카오스 아카데미

 

'''카오스 아카데미'''
[image]
'''개발'''
Dragonest Co.Ltd, Rayark Infuse
'''유통'''
'''플랫폼'''



'''출시일'''
2021년 1월 21일
'''장르'''
CCG
'''링크'''
공식 페이스북
공식 네이버카페
1. 개요
2. 게임 시스템
2.1. 게임 모드
2.1.1. 초보자
2.1.1.1. 가든
2.1.1.2. 연습
2.1.1.3. 랭크 매치
2.2. 진영
2.3. 발동 방식
2.4. 카드
2.4.1. 카드일람
2.4.2. 리세마라
2.4.3. 리더스킨
3. 현황
4. 평가
5. 논란/문제점
5.1. 버그

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1. 개요


Dragonest 와 Rayark Infuse 의 합작으로 만들어진 CCG. 기존의 CCG와는 달리 체스판 같은 보드 위에서 게임을 진행한다.

2. 게임 시스템


하스스톤, 섀도우버스와 마찬가지로 (MTG와 달리) 특별한 자원 시스템 없이 1턴마다 AP 최대치가 1씩 늘어나 최대 10까지 증가하며, 군주(리더) 체력 20, 덱 매수 30 (중복 카드 최대 2장 - SSR 유닛 제외) 에서 시작한다. 손패 상한은 10장이며 더 이상 뽑을 카드가 없을 시 3턴 후에 패배한다. 하스스톤/섀도우버스와 마찬가지로 자신의 턴에만 행동할 수 있으며, 턴의 페이즈가 있는 것이 아닌 자유롭게 유닛 이동 / 유닛 공격을 번갈아 진행할 수 있다. 카드를 사용할 시 카드를 4x4의 전장에 배치하게 되며, 이후 각 유닛의 위치와 공격을 모두 조종하면서 플레이하는 독특한 방식을 사용한다. 유닛이나 결계를 배치할 때 뒷면으로 배치할 수 있으며, 이 경우 다음 턴 이후부터 1 AP를 사용하여 앞면으로 변경할 수 있고, 이에 따른 특수효과가 있는 카드들도 존재한다.
카드는 군주, 영웅, 결계, 성물, 마법의 5가지 종류가 있다. 카드의 오른쪽 상단에 카드의 종류가 표시되어 있다.
  • 군주는 리더와 같은 역할을 하며, 현재 6가지 종류가 있고, 이에 따라 사용할 수 있는 카드가 한정되어 있다. 모든 군주는 20체력에서 시작하며, 군주 체력이 0이 될 시 패배한다. 1턴에 군주를 필드에 배치하는 것으로 게임을 시작하며, 군주를 배치하기 전에는 카드를 사용할 수 없다 (군주를 배치하지 않고 1턴을 끝낸다면 랜덤 위치에 배치된다).
  • 영웅은 체력과 공격력을 갖고 전장에 배치되며, 나온 턴에는 행동하지 못한다 (속공 유닛 제외). 보통 유닛은 이동거리 1, 공격거리 1을 가지고 있으며, 첫 턴을 제외하면 매 턴 인접 (상하좌우 - 대각선 미포함) 1칸으로 이동 후 인접한 1 칸에 공격할 수 있다. 이동거리나 공격거리가 1 보다 큰 추종자도 존재한다. 유닛이 다른 유닛을 공격할 경우 상대의 공격거리 내에 있다면 동시에 서로에게 공격력 만큼 데미지를 준다. 데미지는 턴이 종료된 후에도 남아있다.
  • 결계는 필드 위에 존재하지만 추종자처럼 이동하거나 공격할 수 없는 카드로, 크게 두 가지 종류가 있으며 각각 MTG의 부여마법, 하스스톤의 함정 역할을 수행한다.
- 지속 결계는 주로 유닛처럼 필드 위에 존재하며, 유닛처럼 공격하거나 이동할 수는 없지만 체력이 존재하고, 유닛 이동이나 데미지 부여 등의 효과를 가지고 있다. 보통 n턴 지속을 가지고 있으며, 체력이 0이 되거나 n턴이 지났을 경우 파괴된다.
- 스위치/함정은 기본적으로 뒷면으로 필드에 들어온다. 이때 함정은 스스로 뒤집는 것이 불가능하며 공격받았을 경우에만 해당 능력을 발휘하며, 스위치는 다음 턴 부터 뒤집어서 효과를 발동할 수 있다. 이때 스위치는 공격받아 강제로 뒤집혔을 경우 파괴된다. 즉, 상대가 함정을 깔았다면 공격하면 안 되지만, 상대가 스위치를 깔았다면 상대가 스위치를 발동하기 전에 공격해야 하며, 둘 다 뒷면으로 깔리기 때문에 일종의 심리전을 요구할 수 있다. 주로 솔로몬에서 사용한다.
  • 성물은 MTG의 장비 역할을 한다. 보통 영웅에 장착하여 공격력과 체력을 올리지만, 어떤 성물은(주로 수라도 진영) 군주에도 장착할 수 있다.
  • 마법은 한 번 쓰면 효과를 발휘하고 사라진다.

2.1. 게임 모드



2.1.1. 초보자


일종의 튜토리얼. 8개의 미션이 있으며 4개 클리어 시마다 100 코인을 얻을 수 있다.

2.1.1.1. 가든

일종의 퍼즐 모드로, 이곳에서 퍼즐을 클리어하면 표류병, 관리, 파견 시스템이 해금되니 필수적으로 깨 주어야 한다.

