'''아즐 아솅그롯 アズール・アーシェングロット Azul Ashengrotto'''
|
[image]
| [image]
|
교복
| 기숙사복
|
<colbgcolor=#000><colcolor#AFA4CE> '''학년'''
| <colbgcolor#ffffff> 2학년 C반 3번
|
'''생일'''
| 2월 24일(물고기자리)
|
'''나이'''
| 17
|
'''키'''
| 176cm
|
'''손'''
| 오른손잡이
|
'''출신'''
| 산호의 바다
|
'''동아리'''
| 보드게임부
|
'''자신 있는 과목'''
| 연금술
|
'''취미'''
| 동전 수집
|
'''싫어하는 것'''
| 운에 맡기기
|
'''좋아하는 음식'''
| 가라아게
|
'''싫어하는 음식'''
| 영양 밸런스 식품
|
'''특기'''
| 암산
|
'''성우'''
| 타마루 아츠시/히오카 나츠미(幼)
|
'''개인 로고'''
| [image]
|
1. 개요
'''私ならあなたを助けてあげられます。さあ、契約書にサインを。'''
저라면 당신을 도와 줄 수 있습니다. 자, 계약서에 사인을 하시지요.
オクタヴィネル寮の寮長。学内でカフェの経営などをしている。慇懃な態度だが非常に計算高く、守銭奴。
옥타비넬 기숙사의 기숙사장. 교내에서 카페 운영 등을 하고 있다. 여유있는 태도지만 아주 계산적이고, 구두쇠.
디즈니 트위스티드 원더랜드의 등장인물로, 옥타비넬 기숙사의 2학년이자 기숙사장이다. 개인 로고는
문어의 다리.
모티브는
인어공주의
우르슬라.
유니크 마법은 '''【황금 계약서
(黄金の契約書)】'''
계약서를 통해 상대방의 능력을 흡수한다. 목소리와 같은 신체적 특징도 흡수가 가능하다.
2. 상세
평소에는 예의바른 태도로 누구에게나
경어를 사용한다. 또한, 홈페이지로부터의 인용 대사에는 1인칭이 "私(와타시)"로 돼 있는데, 작중에서는 1인칭으로 "僕(보쿠)"를 사용한다.
[1] 거래 등과 같은 영업적인 면에서는 사용되긴 한다.
좌학에서는 매우 우수한 성적을 거두고 있지만,
운동계의 과목에서는 서투르고, 비행술은 뒤에서 세는 것이 빠른 듯하다. 이는
소꿉친구 두 명과
동아리 동료와 함께 유저들로부터 놀림감이 되고 있다.
[2] 이데아는 빗자루에 두 팔로 매달리는데, 아즐은 올라타고선 몸을 빗자루에 밀착시킨다.
학업에 열중하면서 기숙사 안에 '''"모스트로 라운지"'''라는 카페를 운영하고 있다. 카페에서는 음식 제공 뿐만 아니라 학생들의 고민이나 원하는 것에 대한 상담을 받고 보수를 받는 심부름 센터 같은 장사도 하고 있다.
사이드 킥으로 있는
제이드,
플로이드와는 소꿉친구이다.
[3] 다만 플로이드에 의하면 같은 반으로 인식한 것은 상당히 시간이 지나고 나서였다고 한다.
출신지는 산호의 바다인데, 북쪽의 한랭에서 유빙이 깔린 듯한 해역에 있다.
'''매우 계산을 많이 하고 합리주의인 구두쇠'''이다. 학생들에게 있을 법한 시험 대책 같은 무언가를 해달라고 해도 반드시 대가를 요구하며, 시종일관 비즈니스적인 활동에 여념이 없다. 협상을 잘 진행하기 위해 학생들의 약점을 수집하고 새로운 정보를 항상 눈여겨 본다. 손에 넣은 정보를 재료로 해서 상대에게서 계약을 꺼내도록 하는 일도 적지 않다.
마치 악덕 상인 같으나, 의뢰 달성률은 매우 높고 기댈 곳은 끊이질 않는다.
