베지터(드래곤볼 레전즈)

 


1. 개요
2. RED
2.1. 초사이어인 베지터
2.2. 마인 베지터
2.3. 초사이어인 4 베지터
2.4. 베지터(코트.ver)
3. YEL
3.1. 초베지터
3.2. 초사이어인 베지터(GT)
3.3. 초사이어인 갓 베지터
4. PUR
4.1. 초사이어인 2 베지터(VS 비루스.ver)
4.2. 초사이어인 갓 SS 베지터
4.3. 초사이어인 갓 SS 베지터(미래.ver)
4.4. 초사이어인 베지터(VS 메탈 쿠우라.ver)
5. GRN
5.1. 베지터
5.2. LL 초사이어인 갓 SS 베지터(미래.ver)
6. BLU
6.1. 베지터
6.2. 초사이어인 베지터(VS 신브로리.ver)
6.3. LL 베지터(마인 베지터.ver)
7. 여담


1. 개요


이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "베지터"에 대해 다루는 문서입니다.
많은 등급과 캐릭터 수 때문에 SPARKING등급만 작성했습니다.
작성은 속성별로 정렬을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ☆7성, 7각성 기준으로 작성합니다.

2. RED



2.1. 초사이어인 베지터


[image]
'''방어 타입'''
'''메인 능력'''
'''<순수한 악>'''
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다.
(15카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[속성: RED] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 공격력/방어력이 24% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<강습: 타격 공격력 증가>'''
배틀 시작부터 25카운트 동안 적에게 입히는
타격 피해가 40% 증가합니다.
'''<각성한 흉포성>'''
적이 타격 아츠 카드를 사용할 때마다
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다.
-적의 카드를 무작위로 1장 파괴
-적에게 입히는 타격 피해 10% 증가
(10카운트)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<빅뱅 어택>''' '''<전수 가능>'''[1]
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<기 개방: 생명>'''
체력을 15%회복하고
상태 이상 효과를 해체합니다.
'RED 초사이어인 손오공'과 함께 게임 오픈 때부터 있던 구캐릭터이며 옛날 캐릭터라 딱히 메리트가 없다. 그저 수집용 캐릭터이며 ZENKAI 각성도 없다.

2.2. 마인 베지터


[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<나 혼자 지옥에 갈 순 없지>'''
궁극 아츠 카드 ''''파이널 익스플로전''''을
생성합니다.
사용 조건: 30카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력이
26% 증가하고 자폭 피해가 26% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<잔인하고 냉혹한 사이어인>'''
직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가
50% 증가하지만(15카운트) 자신을 제외한
파티원이 적에게 받는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
'''<인연 (손오공): 기력 회복 속도 증가>'''
적 [캐릭터: 손오공]과 대치하게 되면
기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(15카운트)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<파이널 임팩트>''' '''<전수 가능>'''
적에게 관통 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용시 적에게 입히는 자폭 피해가
30% 증가하고(25카운트) 50% 확률로
심각한 출혈을 일으킵니다.
[image]
'''<더 큰 집념>'''
적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
궁극기 ''''파이널 익스플로전''''이
발동되기까지 걸리는 시간을
단축시킵니다. (최대 3회)
[image]
'''<파이널 익스플로전>'''
적에게 자폭으로 큰 피해를 입힙니다.
이 자폭 피해는 자신의 체력과
상관없이 고정 피해를 입힙니다.
사용 시 타격/사격 아츠에 대한
아머 효과를 얻고 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다.
적의 교체 대기 맴버에게도
자폭 피해의 일부를 입힙니다.
(단 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에
이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
출시 직후 강력한 타격 피해 덕분에 고평가 받았던 캐릭터였다. 그러나 뚜껑을 열어보니 그 실체가 드러났는데 고유능력 중 '잔인하고 냉혹한 사이어인'에 붙어있는 디버프 효과 때문에 처참히 버려진 비운의 캐릭터
그러나 궁극기 모션이 멋있어 간혹가다 사용하는 사람들은 빈번히 있었지만 최근 더 좋은 성능으로 출시된 'LL BLU 베지터'의 등장과 함께 완벽히 잊혀져 버렸다.

