1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "베지트"에 대해 다루는 문서입니다.
캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
작성은 속성별로 정렬을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ☆7성, 7각성 기준으로 작성합니다.
2. RED
'''메인 능력'''
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'''<진짜 재미는 지금부터야>''' 체력을 25% 회복합니다. 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후
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'''Z 어빌리티'''
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[태그: 합체]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [캐릭터: 베지트]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
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'''고유 능력'''
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'''<이번에야말로 제대로 시작해 보자고>''' 배틀 시작부터 30카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. -적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20% 회복 (최대 회복량: 최대 체력의 20%) -타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 '''<드디어 몸이 풀리기 시작했어>''' 배틀이 시작되고 30카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. -적에게 입히는 피해 30% 증가 -아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 -기력 회복 속도 35% 증가
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'''아츠 카드 목록'''
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| 타격 (충격 속성)
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| 사격 (충격 속성)
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| '''<빅뱅 에네르기파>''' 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
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| '''<기 개방: 생명>''' 기력을 40 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해체합니다.
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Rising Rush 캐릭터 획득 이벤트로 14성★까지 만들어 줄 수 있는 공짜 캐릭터이다. 주전으로 뛸 만한 능력치는 아니고 벤치 맴버로 넣는 버프형 캐릭터이다.
3. YEL
3.1. 베지트(초사이어인.ver)
화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
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변신 전
| '''변신 후'''
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'''<그렇다면 보여주지>''' ''''초베지트''''로 변신합니다. 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후
| '''<이것이 초베지트!!>''' 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후
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'''Z 어빌리티'''
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[태그: 합체]의 기본 타격/사격 공격력이 25% 증가합니다.
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'''고유 능력'''
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변신 전
| '''변신 후'''
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'''<천하무적 궁극의 전사>''' 배틀 시작부터 변신하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. -적에게 입히는 사격 피해 50% 증가 (해체 불가) -적에게 받는 피해 20% 감소 '''<절대적인 여유>''' 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회) -아츠 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드 생성 -적의 드래곤 볼 1개 감소
| '''<황금빛 궁극의 전사>''' 변신할 때 다음 효과를 얻습니다. -적에게 입히는 피해 50% 증가 (해체 불가) -적에게 받는 피해 50% 감소 (10카운트) -기력 회복 속도 100% 증가 (20카운트) '''<절대적인 빛>''' 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. -적에게 입히는 필살기 피해 10% 증가 (15카운트) -필살 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. -기력 20 회복 -아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (5카운트)
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'''아츠 카드 목록'''
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| 변신 전
| '''변신 후'''
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| 타격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| 사격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| '''<빅뱅 어택>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트)
| '''<스피릿 소드 러시>''' 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) ※사용 시 사격 아머 효과를 얻어 적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
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| '''<프레셔 사인>''' 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1회) 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (1회)
| '''<이레이즈 슛>''' 사용 시 다음 효과를 얻습니다. -기력 50 회복 -적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] -타격 아츠 -사격 아츠 -특수 아츠 -필살 아츠
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변신을 하는 모습때문에 '변지트'라고 불리기도 한다.
합체 덱에서 자주 기용되는 캐릭터이며 나쁘지 않은 사격 아츠 위력, 필살/특수 아츠 카드 효과들이 정말 좋은 수준들이라 능력 연계가 훌륭한 딜러 중 하나라고 평가받는다.
4. PUR
4.1. LL 초베지트
'''LEGENDS LIMITED'''
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일러스트 변경 전
| 일러스트 '''변경 후'''
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[image]
| [image]
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'''타격 타입'''
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화면을 슬라이드 하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
'''메인 능력'''
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'''<끝없는 진화>''' 궁극 아츠 카드 ''''스피릿 소드''''를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후
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'''Z 어빌리티'''
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[태그: 합체]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다.
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'''고유 능력'''
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'''<포타라에 의한 합체>''' 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 직접 배틀에 나서서 적과 대치 중일 때 아츠 카드 생성되면 다음 효과를 얻습니다. 타격 아츠 카드: 적에게 입히는 타격 피해 20% 증가 (15카운트) 사격 아츠 카드: 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가 (15카운트) 특수 아츠 카드: 기력 회복 속도 20% 증가 (15카운트) 필살 아츠 카드: 적에게 입히는 필살기 피해 20% 증가 (15카운트) '''<대미지를 준다는 건 바로 이렇게 하는 거다>''' 적 [태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다, (해체 불가) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [추격 가능 아츠] -필살 아츠 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
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'''아츠 카드 목록'''
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[image]
| 타격 (충격 속성)
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[image]
| 사격 (충격 속성)
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| '''<빅뱅 어택>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 30 회복합니다.
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| '''<프로텍트 오라>''' 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트, 중복 불가) 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (25카운트, 최대 2회)
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[image]
| '''<스피릿 소드>''' 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가하고 자신의 공격으로 적이 체력 0에 이르는 피해를 받고 살아남는 유형의 효과를 얻을 수 없게 합니다. (3카운트) ※사용 시 사격 아머 효과를 얻어 적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
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'''
드래곤볼 레전즈 1주년''' 기념 LEGENDS LIMITED로 출시된 간판 캐릭터이다.
게임 특성상 n주년 캐릭터들은 두고두고 사용할 수 있을 정도로 좋은 성능을 발휘하기 때문에 뽑았으면 오랫동안 사용 가능하다.
