쿠죠 죠타로/미디어 믹스
1. 소설
3부 소설에서는 임팩트는 크지 않았지만 그럭저럭 활약. 그리고 수치심 없는 퍼플 헤이즈, OVER HEAVEN, 죠지 죠스타에서는 3연속으로 이름만 등장했다...
2. 애니메이션
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1993, 2000년 OVA 표지.
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2012~3년 25주년 기념 TVA 26화에서 등장했을 때의 모습.[1]
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2013년 25주년 기념 TVA 관련 점프잡지에 등장한 키비쥬얼 이미지.
죠죠의 기묘한 모험(1993년 애니메이션)에서는 93년 판에서 은두르와의 대결, 다비 더 갬블러와의 대결, DIO와의 최종결전이 애니화 되었다. 2000년 판에서는 카쿄인 노리아키와의 대결, 스트렝스와의 대결, 엔야 할멈의 저스티스와의 결전이 애니화 되었다. 분량상 원작에서 일부 에피소드만 애니화 되었지만 죠타로의 활약은 잘 살린 편이다.
또 전체적으로 캐릭터 디자인이 우락부락해진 OVA에서도 죠타로는 특히나 우락부락하다. 행동이나 성우때문에 20대 남자처럼 보인다.
죠죠의 기묘한 모험(TVA)에서는 8, 90년대에 비해 심의가 강화되었기 때문에 어쩔 수 없이 죠타로의 몇몇 행동들이 규제된다.
먼저 1화에서 맥주를 마시는 것을 주스로 바꾸는 등의 제재가 되었다. 특히나 담배를 피운다거나 술을 마시는 등의 8,90년대 였다면 묘사되었을 불량학생이 할만한 행동들의 경우, 2000년대 이후 심의가 강화되면서 묘사하기 힘들어졌기 때문에 캡틴 테닐이나 다비 더 갬블러전에서의 싸움을 어떻게 묘사될지가 관건이었다. 결국 캡틴 테닐전에서의 담배 야바위는 6화에서 담배 피는 장면을 가려서 방영했으며 이는 7회에서 포에버를 격파한 후 담배 피는 장면과 35회의 다비 더 갬블러전에서도 적용되었다.
죠타로의 분노가 극에 다다를 때 클라이막스를 알리듯 흘러나오는 BGM으로 스타더스트 크루세이더즈가 있다. 자세한 내용은 문서 참고.
3. 패미컴 점프 2 최강의 7인
전작의 죠셉과 에시디시에 이어 이번에는 해당 게임 개발 당시 연재중이던 죠죠 3부에서 쿠죠 죠타로가 참전했다.
4. 미래를 위한 유산
전용 테마
캡콤의 격투 게임 미래를 위한 유산에서는 중장거리 공격이 없지만 그 외에는 단점이 없는 강캐로 나온다. 우선 → + 중공격이 하단이라 막기가 당황스러운 점도 있고 전체적으로 기본기의 리치가 긴 편이며 데미지도 높은 편이다. 초보자가 사용해도 강력한 캐릭터.
참고로 세트신에 의해 어려지면 주인공 파티답게 그냥 평범히 어려지기만 하는데…… 문제는 어린이 형 캐릭터들 중에서는 S급 성능을 가진 캐릭터라는 것이다. 원작에서 알렛시에게 시전해서 알렛시를 KO시킨 오라오라를 쓰는데, 이게 '''리치도 장난 아니게 길고 시전 딜레이도 짧으며 연타도 가능하다'''는 점. 잘 다루는 유저가 잡으면 오히려 알렛시가 아무 것도 못하는 곤란한 사태가 발생한다.
간판급 필살기인 '''오라오라'''는 본체 모드 사용시 스타 플래티나가 살짝 전진한 후 오라오라를 사용하는데, 전진할 때 무방비 상태라 얻어맞는 경우가 허다하다. 반면 스탠드 모드 사용 시에는 버튼 연타로 히트 수를 늘릴수도 있으며 시전도 빠르고 공중 시전도 가능해진다. 스탠드 모드에서만 쓸 것. 다만 히트백이 엄청 크므로 너무 오래 시전하면 히트백으로 밀려난 상대가 반격할 수도 있다. 적당히 끊을 것.
'''마하 오라'''는 돌진 연속 입력기로, 본체 모드에서는 빠른 발동과 긴 사거리를 이용한 기습용으로 적합하다. 스탠드 모드 시에는 여기에 추가 입력을 넣어서 한대 더 때릴 수도 있는데, 이 때 어떤 공격 버튼을 눌렀냐에 따라서 성능이 바뀐다. 약공격의 경우 다리걸기로 상대를 쓰러트리고, 중공격은 어퍼로 공중에 띄우며 강공격은 상대를 날려버린다.