2.3. 초사이어인 4 베지터


일러스트 변경 전
일러스트 '''변경 후'''
[image]
[image]
'''사격 타입'''
같이 나온 'PUR 초사이어인 4 손오공'와 같이 변신형 캐릭터는 아니지만 일러스트를 슬라이드 하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다. 눈 호강은 덤.
'''메인 능력'''
'''<기다리게 했군...>'''
궁극 아츠 카드 ''''맥시멈 파이널 플래시''''를
생성합니다.
모든 파티원이 적에게 입히는 피해를
25% 증가시킵니다. (20카운트)
모든 파티원이 적에게 입히는
필살기/각성기/궁극기 피해를
30% 증가시킵니다. (20카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: GT] [태그: 베지터 가족]의
기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<최강의 초사이어인>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해 40% 증가
(20카운트)
-적에게 입히는 사격 피해 40% 증가
(20카운트)
-기력 30 회복
'''<붉은 섬광>'''
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(해체 불가)
-사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(해체 불가)
자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면
다음에 사용하는 아츠로 입히는 피해가
30% 증가합니다. (중복 불가)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (받는 타격 피해 증가)
적중 시 적이 받는 타격 피해를
10% 증가시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<파이널 샤인 어택>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 '받는 피해 감소 효과'를
30% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
적중 시 적이 받는 사격 피해를
20% 증가시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<홍련의 포효>'''
적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (30카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를
해체합니다.
[image]
'''<맥시멈 파이널 플래시>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
100% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
적중 시 30% 확률로
적을 기절시킵니다.
'PUR 초사이어인 4 손오공'처럼 GT덱 베가덱에서 은근 기용된다.

2.4. 베지터(코트.ver)


[image]
'''사격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<짜증나는 녀석이군!!>'''
필살 아츠 카드를 생성합니다.
티격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이
10 감소합니다. (45카운트)
기력 회복 속도가 50% 증가합니다.
(45카운트)
다음에 사용하는 필살기 피해가
50% 증가합니다.
사용 조건: 5카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 베지터 가족]의 기본 최대 체력이
18% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<사라진 혹성의 왕자>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-기력을 20 회복합니다.
-적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(20카운트)
-아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 배지터 가족]이
있으면 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
'''<이제 겨우 몸이 따뜻해졌다!!>'''
배틀이 시작되고 60카운트 동안 모든 파티원이
다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해체 불가)
-기력 회복 속도가 40% 증가합니다.
(해체 불가)
배틀이 시작되고 30카운트가 지나면
다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 45% 증가합니다.
(해체 불가)
-적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해체 불가)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<갤릭포>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
사격 아츠 카드 수에 따라
모든 파티원이 적에게 입히는 피해가
10%씩 증가합니다. (15카운트)
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로
바꿉니다.
2주년 연말 뽑기인 'YEL LL 초사이어인 갓 SS 오지터'와 'BLU LL 초사이어인 브로리: 풀 파워' 그리고 'RED 최종 형태 프리저'가 등장하기 전 떡밥 투척을 해가며 이후 Rising Battle 캐릭터로 등장해 공짜로 ★+7성, 풀 소울 부스트를 할 수 있게 이벤트 캐릭터로 등장했다.
평가로는 공짜 캐릭터 치고는 정말 좋은 성능이며 주전으로 뛰어도 좋은 굴리기 좋은 캐릭터로 평가받는다.

3. YEL



3.1. 초베지터


일러스트 변경 전
일러스트 '''변경 후'''
[image]
[image]
'''사격 타입'''
화면을 길게 터치하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
'''<난... 초베지터다!!>'''
궁극 아츠 카드 ''''파이널 체이스''''를 생성합니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 초사이어인]의 기본 사격 공격력과
적에게 입히는 치명타 피해가 24% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<긍지: 사격 공격력 증가>'''
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라
적에게 입히는 사격 피해가 증가합니다.
(최대 70%)
5카운트: 40% 증가
10카운트: 60% 증가
15카운트: 70% 증가
'''<위압: 사격 방어력 감소>'''
직접 배틀에 나설 때 적이 받는 사격 피해를
20% 증가시킵니다. (10카운트)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<파이널 플래시>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를
10% 증가시킵니다. (15카운트)
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
사격 아츠 사용에 필요한 기력이
5 감소합니다. (10카운트)
[image]
'''<파이널 체이스>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 기력 회복 속도가
30% 증가합니다. (10카운트)
옛 초창기 구캐다. 지금은 다른 베지터들이 잔뜩 나와서 보이지 않는 수집용 베지터.