"계약 성취를 위해서는 항상 대가가 필요하다."라는 신념을 갖고 있어 타인으로부터의 공짜 선의나 친절을 경계하거나 꺼려하고 남에게 빚지는 것을 싫어한다. 어떤 스토리에서는
쟈밀이 비행술을 가르쳐 주는 입장인데도 쟈밀이 "다음 쪽지시험 준비 노트를 달라."는 부탁 을 들어주기 전까지는 순수히 그의 도움을 받지 않았다.
말주변이 좋고 사업가 같은 수상쩍은 대화 뿐이지만, 극도로 놀랐을 때에는 속마음을 털어 놓기도 한다. 겉으로는 스마트하게 결정해도 속으로는 크게 소리지르며 일희일비하기도 한다.
냉정해 보이지만 실로는 감정이 풍부한 격정적인 성격이다.
'''나이트 레이븐 칼리지 과거 백 년치의 시험 출제 경향을 철저히 조사해 시험 대책 노트를 만들어낸 실적'''을 가지고 있다. 운에 맡기는 것을 싫어해서
이데아가 건 인생게임에서 지기 시작하고 며칠 후, '''주사위의 다섯 눈을 높은 확률로 내는 법을 자력으로 터득했다.'''
[4]이것들은 마법이 아니라 '''"
노력"'''의 산물이다. 이데아도 "노력가네"라고 말했고, 그 태도로부터
루크로부터
노력의 군주 라고 불린다.
음식은 칼로리 계산을 해서 먹고 기록도 한다. 하지만
소꿉친구인
제이드에 따르면 본가는 리스토란테
[5] 이탈리아 요리를 전문으로 하는 레스토랑을 말함.
로, 원래는 상당한
미식가이다. 이걸로 좋아하는 음식이
카라아게라는 것이 흥미롭다.
코롱을 쓰고 있다거나 육지의 패션을 대강 공부하고 있다거나(본인담) 멋에도 신경을 쓰는 듯한 모양이다.
운동치이지만 비행술은 싫어하지 않는다고 말하였고, 가벼운 근육 트레이닝 정도는 매일 하고 있다. 그러나 육지 운동은 역시 땀이 많이 나서인지 역시 좋아하지 않는 듯하다.
본인이 말하기를, 번화한 장소에 가기엔 자신이 없고 "어둡고 좁은 곳"이 안정된다고 한다.
모스트로 라운지의 경영은 본가에서의 경험을 살려 하는 듯 하다.
3. 보이스
'''상황'''
| '''원문'''
| '''번역'''
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레벨 업 1
| これはこれは、素晴らしい!
| 이것은, 이것은, 훌륭해!
|
레벨 업 2
| どうです? 僕の目覚ましい成長具合は
| 어떤가요, 제 눈부신 성장 상태는?
|
레벨 업 3
| まだまだこれからですよ……ふふふ
| 아직아직, 지금부터랍니다.……후후후.
|
카드 레벨 최대 달성 시
| あぁ……身体中に力が満ちている……。 これからもあなたとは良い取引を続けたいものです
| 아아…… 몸 전체에 힘이 가득 차 있어……. 앞으로도 당신과는 좋은 거래를 하고 싶습니다.
|
에피소드 레벨 업
| あなたのようなお人好し、 この学園ではいいカモにされるだけでしょ? もし貧乏くじを引いたなら、僕に相談するといい。 損はさせません。
| 당신과 같은 사람은 좋습니다. 이 학원에서는 이용을 잘 당할 뿐이지요? 만약 불운을 뽑았다면, 저에게 상담을 하도록 하시지요. 손해 보진 않을 겁니다.
|
마법 레벨 업
| 折角高めた魔力は有効に使いたいですね。 宝の持ち腐れ、なんて御免ですから
| 한껏 높인 마력은 유용하게 쓰고 싶네요. 보물을 갖고 썩히는 일 따윈 싫으니까.
|
한계 돌파
| もっとだ……もっと力が欲しい……! 僕がこの程度で満足するような男だとでも?
| 좀 더…… 좀 더 힘을 원해……! 제가 이 정도로 만족할 남자라고 생각하시는 건가요?
|
그루비
| 今日は気分が良い。 お願い事があるなら、 今のうちかもしれませんよ?
