주요 공격 속성이 태양, 해당 기후가 적용되는 동안 이동 속도가 감소한다.
- 즉사기 - 태양 속성 획득: 아르고스가 중앙으로 뛰어오른 후 태양의 기운을 끌어모으는 동안 랜덤한 위치에 태양의 씨앗이 하나 생성되는데 이 주변에 모여들면 태양 속성을 부여받아 즉사기로부터 생존할 수 있다. 미니맵에 표시되므로 위치 확인은 어렵지 않다.
- 비: 속칭 '새벽'. 아르고스의 공격 속성이 태양과 달을 혼용한 상태가 되며 해당 기후가 적용되는 동안 작은 지속 피해를 받는다.
- 즉사기 - 보호막: 아르고스가 중앙으로 이동하여 태양과 달의 기운을 번갈아 모으는데 즉사기가 터지기 전에 청색 씨앗을 상호 작용하여 보호막 내에 들어가야 생존.
- 흐림: 속칭 '저녁'. 아르고스의 주요 공격 속성이 달로 변화하고 해당 기후가 적용되는 동안 시야 확보가 어려워진다.
- 즉사기 - 씨앗 지우기: 아르고스가 중앙으로 이동한 뒤 시전하며, 제한 시간 내에 보스룸에 존재하는 모든 달의 씨앗을 획득해야 생존한다. 가급적 분산해서 씨앗을 지워나가야 하며 성공할 경우 달 속성을 부여받아 즉사기로부터 살아남을 수 있다.
기후와 관련없이 사용하는 즉사기도 있는데, 돌연 제자리에서 포효한 후 태양 또는 달의 기운이 사방으로 퍼져나감과 동시에 임의의 인원 두 명에게 표식이 생기고, 잠시 후 해당 위치에 마법진이 생기는데 이 안에 '''4명 씩 나뉘어 들어가면 생존. 만약 한명이라도 치우쳐 들어가면 먼저 들어가 있는 인원 중 랜덤하게 초과한 인원만큼 사망한다'''.
이 모든 과정을 거치고 모두가 살아있다는 가정하에 10분 정도 교전하면 처치에 성공하게 된다.