3.2. 초사이어인 베지터(GT)


[image]
'''사격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<긍지를 굽히지 않는 전사>'''
기력을 60 회복합니다.
모든 적이 받는 사격 피해를
40% 증가시키고(30카운트)
받는 체력 회복량을
80% 감소시킵니다. (15카운트)
적의 교체 대기 카운트를
5카운트 증가시킵니다.
(15카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이
22% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<사그라지지 않은 투쟁심>'''
사격 아츠 카드를 사용할 때마다
적이 받는 피해를 15%씩 증가시킵니다.
(15카운트)
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
적이 아츠 카들르 사용할 때마다 다음 효과를
얻습니다.
-적에게 입히는 사격 피해 15% 증가
(10카운트)
-적의 기력 회복 속도 70% 감소
(2카운트)
'''<위압: 타격 아츠 사용에 필요한 기력 증가>'''
직접 배틀에 나설 때 모든 적의 타격 아츠
사용에 필요한 기력을 3 증가시킵니다.
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<갤릭포>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를
20%증가시킵니다. (20카운트)
[image]
'''<기 격류: 방어력 감소>'''
모든 적이 받는 사격 피해를
25% 증가시킵니다. (15카운트)
옛날에 나온 구캐이고 이놈 말고도 쓸 얘들 많다.

3.3. 초사이어인 갓 베지터


[image]
'''타격 타입'''
'''ZENKAI 각성 가능'''
'''메인 능력'''
ZENKAI 각성 전
'''<힘의 발현>'''
적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다.
(25카운트)
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다.
(25카운트)
사용 조건: 5카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력/방어력이
23% 증가합니다.
'''고유 능력'''
ZENKAI 각성 전
'''<최강의 전투 민족>'''
직접 배틀에 나설 때 자신의 체력(%)이
상대보다 높으면 적에게 입히는 타격 피해가
50% 증가합니다, (20카운트)
'''<크로스 암 가드>'''
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소하고
'''타격/사격 아츠 공격에 대한 아머 효과'''를 얻어
가까이 있는 적을 멀리 튕겨 냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)
효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트가
5카운트 증가합니다.
[추격 가능 아츠]
-필살 아츠
'''아츠 카드 목록'''
/
ZENKAI 각성 전
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<갓 히트 플래시>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다.
[image]
'''<기 개방: 공격>'''
다음에 받는 피해가 10% 감소합니다.
(적의 공격 행동이 끝날 때까지 효과가
적용됩니다.)
적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다. (20카운트)
2주년 연말 뽑기가 나오고 시간이 좀 지나서 ZENKAI 각성 뽑기가 나왔다. 각성 후엔 역시나 좋은 성능으로 뛰어올라 평가가 좋지만 굳이 각성할 필요는 없다는[2] 말이 많이 나온다.
또한 타격/사격 아츠에 전부 커버 체인지 능력이 있는 몇 안되는 귀한 능력을 받은 캐릭터 중 1명이다. 이또한 좋은 평가를 받는 요소 중 하나.

4. PUR



4.1. 초사이어인 2 베지터(VS 비루스.ver)