하지만 PS1 버전의 경우, 추가입력을 할시 무조건 상대를 날려버리는 모션만 있다.
'''스타 핑거'''는 죠타로의 '그나마 유일한' 중장거리의 희망. 사용하면 스타 플래티나가 폼을 잡는데 이 때 공격 버튼을 계속 누름으로서 저축할 수도 있다. 그리고 버튼에서 손을 떼면 스타 핑거가 발동. 히트하면 상대는 큰 경직에 빠지면서 끌려온다. 이후 아무거나 다 들어간다. 참고로 스탠드 모드 시에 스타 핑거를 사용하면 캐릭터가 움직일 수가 없다. 반면 본체 모드에서 사용하면 스타 핑거를 저축한 상태로 이리저리 움직이는게 가능하며 깔아두기로도 매우 좋다. 필히 본체 모드에서만 쓰자.
슈퍼 콤보는 총 세 가지로, 오라오라 러쉬를 오~래 날리는 '''발끈 오라'''가 존재한다. 발동도 빠르고 화면 끝까지 간다. 스탠드 모드 사용 시에는 죠타로가 스타 플래티나와 같이 전진한다. 이 때는 발동, 전진 속도가 빠르고 히트백이 없어서 클린 히트가 가능하지만, 본체 모드에서 사용하면 스타 플래티나는 스탠드 모드 때와 같이 행동하지만 '''죠타로 본체가 움직일 수 있다.''' 따라서 근접해서 박터지게 기본기로 신나게 때려줄 수도 있다. 어차피 구석이라면 본체 모드가 더 유용하고, 아니라면 스탠드 모드를 쓰자. 어느쪽이건 간에, '''연속기 넣기도 수월하고 발동도 빠르며 판정도 강력하고 데미지도 높으며 가드 데미지도 높고 상대를 순식간에 구석으로 몰 수도 있는''' 무시무시한 기술이다.(참고로 PS1 이외의 버전은 공중에서도 사용가능)
'''스타 브레이커'''는 옆 차원의 어떤 군인의 갤럭티카 팬텀 마냥 '남자의 한방' 펀치를 날리는 기술. 역시 발동이 빠르며 사정 거리는 길다.[2] 모으기가 가능한데 다 모으면 가드 불능이지만 시간이 너무 길다. 화력 면에서 픗츤 오라가 더 좋은 편이니 쓸 일이 많지는 않지만 대신 이 쪽은 실패하고 후딜이 적다는게 장점. 본체 모드 때가 다소 강력하다.
마지막 슈퍼 콤보는 대망의 '''스타 플래티나 더 월드'''. 순옥살 류 커맨드로(→, B, A, →, S) 시간을 멈춘다. 시간을 멈춘 상태에서는 상대방이 가드 불능이기 때문에 죠타로에게 유리하다. 다만 파워 게이지는 적어도 3개 이상은 돼야 하며, 발동이 허벌나게 느리고, 가장 결정적으로 '''시간 정지된 세계 속에서는 데미지가 절반만 가해진다'''. 가장 유용한 활용법은 상대를 다운 시키고 더 월드를 사용한 후 오라오라 러쉬(본체 모드에서)와 기본기를 병행하여 신나게 패주고 마지막 게이지 1개가 남았을 때 픗츤 오라로 마무리 지으면 그래도 꽤 높은 데미지를 뽑을 수는 있다. 물론, 픗츤 오라 3번 맞춘만큼 좋지는 않지만. 게이지가 MAX 상태일때 이걸 쓰고 '기본기 난타 + 픗츤 오라 2번'이면 상상도 못할 무식한 데미지를 뽑아낼 수 있지만, 이 게임은 게이지 MAX는커녕 그 절반 모으기도 힘들다. 결국 마무리 퍼포먼스 용으로 좋은 기술.