| 오늘은 기분이 좋습니다. 부탁할 일이 있다면, 지금이 기회일지도 몰라요?
|
수업 선택 1
| 授業はおっくうですか? 先生から点数を稼ぐゲームだと思えばいいんですよ
| 수업이 지루하다구요? 선생님한테서 점수를 따는 게임이라고 생각하면 됩니다.
|
수업 선택 2
| どの授業でも僕の準備は完璧です。 お好きにどうぞ
| 어느 수업이라도 저는 완벽히 준비되어 있습니다. 내키는 대로 하시죠.
|
수업 선택 3
| 今日の小テスト対策…… 対価によっては教えて差し上げますよ?
| 오늘 있는 쪽지시험의 대책... 대가를 지불하신다면 알려드릴 수도 있습니다만?
|
수업 개시
| 頑張るとしましょう
| 힘내도록 하죠.
|
수업 종료
| 僕の優秀さ、 少しはご理解いただけました?
| 저의 우수함, 조금은 깨닫게 되셨나요?
|
배틀 개시
| なんて不幸せな人なんでしょう
| 얼마나 불행한 사람일까요
|
배틀 종료
| これはこれは、大健闘でしたね
|
|
마법사 ★3
| 기본
| 答えはこれです
| 답은 이것입니다
|
もちろん分かります
| 물론 알고있습니다
|
海も陸も一緒です
| 바다도 육지도 비슷하군요
|
특별 수업 시
| ご覧頂けました?
|
|
僕におまかせを
| 저에게 맡기세요
|
ご注目ください
| 주목해주십시오
|
마법사 ★2
| 僕が答えます
| 제가 대답하겠습니다
|
暗記済みです
| 이미 다 암기했습니다
|
予習しました
| 예습했습니다
|
마법사 ★1
| はい、先生
| 네, 선생님
|
以上です
| 이상입니다
|
過去なんて……
| 과거라니....
|
集中して
| 집중해
|
うるさい猫だ
| 시끄러운 고양이군
|
取引するなら王とです
|
|
陸の歴史か
|
|
火おこし、とは……?
|
|
質問です
| 질문입니다
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비행술 ★3
| 기본
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특별 수업 시
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비행술 ★2
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비행술 ★1
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연금술 ★3
| 기본
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특별 수업 시
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연금술 ★2
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연금술 ★1
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공격 시
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공격 당할 시
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디버프 발동
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4. 카드
4.1.1. 아즐 [기숙사복]
'''SSR''' 아즐 [기숙사복\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 2532
| 1283
| '''Lv. Max'''
| 10634
| 5386
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 밸런스
| 리들
| 제이드
| 이데아
|
자신의 HP 증가 (중)
| 자신의 ATK 증가 (중)
| 자신의 HP 증가 (소)
| 입수 방법
| 통상 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 아쿠아 웨이브
| Lv. 1
| 수속성 데미지 (강) & HP 회복 (소) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 수속성 데미지 (강) & HP 회복 (소) & ATK UP (소) (자신/1T)
| Lv. 10
| '''마법 Ⅱ'''
| 워터 샷 [Ⅱ\]
| Lv. 1
| 2연격 수속성 데미지 (약) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 2연격 수속성 데미지 (약) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (리들) & 마법 Lv. 10에서 효과 변화
| 아쿠아 웨이브 [Ⅱ\]
| Lv. 10
| 2연격 수속성 데미지 (강) & [DUO\] 리들과 함께 선택 시 3연격으로 강화
|
| 아쿠아 웨이브 [Ⅱ\]
| Lv. 10
| 2연격 수속성 데미지 (강) & [DUO\] 리들과 함께 선택 시 3연격으로 강화
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
4.1.2. 아즐 [빈즈 위장]
'''SSR''' 아즐 [빈즈 위장\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 2756
| 1188
| '''Lv. Max'''
| 11988
| 4811
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 디펜스
| 듀스
| 잭
| 루크
|
자신의 HP 증가 (소)
| 자신의 HP 증가 (중)
| 자신의 ATK 증가 (소)
| 입수 방법
| 해피 빈즈 데이 ~황금 하프를 탈환하라!~ 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 제로 레이
| Lv. 1
| 무속성 데미지 (강) & 데미지 UP (소) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 무속성 데미지 (강) & 데미지 UP (소) (자신/3T) & 마법 Lv. 10에서 효과 변화
| Lv. 10
| 무속성 데미지 (강) & 데미지 UP (중) (자신/3T)
| '''마법 Ⅱ'''
| 리프 샷 [Ⅱ\]
| Lv. 1
| 2연격 목속성 데미지 (약) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 2연격 목속성 데미지 (약) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (잭) & 마법 Lv. 10에서 효과 변화