[image]
'''지원 타입'''
'''메인 능력'''
'''<산산조각 내주겠다!>'''
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 20% 회복합니다.
다음에 사용하는 필살기 피해가
80% 증가합니다. (해체 불가)
사용 조건: 20카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[속성: PUR] [속성: RED]의
기본 타격 공격력이 35% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<절대 용서 못 해!>'''
[캐릭터: 부르마] [태그: 베지터 가족]이
쓰러질 때마다 기력 회복 속도가
20%씩 증가합니다.
배틀 맴버 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다.
-특수 아츠 카드 생성
-체력 50% 회복, 기력 60 회복
-적에게 입히는 타격 피해 70% 증가
-적에게 받는 피해 50% 감소 (10카운트)
'''<지원 (사이어인/혼혈 사이어인): 입히는 피해 증가>'''
교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원 [태그: 사이어인]
[태그: 혼혈 사이어인]이 적에게 입히는 피해를
20% 증가시킵니다. (20카운트)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<갤릭포>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 사격 피해를
20% 증가시킵니다.
[image]
'''<분노의 각성>'''
쓰러진 적 배틀 맴버 수에 따라 모든
파티원이 적에게 입히는 사격 피해를
증가시킵니다.
0명: 적에게 입히는 사격 피해
15% 증가 (30카운트)
1명: 적에게 입히는 사격 피해
25% 증가 (25카운트)
2명: 적에게 입히는 사격 피해
40% 증가 (20카운트)
조건만 달성하면 정말 강한 캐릭터이지만 그 조건을 달성하기가 참 까다로운 캐릭터라서 잘 안쓰이는 캐릭터이다.
어차피 이 캐릭터 이외에 쓸 만한 캐릭터는 아주 많다,

4.2. 초사이어인 갓 SS 베지터


[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<두 번 다시 되살아나지 마라>'''
궁극 아츠 카드 ''''데드엔드 크래시''''를 생성합니다.
적이 받는 체력 회복량을 100% 감소시킵니다.
(15카운트)
자신의 공격으로 적이 체력 0에 이르는 피해를
받고 살아남는 유형의 효과를 얻을 수 없게 합니다.
(30카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력/방어력이
23% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<전설의 초사이어인을 넘어선 존재>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-타격 아츠 카드 생성
-기력 30 회복
-적에게 입히는 타격 피해 40% 증가
(15카운트)
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(10카운트)
'''<내가 때려눕혀 주겠다!!>'''
직접 배틀에 나설 때 모든 적을
교체불가 상태로 만듭니다.
(5카운트, 최대 2회)
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다.
(지속 능력)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<데드엔드 어택>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
[image]
'''<파이널 블로>'''
적의 사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰
사용하면 카운터 효과를 얻습니다.
카운터에 성공하면 적이 받는 충격
속성 피해를 20% 감소시킵니다.
(15카운트)
[추격 가능 아츠]
-타격 아츠
-사격 아츠
-필살 아츠
-궁극 아츠
[image]
'''<데드엔드 크래시>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 자신의 카드를 모두 버립니다.
버려진 아츠 카드 수에 따라 적에게
입히는 궁극기 피해가 증가합니다.
1장: 궁극기 피해 30% 증가 (3카운트)
2장: 궁극기 피해 50% 증가 (3카운트)
3장: 궁극기 피해 75% 증가 (3카운트)
'BLU 초사이어인 갓 SS 손오공' 'GRN 골든 프리저'와 함께 출시됬으며 베가덱과 신의 기 덱에서 좋은 딜러로 기용된다.
버려진 카드 수에 따라 위력이 증가하는 궁극기도 좋은 평가를 받는다.

4.3. 초사이어인 갓 SS 베지터(미래.ver)


[image]
'''사격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<사이어인의...인간의 저력을 얕보지 마라!>'''
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
모든 파티원 또는 버디가 적에게 입히는
사격 피해를 30% 증가시킵니다.
(30카운트)
모든 파티원의 교체 대기 카운트를
5카운트 감소시킵니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 베지터 가족] [태그: 미래]의
기본 사격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<시간을 뛰어넘은 인연>'''
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다
모든 파티원이 적에게 입히는 피해를
20%씩 증가시킵니다. (15카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
-카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성
-모든 파티원의 기력 20 회복
'''<미래를 건 사투>'''
배틀 시작부터 50카운트 동안 다음 효과를
얻습니다.
-적에게 입히는 피해 50% 증가 (해체 불가)
-모든 아츠 카드 사용에 필요한 기력 5 감소
(해체 불가)
자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다.
-모든 파티원이 적에게 입히는 피해 35% 증가
(해체 불가)
-파티원 [태그: 베지터 가족] 또는
[태그: 미래]의 체력 20% 회복
-적의 드래곤 볼 3개 감소
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (기력 회복)
[image]
'''<갤릭포>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 모든 파티원 또는 버디가
적에게 입히는 필살기 피해를
20% 증가시킵니다.
[image]
'''<사이어인에게 한계따윈 없다!!>'''
적에게 입히는 피해가
20% 증가합니다.
적의 카드를 무작위로
2장 파괴합니다.
'RED 초사이어인 갓 SS 손오공'과 함께 듀오 고성능으로 어깨를 나란히 하며 출시 했다.
타격 아츠가 발군인 손오공과는 반대로 사격 아츠가 참으로 발군인 훌륭한 성능을 가지고있다.
특히 이 중에서 무작위로 카드를 2장 파괴하는 특수 아츠가 가장 고평가 받고있는 캐릭터.