그리고 DIO의 시간정지보다 살짝 밀리는 감이 있는데, 이는 캐릭터 자체의 성능 때문이다. DIO의 경우는 원거리에서 공열안자경을 쏘거나 나이프 한번 뿌려서 거리를 벌리면 시간이 좀 벌어지긴 하지만, 죠타로는 끽해야 탄뎀 어택으로 상대편을 다운시켜놓는 정도가 전부다. 게다가 이렇게 하면 탄뎀 어택이 끝날 때까지는 커맨드 쳐도 소용이 없기 때문에 DIO보다 미세한 딜레이가 생기는 셈. 그리고 데미지 반감때문에 DIO마냥 경직 기술로 한 대 치고 물러나서 나이프를 깔아두거나 아니면 나이프를 먼저 깔아둔 뒤 로드롤러로 가드를 푸는 등의 꼼수도 못 쓰는 죠타로는 커맨드 연결을 못 할 경우 안 멈추느니만 못한 상황이 발생한다. 그 게이지로 픗츤 오라나 스타 브레이커를 두세번 이상 때려박는게 나을 정도로.
물론 숨겨진 커맨드로 DIO의 '''더 월드'''에 의해 시간이 정지된 상태에서 '''스타 플래티나 더 월드'''를 사용할 수 있는데 이 때는 죠타로와 DIO는 게이지가 다 떨어질 때 까지 서로 움직이는게 가능하고 게이지를 먼저 소진한 측이 먼저 정지하며 나중에 소진한 측이 "그리고 시간은 움직인다."라고 말하면 시간이 다시 움직이는 방식으로 구현된다. 이걸 응용해서 본인의 캐릭터가 죠타로 혹은 DIO일 경우 게이지가 상대편 DIO의 게이지보다 3칸 이상 남아있을 때 로드롤러에 깔려도 맞 시간 정지를 통해 백 점프로 회피할 수 있다. 상당한 로망기이니 꼭 보도록 하자.
장거리 공격이 없다는 것과(스타 핑거가 있긴 하지만 역부족. 이것 때문에 카쿄인, 압둘에게 상성상 밀린다. 물론 이 둘도 펫 샵을 제외하면 다른 캐릭터에게 밀리지 않는 강캐이긴 하다.), 시간 정지를 하면 데미지가 반감되는 것이 단점이지만 그래도 전체적인 능력도 최강이라 그냥 골라 아무렇게 해도 강력하다.
5. MUGEN에서는?
캡콤의 미래를 위한 유산 버전이 기반이며 개량 죠타로도 대부분 이 버전에서 파생된 것. 가장 유명한 버전은 warusaki3이라는 제작자가 이식한 버전으로, 같은 제작자가 만든 DIO와 마찬가지로 몇몇 고정 콤보가 추가되었다. 첫번째는 잡기 공격때처럼 상대편을 잡은 후에 스타 플래티나가 오라오라로 상대편을 두들겨 팬 다음 올려치기로 마무리하는 기술.[3] 다른 하나는 스타 플래티나가 상대를 잡은 후에 시간을 멈추고 공격 - 오라오라러시 - 스타 브레이커를 사용하고 시간정지 해제.[4]
그 외에도 카운터기가 추가되었는데, 사악의 화신 DIO의 공포의 편린처럼 기술 발동중 공격받으면 상대편의 등 뒤로 넘어가거나 다른 버전으로는 시간을 멈추고 상대편을 스타 플래티나로 한대 때리고 시간정지를 해제하기도 한다. 보다시피 스타 플래티나 더 월드의 성능을 살린 기술이 꽤 많이 추가된 걸 알 수가 있는데, 원작 재현이라기보단 DIO와 대칭적인 기술 추가인 것 같다.(적어도 3부에서는 이런 모습은 전혀 볼 수 없다. 굳이 가져다 붙이자면 4부에서 시간정지로 죠스케의 펀치를 피하는 장면을 가져온 듯?)
그리고 상대 캐릭터가 DIO일 경우 특수 모션들이 있는데, 전투 시작시 연출로는 일반 DIO의 경우 스타 플래티나와 더 월드가 오라오라 vs 무다무다 대결을 한판 하고 시작하며, HIGH한 DIO의 경우 미래를 위한 유산에서도 나온 죠셉의 피를 빠는 DIO와 조우하는 연출이다.
그리고 DIO에게 승리했을 경우에도 특별 연출이 들어가는데, 일반 DIO의 경우 시간을 멈추려고 하는 DIO를 스타 플래티나의 오라오라러시로 두들겨 팬 후에 한 대 때려서 화면 밖으로 날려버리고 "야레야레다제"를 읊는다. 최고로 HIGH!한 DIO는 더 월드의 공격을 스타 플래티나로 받아치고 DIO의 몸이 터져버린다. 그리고 "네놈은 나를 화나게 했다. 패인은 그 뿐이다"라고 말한다.[5] 참고로 전투 시작과 승리시 연출은 전부 다 원작 재현이며 하이한 DIO와의 시작 연출을 제외하면 전부 무겐 제작자들이 만든 거다. 과연 능력자 팬들에겐 한계가 없는 것인가!