| 포레스트 스트라이크 [Ⅱ\]
| Lv. 10
| 2연격 목속성 데미지 (강) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (잭)
|
| 포레스트 스트라이크 [Ⅱ\]
| Lv. 10
| 2연격 목속성 데미지 (강) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (잭)
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
'''SR''' 아즐 [실험복\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 2383
| 9365
| '''Lv. Max'''
| 1069
| 3923
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 디펜스
| 에펠
| 오르토
|
자신의 HP 증가 (소)
| 자신의 ATK 증가 (중)
| 입수 방법
| 통상 가챠, 튜토리얼 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 포레스트 스트라이크
| Lv. 1
| 목속성 데미지 (강) & HP 회복 (소) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 목속성 데미지 (강) & HP 회복 (중)
| Lv. 10
| '''마법 Ⅱ'''
| 파이어 샷 [Ⅱ\]
| Lv. 1
| 2연격 화속성 데미지 (약)&마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 2연격 화속성 데미지 (약) & ATK UP (소) (자신/1T)
| Lv. 10
|
| Lv. 10
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
'''SR''' 아즐 [식전복\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 1812
| 1293
| '''Lv. Max'''
| 6178
| 5417
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 어택
| 프로이드
| 빌
|
자신의 ATK 증가 (소)
| 자신의 HP 증가 (중)
| 입수 방법
| 통상 가챠, 튜토리얼 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 제로 레이
| Lv. 1
| 무속성 데미지 (강)
| Lv. 5
| Lv. 10
| '''마법 Ⅱ'''
| 리프 샷 [Ⅱ\]
| Lv. 1
| 2연격 목속성 데미지 (약) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| 포레스트 스트라이크 [Ⅱ\]
| Lv. 5
| 2연격 목속성 데미지 (강)
| Lv. 10
|
| Lv. 10
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
4.2.3. 아즐 [스케어리 드레스]
'''SR''' 아즐 [스케어리 드레스\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 2646
| 947
| '''Lv. Max'''
| 11086
| 3229
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 디펜스
| 제이드
| 실버
|
자신의 ATK 증가 (중)
| 자신의 HP 증가 (소)
| 입수 방법
| 스케어리 몬스터즈! ~Screaming halloween show~ 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 포레스트 스트라이크
| Lv. 1
| 목속성 데미지 (강) & ATK UP (소) (자신/1T) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
| 목속성 데미지 (강) & ATK UP (소) (자신/3T)
| Lv. 10
| '''마법 Ⅱ'''
| 보이드 샷 [Ⅱ\]
| Lv. 1
| 2연격 무속성 데미지 (약)
| Lv. 5
| Lv. 10
|
| Lv. 10
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
'''R''' 아즐 [교복\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 2312
| 814
| '''Lv. Max'''
|
|
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 디펜스
| 제이드
|
자신의 ATK 증가 (중)
| 입수 방법
| 통상 가챠, 튜토리얼 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 워터 샷
| Lv. 1
| 수속성 데미지 (약) & ATK UP (소) (자신/1T) & 마법 Lv. 5에서 효과 변화
| Lv. 5
|
| Lv. 10
|
| '''마법 Ⅱ'''
| 플레임 블래스트
| Lv. 1
| 화속성 데미지 (강)
| Lv. 5
| Lv. 10
|
| Lv. 10
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
'''R''' 아즐 [체육복\]
|
그루비 전
| 그루비 후
|
|
|
- 【상세정보 접기·펼치기】
| '''HP'''
| '''ATK'''
| '''Lv. 1'''
| 1736
| 1063
| '''Lv. Max'''
|
|
|
--- '''타입'''
| '''버디'''
| 어택
| 프로이드
|
자신의 HP 증가 (중)
| 입수 방법
| 통상 가챠, 튜토리얼 가챠
|
--- '''마법 Ⅰ'''
| 파이어 샷
| Lv. 1
| 화속성 데미지 (약) & 데미지 DOWN (소) (대상/1T)
| Lv. 5
|
| Lv. 10
|
| '''마법 Ⅱ'''
| 포레스트 스트라이크
| Lv. 1
| 목속성 데미지 (강)
| Lv. 5
| Lv. 10
|
| Lv. 10
| }}}
|
=====# 카드 보이스 #=====
5. 작중 행적
프롤로그에서 처음 등장한다. “
입학식에서 난동을 부리기 시작한 작은 동물을 괴롭혀서 포획하는 여러분이 싫어할 역할”을 자청한다.