4.4. 초사이어인 베지터(VS 메탈 쿠우라.ver)


[image]
'''방어 타입'''
'''메인 능력'''
'''<사이어인을 우습게 보면 안 되지>'''
궁극 아츠 카드 ''''결사의 콤비네이션 어택''''을
생성합니다.
기력을 60 회복합니다.
모든 파티원과 버디가 적에게 입히는
타격 피해가 30% 증가합니다.
(30카운트)
사격 아츠를 타격 아츠 카드로 바꿉니다.
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[에피소드: 극장판] [태그: 사이어인]의
기본 타격/사격 방어력이 30% 증가하고
[에피소드: 극장판] [태그: 사이어인]의
기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<넘버원에 대한 집착>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다.
(중복 불가)
-적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
배틀 맴버가 2명 이하일 떄 다음 효과를
얻습니다.
-적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
-적에게 받는 피해가 15% 증가합니다.
배틀 맴버에 [캐릭터: 손오공]이 있으면
적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다.
'''<난 널 구하러 온 게 아니다>'''
커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
-적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게
받는 피해가 45% 감소합니다.
-자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다.
(10카운트) (1회)
효과를 얻고 나면 다음 효과를 얻습니다.
-체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다.
-적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
(20카운트)
-적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(20카운트)
-능력 감소 효과를 해체합니다.
(최대 2회)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (적이 받는 타격 피해 증가)
적중 시 적이 받는 타격 피해가
20% 증가합니다.
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<빅뱅 어택>''' '''<전수 가능>'''
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 교체 대기 카운트가
3카운트 감소합니다. (15카운트)
[image]
'''<분전의 기백>'''
체력을 15% 회복합니다.
모든 파티원과 버디가 적에게 입히는
피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
[image]
'''<결사의 콤비네이션 어택>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
50% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 특수 아츠 카들르 생성합니다.
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
신규 'GRN 메탈 쿠우라'와 함께 출시했으며 극장판 덱이나 초사이어인 덱에 많이 기용되는 캐릭터다.
전투를 유리한 흐름으로 이끌고 나가는 걸 쉽게 도와주는 능력이 있으며 꽤 괜찮은 어빌리티와 아츠 카드들의 위력, 그리고 궁극기 까지 전부 무시할 수 없는 정도의 성능을 보여주며 좋은 평가를 받고 있는 캐릭터 중 하나이다.
궁극 아츠를 사용하면 손오공이 어시스트로 나와 극장판에서 함께 메탈 쿠우라를 박살내 버렸던 합동 펀치로 공격한 뒤 강력한 기탄 공격으로 마무리한다.
※ 강한 충격/폭발 속성의 공격을 받으면 전투복이 조금 찟어지는 기믹이 존재한다.

5. GRN



5.1. 베지터


[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<압도적인 파워>'''
체력을 25% 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가하고
기력 회복 속도가 35% 증가합니다.
(15카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[속성: GRN]의 기본 타격/사격 방어력이
30% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<버티기>'''
체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을
20% 회복하여 살아남고(1회) 적에게 입히는
피해가 30% 증가합니다. (10카운트)
'''<궁지: 타격 아츠 사용에 필요한 기력 감소>'''
파티원 2명이 쓰러지면 타격 아츠 사용에
필요한 기력이 5 감소합니다.
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<갤릭포>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
[image]
'''<폭발파>'''
적에게 입히는 타격 피해가
25% 증가합니다. (20카운트)
적중 시 적이 받는 피해를
15% 증가시킵니다. (20카운트)
[추격 가능 아츠]
-타격 아츠
-사격 아츠
-필살 아츠
'BLU 계왕권 손오공'과 함께 출시된 원작 사이어인 편 시절의 베지터이다. 그러나 옛날에 나온 추억의 캐릭터이기 때문에 수집용 외에는 안 쓰는 캐릭터