이건 그냥 별 상관없는 여담이지만, 무겐 죠죠 에디션의 캐릭터 중 죠르노 죠바나와 골드 익스피리언스의 모션은 아무리 봐도 죠타로&스타 플래티나의 모션과 구도가 똑같다. 죠르노가 누구의 아들인지 생각하면 좀 아이러니하다.
6. 디아볼로의 대모험
디아볼로의 대모험에선 기억 디스크와 적으로 등장한다.
기억 디스크는 사용하면 그 층에서 공격의 명중률이 오른다. 원작을 반영한 건지, 쿠죠 죠린이 돌아다니다가 이 디스크가 보이면 우선적으로 그 쪽을 향해 가며, 도착하면 그 위에서 이동하지 않으므로(가까이 가면 공격한다.) 유용하게 써 주자.
적으로는 디아볼로의 시련 기준으로 '''90층대'''에 출현하는 초강적.[6] 당연히 본작중 최고의 죠타로. 청색 교복을 입고 있다. 공격당하면 "이 은혜는 잊지 않으마……."라고 중얼거리며 죠타로의 공격력이 상승하게 된다. 스틸리 댄과의 전투를 오마주한 것. 참고로 죠타로에게 회심의 일격을 맞으면 스파이스 걸의 발동 효과와 비슷하게 뒤로 날아간다. (다만 슈퍼 플라이의 방어장비 능력으로 반사할 경우엔 날아가지 않음.) 죠타로의 근처에서 시간 정지 능력을 발동하고 접근할 경우 간혹 특수 대사와 함께 역으로 시간을 멈추고 공격해오니 주의. 0.15 버젼부터 직선상에 있을 경우 이기를 던져(...) 디아볼로를 혼란상태로 만드는 경우가 있으며 디아볼로가 시간을 멈출경우 역으로 죠타로가 시간을 멈추어서 다가온다. 쓰러뜨리면 간혹 시간의 학모를 떨어트린다. 이는 4부 죠타로도 마찬가지.
7. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle
[image][7][8]
'''"『악』이란, 자기 자신만을 위해 약자를 이용하고 짓밟는 녀석을 말하는 거다!!"'''[9]
'''"이 자식, DIO!"'''
'''"이거야 원."'''
'''"뽑아라. 누가 더 빠른지 승부, 라는거다."'''[10]
'''네놈은 나를 화나게 했다.'''
ASB 전용 테마 - 미래를 위한 유산 (未来への遺産)
대전 이벤트 일람.범용 등장대사: '''"네놈은 나 쿠죠 죠타로가 직접 박살 내주마."'''[11]
[12]중간 승리대사: '''"안심해라... 적당히 해뒀으니..."'''[13]
/ '''"이거야 원..."'''VS 3부 죠셉 죠스타: '''"나한테 다가오지마…. 얼마 남지 않은 수명이 줄어들 뿐이라고, 영감…."'''[14]
VS 무함마드 압둘: '''"나와 마찬가지로 악령을 가졌다니 친근감이 든다만, 이대로 계속 했다간 너… 죽는다."'''[15]
VS 카쿄인 노리아키: '''"너…스모 좋아해? 특히 장외 가까운 곳에서 벌어지는 힘겨루기는…."'''[16]
VS 장 피에르 폴나레프: '''"채리엇은 적당히 싸울 수 있는 상대가 아니지…."'''[17]
VS 이기: '''"어이어이. 덤비지마……………."'''