[6]제 1장에서의 등장은 없고, 제 2장에서 등장한다. 매직프트 대회의 운영 위원장을 맡으면서
라기에게 마력 증폭제를 건넨다.
담당 기숙사의 전적은 뒤에서 세는 것이 빨랐지만 별로 신경쓰지 않아 한다.
제 3장에서 드디어 주인공들과 본격적으로 접촉한다.
기말고사 기간, 학생들에게 '
대책 노트를 주는 대가로 상위 50위 안에 들기'라는 계약을 하고, 허탕을 쳐서 50위 안에 못 든 학생들에게 마법을 빼앗아 노예로 만들어 버린다.
[7] 그 학생들 중에서
듀스와
에이스,
그림도 포함돼 있었다. 학생들을 자유롭게 하기 위해 주인공은 계약을 하고
[8], 아즐은 사흘 뒤 일몰 전까지 산호바다 박물관에서 한
단체사진을 찾아 오라는 명령을 한다. 바다 속에서도 호흡할 수 있는 마법약을 건네주는 등 거래 그 자체는 도리에 맞으나…….
- 스포일러 주의
'''넘기세요, 모든 걸!'''
[image]레오나에 의해, 오랜 세월 피나는 노력으로 얻어 온 계약서가 모두 모래가 되어 버린 것에 절망한다. 과거 콤플렉스에 대한 두려움 때문에 계약서 없이 너무 많은 마법을 사용함으로써 오버블롯 상태가 되어 버린다.
인어 본래의 모습으로 돌아와 다리가 문어의 여덟 발, 목 둘레에는 따개비 같은 것이 돋아 있고 골뱅이 목걸이를 들고 있으며 왼쪽 눈에는 보라색 불꽃이 솟고 있다. 등 뒤로는 삼지창을 들고 얼굴이 유리를 세공한 것처럼 되어 있는, 왕관을 쓴 통통한 문어 괴물이 있다.
사실, 아즐의 유니크 마법의 진정한 능력은 "남의 능력을 무차별적으로 빼앗는" 것으로, 마법 중에서도 금술 클래스로 지정될 정도로 위험한 것이다. 그래서 보통 제어가 불가능하고, 그 능력을 활용하면 바로 오버블롯하는 것은 불로 보듯 뻔하기 때문에 그는 "계약서"를 이용해 그 능력에 제한을 두고 있었던 것.
추가되겠지만, 레오나의 마법에 의해 계약서가 모래가 됨으로써 계약서가 무적이 아님 것이 판명났다. 무적이 되는 것은 아즐 본인이 계약서를 손에 쥔 경우, 혹은 모스트로 라운지의 VIP룸 내에 계약서가 있을 경우일 것이다. 계약서가 항상 무적인 것처럼 보이기 위해 아즐은 '몇 번이고 찢어지지 않는 것을 보여준다.', '상대가 만지는 타이밍에 번개 마법을 사용한다.' 등 여러 수를 사용해 왔다.
평상시엔 계약서를 VIP룸의 금고에 엄중히 보관하고 있다. 그 때문에 아즐은 금고의 안전에 주의를 기울이고 있는데,
플로이드의 유니크 마법으로인해 살짝 긁힌 것 뿐인데도 “망가지고 나서는 늦었다고!!!”라고, 보통 보면 꽤 과장하는 것이다.