5.2. LL 초사이어인 갓 SS 베지터(미래.ver)


'''LEGENDS LIMITED'''
[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
'''<네가 뭘 잘못 계산했는지 알려줄까?>'''
궁극 아츠 카드 ''''갓 버스트 러시''''를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다.
(10카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 신의 기] [태그: 배지터 가족]의
기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.
'''고유 능력'''
'''<내가 바로 사이어인의 왕자 베지터 님이기 때문이다!!>'''
[태그: 신의 기]에게 입히는 피해가 20% 증가합니다,
(해체 불가)
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.
-파티원 [태그: 신의 기] [태그: 베지터 가족]이
적에게 입히는 피해 10% 증가 (10카운트)
-적에게 입히는 피해 15% 증가 (10카운트)
-모든 아츠 사용에 필요한 기력 3 감소
(5카운트)
'''<전투 민족의 뜨거운 집념>'''
자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격 아츠 또는
사격 아츠로 공격 받을 때마다 다음 효과를
얻습니다.
-교체 대기 카운트 1카운트 감소
-다음에 받는 피해 40% 감소 (중복 불가)
적의 공격 행동이 끝날 때까지
효과가 지속됩니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는
효과를 얻습니다. (해체 불가)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
[image]
사격 (충격 속성)
[image]
'''<파이널 플래시>''' '''<전수 가능>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 피해를
15% 증가시킵니다. (20카운트)
[image]
'''<초사이어인 블루다!>'''
체력을 15% 회복합니다.
다음에 사용하는 필살 아츠 또는
궁극 아츠 피해가 20% 증가합니다.
(해체 불가)
[image]
'''<갓 버스트 러시>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
30% 증가합니다. (3카운트)
사용 시 모든 적을 교체 불가
상태로 만듭니다. (3카운트)
LEGENDS LIMITED등급으로 나온 베지터이다.
가장 좋은 등급으로 나온 베지터 답게 훌륭한 성능을 지닌 베지터이다. 하지만 이 베지터의 진가는 타격/사격 아츠 카드를 사용할수록 '''그 다음 아츠 카드 사용 기력이 줄어들어''' 아츠 카드 생성 속도만 늘어난다면 콤보 한번에 바로 사망 확정을 내버릴수도 있는 무시무시한 베지터이다.
나온지 꽤 된 LEGENDS LIMITED 캐릭터이긴 하지만 그럼에도 좋은 성능으로 많이 기용되는 캐릭터 중 하나이다.
Legendary Finish는 궁극기 모션이 조금 변하는데 피니시를 못 낼 경우 복부 연타 후 어퍼컷, 그리고 라이트 스트레이트로 마무리 한다.
피니시를 낼 경우 얼굴을 잡아 바닥에 던져버린 뒤 연타를 날리다 강력한 한 방으로 마무리 한다.