2.1.1.2. 연습

AI와 지정 대전을 할 수 있으며, 시작 AP, 상대 진영, 난이도 등을 조정할 수 있다. 특별한 보상은 없다.

2.1.1.3. 랭크 매치

랭크 매치에서 PvP 대전을 하게 되며 (저랭크에서는 봇도 다소 존재한다) 이길 시 랭크가 올라간다. 랭크는 견습, 초급, 중급, 고급, 박사, 교수, 대가 순으로 존재하며 대가 랭크에서부터는 이길 때 마다 매치포인트가 올라가고 질 때마다 내려가 랭킹을 볼 수 있으며 시즌별로 보상을 지급한다. 승급전은 현재 없으며 승급 후에도 다시 얼마든지 떨어질 수 있다.

2.2. 진영


공식 페이스북에 아홉 개의 종교(진영) 사이의 결투라고 적혀 있으나 출시 당시 5개, 그리고 이후 크툴루가 추가되어 작성일 기준 6개의 진영이 존재하며, 그 목록은 다음과 같다
솔로몬
실낙원
수라도
음양도
신주
크툴루
자세한 내용은 카오스 아카데미/진영 에서 확인

2.3. 발동 방식


【 게임 용어 목록 펼치기 / 접기 】
  • AP: 카드를 사용하기 위해 소비하는 포인트. 턴 시작 시 AP 최대치가 1 증가하고 전부 회복됩니다.
  • 【전투의 함성】: 카드 소환 시 발동하는 스킬. 정면 상태로 소환하거나 후면 상태에서 직접 뒤집을 때도 발동.
  • 【단말마】: 카드 사망 시 발동하는 능력. 정면 및 후면 상태와는 상관없이 사망하면 즉시 발동.
  • 【도발】: 공격 범위 내 도발을 가진 유닛이 있을 때 도발을 가진 유닛만을 공격 타깃으로 설정 가능.
  • 【속공】: 소환되자마자 즉시 행동 가능.
  • 【잠복】: 상대방 카드의 능력으로 지정되지 않으며, 상대방 추종자로부터 공격당하지 않습니다. 잠복을 가진 추종자가 공격하거나 능력으로 피해를 입히면 잠복은 사라집니다.
  • 【헌신】: 정면 상태로 소환 시 효과 발동. 직접 뒤집거나 강제로 뒤집힐 때는 발동하지 않음.
  • 【매복】: 카드를 뒤집을 때 발동하는 스킬. 정면 상태로 소환되거나 강제로 뒤집힐 때는 발동하지 않음.
  • 【스위치】: 카드를 뒤집을 때 발동하는 스킬. 정면 상태로 소환되거나 강제로 뒤집힐 때는 발동하지 않으며, 뒤집힌 후 즉시 소멸.
  • 【함정】: 카드가 강제로 뒤집힐 때 발동하는 스킬. 정면 상태로 소환하거나 직접 뒤집을 때는 발동하지 않으며, 뒤집힌 후 즉시 소멸.
  • 【순간이동】: 장애물과 이동 거리의 영향을 받지 않음.
  • 【신의 방패】: 데미지 1회 방어.
  • 【은신】: 공격 및 마법 타깃으로 선정되지 않음. 공격하거나 데미지를 입으면 은신 상태 해제.
  • 【상태 이상】: 마비, 수면, 실명, 족쇄의 4가지 상태 지칭.
  • 【마비】: 행동 불가능.
  • 【수면】: 행동 불가능. 데미지를 입을 시 수면 상태 해제
  • 【실명】: 이동 가능, 공격 불가능.
  • 【족쇄】: 공격 가능, 이동 불가능.
  • 【봉인】: 후면 카드일 때만 효과 발생. 후면 상태에서는 뒤집을 수 없음. (1턴간만 지속)
  • 【침묵】: 타깃의 상태와 스킬을 제거


2.4. 카드


카드의 등급은 B(초록),N(하양),R(파랑),SR(보라),SSR(노랑)으로 나뉘며, 프리미엄 카드 (반짝이카드)는 아직은 없으나 곧 생길 것 같다. 필요없는 카드를 분해해서 얻는 소울 코인으로 원하는 카드를 제작할 수 있다. 콜렉트>도감>왼쪽 상단의 불 모양 버튼으로 중복 카드 (3장 이상 있는 카드)를 일괄적으로 분해할 수 있다. 각 등급별 분해시 획득량/제작시 요구량은 다음과 같다.
B: X/1. 원래 각 진영마다 기본적으로 지급되나 오류로 지급되지 않을 경우 1코인으로 제작 가능하다.
N: 3/15
R:15/60
SR:75/300
SSR:300/1200

2.4.1. 카드일람


카오스 아카데미/카드일람

2.4.2. 리세마라


초반에 한 진영을 선택하여 그 진영의 카드팩 6장을 주어 시작하긴 하지만, 초반 보상이 후한 게임 시스템상 큰 의미가 없으며 리더스킨 카드 등도 존재하지 않기에 할 이유가 크게 없다.

2.4.3. 리더스킨


상점에서 현금으로 구매할 수 있다.
카오스 아카데미/리더스킨 참고.

3. 현황



4. 평가



5. 논란/문제점



5.1. 버그


2020년 초에 1차 베타 테스트, 이후 2차 체험판, 일본 서버를 거쳐 글로벌 서버까지 열게 되었지만 현재까지도 수많은 버그가 존재하며, 특정 카드를 쓸 수 없게 하거나 게임플레이에 큰 영향을 주는 버그, 게임이 튜토리얼에서 멈추는 버그 등 심각한 수준의 버그까지 일어나고 있다.