주년 캐릭터로 나온 캐릭터답게 미친듯한 성능을 보여주며 여러 컨텐츠를 휩쓸고 다녔다.
[1] 특히 고유 능력은 어떤 아츠 카드가 나오냐에 따라 능력치가 강화되고 [태그; 재생]의 카운터 격인 존재, 커버 체인지시 적을 멀리 튕겨버리고 필살기, 궁극기의 무시 못할 위력과 특수 아츠에 붙어있는 좋은 능력까지 한마디로 '''절대무적 최강 전사'''라는 말이 어울리는 엄청난 캐릭터.
Legendary Finash 모션은 피니시를 내지 못했을 경우 스피릿 소드를 크게 증폭시켜 종베기로 베어버리고, 피니시 확정인 경우 양손으로 스피릿 소드를 만들고 합장 포즈로 합친 뒤 더욱 크게 증폭시켜 횡베기로 내려찍은 후 마무리한다.
5. GRN
아직 출시된 SPARKING 등급의 캐릭터가 없다.
6. BLU
6.1. LL 초사이어인 갓 SS 베지트
'''LEGENDS LIMITED'''
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[image]
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'''타격 타입'''
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'''메인 능력'''
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'''<내 스피드를 따라오질 못하는군!!>''' 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 ''''파이널 임팩트 러시''''를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후
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'''Z 어빌리티'''
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[태그: 합체] [태그: 신의 기] [태그: 미래]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다.
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'''고유 능력'''
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'''<자 그럼 이제 결판을 내볼까?>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. -적에게 입히는 피해 50% 증가 (중복 불가) -적에게 받는 피해 30% 감소 (15카운트) -능력 감소 효과/상태 이상 효과 발생 면역 (15카운트) -특수 아츠 카드 생성 (1회) 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] -필살 아츠 '''<얼른 와서 쓰러뜨려 보시지?>''' [태그: 합체]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해체 불가) 적과 대치할 때마다 적의 배틀 스타일에 따라 다음 효과를 얻습니다. 타격 타입: 적에게 입히는 타격 피해 40% 증가 (15카운트) 사격 타입: 적에게 입히는 사격 피해 40% 증가 (15카운트) 지원 타입: 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (15카운트) 방어 타입: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과 획득 (15카운트) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. -타격 아츠 카드 생성 (최대 2회) 캐릭터를 교체하면 이효과는 사라집니다. -기력 5 회복 -적이 받는 체력 회복량 100% 감소 (3카운트)
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'''아츠 카드 목록'''
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| 타격 (충격 속성) 사격 아머 특성의 타격
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[image]
| 사격 (충격 속성)
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| '''<파이널 에네르기파>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 피해를 15% 증가시킵니다. (15카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외)
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| '''<새비지 스트라이커>''' 적중 시 다음 효과를 얻습니다. -적의 능력 강화 효과 해제 (최대 2회) -적이 받는 피해 25% 증가 (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] -타격 아츠 -사격 아츠 -특수 아츠 -필살 아츠 -궁극 아츠
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[image]
| '''<파이널 임팩트 러시>''' 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. -적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) -적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) -자신의 공격으로 적이 체력 0에 이르는 피해를 받고 살아남는 유형의 효과 차단 (3카운트) -적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화시킵니다. (3카운트) ※사용 시 사격 아머 효과를 얻어 적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
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드래곤볼 레전즈 2주년''' 기념 LEGENDS LIMITED로 출시된 간판 캐릭터다.
게임 특성상 n주년 캐릭터들은 두고두고 사용할 수 있을 정도로 좋은 성능을 발휘하기 때문에 뽑았으면 오랫동안 사용 가능하다.
'YEL 초사이어인 분노 트랭크스' 'PUR 합체 자마스'와 함께 출시했다.
2주년 간판 캐릭터인 만큼 성능은 그야말로 미쳐날뛰는 수준이다. 특히 연계할때 가장 좋은 평가를 듣는 캐릭터인데 타격 아츠엔 사격 아머가 달려있어 안전성이 높고 특수 아츠는 맞추기만 하면 무조건 연결이 가능한데다 필살기와 궁극기는 맞으면 체력 절반 이상이 사라지는 마법과도 같은 장관을 볼 수 있다.
하지만 이 캐릭터의 진가는 타격 아츠를 맞추면 발동 가능한 고유 능력 ''''얼른 와서 쓰러뜨려 보시지?''''에 있는데 타격 아츠를 맞추면 맞출수록 타격 아츠가 '''곧바로 생성'''돼 무한 콤보를 할 수 있다는 점이 있다. 이게 무슨 소리냐면 준비 시~작! 하자마자 뭐가 됐건간에 '''타격 아츠를 6번 까지'''
[2] 단 처음부터 아츠 카드가 전부 타격 아츠 일 경우에만, 생성은 총 2번이 한계다.
을 때려박을 수 있어서 상대방 캐릭터 1명을 그냥 손쉽게 쓰러뜨려 버릴 수 있다는 말이다.
Legendary Finish는 모션 이후 파이널 에네르기파를 피해 위로 뛰어오른 상대를 순간이동으로 따라잡은 후 강력한 펀치 한방으로 땅에 처박은 뒤 다시 한번 더 땅으로 돌격해 적을 완전히 처박아 버리는 펀치 한방으로 마무리 한다.
7. 여담