6. BLU



6.1. 베지터


변신 전
'''변신 후'''
[image]
[image]
'''타격 타입'''
'''메인 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<까불지 마!!>'''
''''초사이어인''''으로 변신합니다.
아츠 카드 생성 속도다 1단계 증가합니다.
(15카운트)
사용 조건: 5카운트 경과 후
'''<초사이어인의 의지>'''
필살 아츠 카드를 생성합니다.
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다.
(20카운트)
적에게 입히는 타격 피해가 35% 증가합니다.
(30카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(15카운트)
사용 조건: 10카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 강력한 적] [에피소드: 극장판]의
기본 타격 공격력/방어력이 32% 증가하고
[태그: 강력한 적]이면서 [에피소드: 극장판]의
기본 사격 공격력이 15% 증가합니다.
'''고유 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<내가 처리한다!!>'''
타격 아츠 사용 시 적에게 입히는
필살기 피해가 10% 증가합니다.
(10카운트)
'''<고고한 왕자>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
(10카운트)
-적에게 받는 피해 20% 감소
-적에게 입히는 피해 20% 증가
-적에게 입히는 타격 피해 30% 증가
'''<내가 처리한다!!>'''
타격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 필살기 피해 15% 증가
(15카운트)
-필살 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(15카운트)
'''<고고한 왕자>'''
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
'''(15카운트)'''
-적에게 받는 피해 '''25%''' 감소
-적에게 입히는 피해 20% 증가
-적에게 입히는 타격 피해 30% 증가
'''아츠 카드 목록'''
/
변신 전
'''변신 후'''
[image]
타격 (충격 속성)
사격 아머 특성의 타격[3]
이하 동일
[image]
사격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
'''<다이렉트 스매시>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 체력을 10% 회복합니다,
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
'''<다이렉트 스매시>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 체력을 '''15%''' 회복합니다,
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
[image]
'''<넘치는 투기>'''
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (15카운트)
사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로
바꿉니다.
'''<넘치는 투기>'''
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. '''(20카운트)'''
사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로
바꿉니다.
극장판 인조인간 편에서 등장한 베지터이다. 극장판 덱에서 기용되며 타격 아츠엔 '사격 아머'가 달려있고 강력한 피해로 나름 비장의 카드로 써도 무방한 캐릭터이며 필살기에 체력 회복 효과가 미미하게나마 붙어있다.

6.2. 초사이어인 베지터(VS 신브로리.ver)


변신 전
'''변신 후'''
[image]
[image]
'''사격 타입'''
'''메인 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<붉은 사이어인의 강림>'''
''''초사이어인 갓''''으로 변신합니다.
체력을 20% 회복합니다.
상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다.
(30카운트)
사용 조건: 20카운트 경과 후
'''<한심하군...>'''
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로
4장을 다시 생성합니다.
기력을 60 회복합니다.
사용 조건: 5카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 베지터 가족]의 기본 사격
공격력/방어력이 35% 증가합니다.
'''고유 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<워밍업>'''
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
-사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(10카운트)
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(10카운트)
'''<넘쳐흐르는 전투 의욕>'''
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
타격/사격 아츠 카드가 생성될 때마다
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
'''<신의 무용>'''
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
-사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
(15카운트)
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
(10카운트)
적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면
배니싱 게이지를 60% 회복합니다.
(최대 2회)
'''<넘쳐흐르는 전투 의욕>'''
직접 배틀에 나설 때 적의 카드를 무작위로
1장 파괴하고 기력을 20 감소시킵니다.
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
타격/사격 아츠 카드가 생성될 때마다
적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(15카운트)
'''아츠 카드 목록'''
/
변신 전
'''변신 후'''
[image]
타격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
사격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
'''<갤릭포>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
'''<갓 히트 플래시>'''
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
[image]
'''<기 개방: 연속 사격>'''
적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. (20카운트)
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로
바꿉니다.
'''<기 개방: 연속 사격>'''
적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. '''(30카운트)'''
타격 아츠 카드를 사격 아츠 카드로
바꿉니다.
신극장판 개봉 기념으로 'PUR 초사이어인 갓 손오공'과 함께 출시 된 변신형 캐릭터이다. 변신을 하면 초사이어인 갓으로 변신한다.
나쁘진 않은 성능이지만 이미 위의 노랑 속성의 초사이어인 갓 베지터가 ZENKAI 각성을 해서 잘 안쓰는 캐릭터가 되었다.