'''내가 있을 곳은, 언제나 문어단지 속이었어.'''
인어 세계에서는 드문 문어 인어였던 아즐은 다른 인어로부터 괴롭힘을 당하고 있었다. 소극적인 성격 탓에 하고픈 말도 못 하고 울면 먹이 나와 버렸다. 소극적인 성격 뿐만이 아니라 운동도, 공부도 잘 못했다.
'''못난 굼뱅이 바보 문어 녀석'''
어느 사이에 아즐은 그렇게 불리게 되었다. “저 녀석과 있으면 물이 탁해져.”, “느려서 같이 놀면 재미 없어.” 그렇게 말하는 동급생들을 본체만체, 아즐은 필사적으로 마도서 공부를 하였다. 다른 인어들 보다 5배 많은 손
[9]으로 마도서 받아쓰기를 하고, 언제든지 뱉을 수 있는 먹으로 마법진을 그렸다. 그는 자신을 멸시한 태평한 인어들을 뒤돌아보기 위해 계속 노력했다. 그러던 차에
리치 형제를 만나게 되는데, 그들은 하염없이 공부만 하는 아즐에게 관심을 가졌다.
몇 년 동안 계속 노력하고, 아즐은 중학생이 되었다. 그의 주변에서는 “옆 반 뚱땡이 인어가 갑자기 말라져서 여자친구가 생겼는데, 자랑거리인
테너의 목소리가 쉬어 버렸다.”, “다른 반 부스스한 인어가 찰랑거리는 예쁜 금발이 되었지만, 빨리 수영할 수 있는
꼬리 지느러미가 없어졌다.”는 등의 석연치 않은 일이 벌어졌다. 이 사건들 모두, 공부를 계속 해 댄 아즐이 유니크 마법을 완성시켰기에 일어난 것이었다.
그는 이 날까지 본인을 단 1초라도 괴롭힌 인어들을 잊은 적이 없었다. 그리고 계속 그들을 관찰하면서 그들의 약점이나 고민 등을 알게 되었다.
이 유니크 마법만 있으면, 본인에게 부족한 것들을 모두 빼앗을 수 있다.
'''날 바보 취급한 녀석들, 이번에는 내가 무릎을 꿇게 만들 거야.'''
사실, 어린 시절의 아즐은 '''뚱뚱했다.'''
[10] 플로이드 曰, "먹을 가치가 있겠어." , 라기 曰, "다른 인어 애들보다 적게 봐도 두 배 가까이는 먹는다."
주인공에게 박물관에서 별 가치 없는 단체사진을 가져오라고 한 이유도 그 사진에 뚱뚱한 본인의 모습이 담겨 있었기 때문. 다른 사진은 유니크 마법에 의한 계약으로 모두 회수 및 처분했는데, 그 한 장만은 합법적으로 회수하지 못하고 주인공과의 계약을 이용해서 가져오게 하려고 했던 것이다.
결국 그 계획은 실패로 돌아갔고, 박물관에 돌려놓게 되었다.
[11] 원래는 화상 처리를 해서 돌려놓으려고 할 작정이었지만
별로 나중에 알려지고 싶지 않아서
그림이 말하려고 하면 입을 틀어 막는다.
마른 지금도 인어의 모습은 싫어서인지, 리치 형제와 달리 박물관 같은 곳에서도 고집스럽게 인어의 모습이 되려고 하지 않는다.
6. 기타
- 이름인 Azul은 스페인어로 '파란색'을 의미하며, 성씨는 영어로 '잿빛 동굴'을 뜻한다.
- 작중 행적과 특징, 인어로 변신 했을때의 모습이 이 캐릭터와 비슷하다. 꼼꼼한 성격 빼고.
- 빈틈없이 꼼꼼한 성격이지만 한 번 무너지면 정신 차리는 데에 시간이 걸리며 허술한 면을 잘 드러낸다.
- 다른 기숙사장들과 함께 넨도로이드 발매가 발표되었다. #