6.3. LL 베지터(마인 베지터.ver)


'''LEGENDS LIMITED'''
변신 전
'''변신 후'''
[image]
[image]
'''타격 타입'''
화면을 슬라이드 하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<들켜버린 속마음>'''
''''마인 베지터''''로 변신합니다.
체력을 30% 회복합니다.
능력 감소 효과를 해체합니다.
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''<안녕... 긍지 높은 전사>'''
필살 아츠 카드를 생성합니다.
기력을 50 회복합니다.
다음에 사용하는 필살기 피해가
100% 증가합니다. (해체 불가)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는
특수 액션을 무력화 시킵니다.
(10카운트) (해체 불가)
사용 조건: 15카운트 경과 후
'''Z 어빌리티'''
[태그: 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.
'''고유 능력'''
변신 전
'''변신 후'''
'''<결착에 대한 열망>'''
[캐릭터: 손오공]에게 입히는 피해가
40% 증가합니다. (해체 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해 50% 증가 (20카운트)
-적에게 받는 피해 30% 감소 (20카운트)
적 배틀 맴버에 [캐릭터: 손오공]이 없으면
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
'''<잃지 않은 자존심>'''
배틀 시작 시 상태 이상 효과 발생에
면역이 됩니다. (최대 3회)
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
적이 타격/사격/필살 아츠를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트)
-적에게 받는 피해 10% 감소 (5카운트)
'''<물러설 수 없는 싸움>'''
[캐릭터: 손오공]에게 입히는 피해가
40% 증가합니다. (해체 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
-기력 40 회복
-적에게 입히는 피해 50% 증가 (중복 불가)
-적에게 받는 피해 30% 감소 (중복 불가)
적 배틀 맴버에 [캐릭터: 손오공]이 없으면
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(20카운트)
'''<자존심 격돌>'''
변신할 때 적에게 입히는 타격 피해가
30% 증가합니다.
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
적이 타격/사격/필살 아츠를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트)
-적에게 받는 피해 10% 감소 (5카운트)
'''아츠 카드 목록'''
[image]
타격 (충격 속성)
이하 동일
[image]
사격 (기력 감소)
적중 시 적의 기력을 30 감소시킵니다.
이하 동일
[image]
'''<더블 갤릭 캐논>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를
30% 약화시키는 효과를 얻습니다.
(3카운트)
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
'''<자존심을 건 일격>'''
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
-[태그: 재생]에게 입히는 피해
30% 증가 (3카운트)
-적의 '받는 피해 감소' 효과를
100% 약화시키는 효과 획득 (3카운트)
-자신의 공격으로 적이 체력
0에 이르는 피해를 받고 살아남는
유형의 효과 차단 (3카운트)
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
[image]
'''<스위치 브레이크>'''
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
-적의 카드를 모두 파괴
-적의 아츠 카드 생성 속도 1단계 감소
(10카운트)
-적중 시 적이 받는 타격 피해가
20% 증가 (20카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
-타격 아츠
-사격 아츠
-특수 아츠
-필살 아츠
'''<예전 내 모습으로 돌아가고 싶었단 말이다!!>'''
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
-카드를 무작위로 1장 생성
-기력 30 회복
-적에게 입히는 피해 20% 증가
(15카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
-타격 아츠
-사격 아츠
-필살 아츠
신규 'RED 완전체 셀'과 함께 마인 부우 편의 마인 베지터로 함께 출시 했다.
출시 후 평가는 '''말도 안되는 타격 아츠 위력'''과 '''필살 아츠 위력'''이 장난아니라는 것. 변신 전엔 좀 약하지만 'BLU LL 손오공'처럼 변신 후엔 체력을 회복함과 동시에 미쳐 날뛰는 베지터를 볼 수가 있다.
다만 아쉽게도 연결시킬만한 태그가 끽해봐야 '베지터 가족'과 '초사이어인 2'태그밖에 없어서 아쉽다는 의견이 많다. 다만 미쳐날뛰는 성능 때문에 그닥 신경 쓰는 사람은 별로 없다.
Legendary Finish는 필살기 모션 이후 마인 부우를 한순간 가루로 만들어 버렸던 파이널 익스플로전으로 마무리한다.
※강한 충격/폭발 등의 공격을 맞으면 변신 후 일러스트 처럼 옷이 조금 찟어지는 기믹이 있다.

7. 여담


만화의 2인자 답게 꽤 좋은 성능의 캐릭터들이 많다.
전수 가능한 필살기가 의외로 많다. 우정작을 해줘서 많은 필살기를 전수 해주자.
[1] 각 캐릭터마다 우정랭크 2레벨에 도달하면 게임 주인공인 "샬롯"이 그 캐릭터의 필살기를 사용할 수 있게 해준다.[2] 이유는 이 갓 베지터 이외에도 많은 신의 기 캐릭터가 있기 때문[3] ※사용 시 사격 아머 효과를 얻어 적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.