VS DIO: '''"가까이 가지 않으면 네 놈을 박살낼 수가 없으니까 말이지…."'''[18]
VS 히가시카타 죠스케: '''"네 놈, 해 볼 셈이냐?"'''[19]
VS 쿠죠 죠린: '''"어이, 여자. 새로운 스탠드 유저인가…?"'''[20]
동일 캐릭터 대전: '''"힘겨루기를 해보고 싶다는 건가………………."''' / '''"누군지는 모르겠지만, 태도가 건방지군…."'''[21]
최초로 공개된 캐릭터 4인 중 한 명. 성우인 오노 다이스케의 연기가 드라마 CD나 OVA나 미래를 위한 유산에서의 죠타로와 달라서인지 공개 초기에는 어울리지 않는다는 의견이 다수였다. 특히 오라오라 러시. 그러나 3차 pv 공개 후에는 비판적인 의견이 좀 수그러졌다. 니코동에 오라오라 러쉬를 비교한 영상이 올라왔는데 2차 PV때와 올스타 배틀 리그에서 폴나레프 전에서 사용했던 오라오라 러쉬를 비교하고서 니코동 유저들이 오노D, 성장성:A란 코멘트와 역시 오노D는 천재인걸 이라는 코멘트 등이 달렸다. 처음에 오노 다이스케가 기존 캐스팅과 비교해 연기가 별로 좋지 않았단 평을 오로지 노력과 연기력으로 극복해낸 것을 보면 이것 역시 인간 찬가라고 볼 수도 있을 것 같다.[22]
기술들 중 스타 핑거와 딱 한번 호흡할 동안을 제외한 모든 기술들이 전부 다 러시 기술들(오라오라!, 외상의 영수증이다, 심판하는건 내 스탠드다, 오라오라오라오라, 네놈은 나를 화나게 했다)이다. HHA와 GHA도 연출만 조금 다른 오라오라. DIO의 GHA를 맞을때 반격하는것도 오라오라다. 사실 원작에서도 오라오라 말고 다른 기술들은 대부분 1회성에 가까운 기술들 뿐이였으니 어쩔 수 없지만.
특이하게도 원작에선 3, 4, 6부에 출연했으며 5부에서는 죠르노의 존재를 명확히 알고 있었던 것으로 묘사되었으나, 3부 인물들을 제외한 다른 부 (4부, 5부, 6부) 인물들과 별반 접점이 없다. 그나마 4부 주인공인 죠스케와 6부 주인공인 죠린과 특수교섭이 있긴 하나 죠타로는 '넌 또 누구냐?'하는 정도로만 반응하고 죠스케와 죠린은 '내가 지금 헛것을 보는 건가?' 하는 정도의 반응밖에 없으며, 5부 주인공인 죠르노에겐 아예 교섭 자체가 없다. 심지어 주적이였던 DIO는 3부 인물들은 물론이거니와 1부(죠나단, 디오 - 심지어 이 둘은 원작에서든 뭐든 DIO와 서로 만날 일이 일절 없다!), 5부(죠르노), 6부(엔리코 푸치) 인물과도 접점이 있고, 동료였던 폴나레프는 3부 인물들과 5부 인물들 전원과 접점이 있는데도!
코스튬으로는 표지 때 입었던 복장들 중 4개가 준비되어있다.
7.1. 기술 일람
체력은 1000.
캐릭터는 처음부터 개방되어있다.
7.2. 게임 내 성능
초보자도 쉽게 다룰 수 있을 정도로 조작이 간편하고 콤보 난이도도 쉬운 주인공스러운 성능. 원작처럼 심플하게 강하다. 다만 콤보 화력이 조금 부족하고, HH게이지 회수율도 조금 후달린다. 전체적으로 필살기가 카즈처럼 상대방을 구석으로 몰아넣기 좋은 기술들로 구성되있으며, 상대를 벽으로 몰아둔 뒤 압박하거나 역가드 잘 나는 점프 중공격으로 상대방을 흔드는게 주 스타일이다. 무적기도 있어 압박에서 벗어나거나 상대방 점프 러쉬에 대응하기도 수월한 편이다. 밥줄 콤보로는 이지비트에서 발끈 캔슬이나 QS를 한 뒤 "딱 한번 호흡할 동안이다 !" SR을 하는 것. 죠타로를 좀 다룬다라는 말을 듣고 싶다면 필수로 익혀야 할 콤보이다.
본체 모드 때는 발동 빠르고 리치가 의외로 긴 서서 약공격, 역가드가 매우 잘 나고 하단이 안 비는 점프 중공격, 판정이 넓어 공대공과 지상압박이 둘다 가능한 만능 점프 강공격으로 무장하고 있다. 이 셋의 시너지 때문에 공중전은 그냥 대충 계산하고 내밀어도 지는 경우가 없다. 콤보화력도 이지비트로도 충분히 나오는 편이라 초보자들도 쉽게 다룰 수 있으면서도 강력하다. 오죽하면 바닐라 아이스와는 다른 의미로 별 생각없이 점프 중공격과 점프 강공격때문에 게임을 날로 먹는 캐릭터라고 비판받기도 한다. 필살기들은 효과는 확실하지만 전체적으로 딜레이가 심해서 남발하면 안 된다. "오라오라!"는 가드당하면 HHA로 타이밍 캔슬을 하지 않는 한 100% 잡기로 반격확정이며 범위가 넓어 예측대공이나 견제로 쓸 수 있지만, 상대가 횡이동 중에 쓰면 모조리 빗나가니 가려서 써야 한다. 일단은 명중시 HHA가 확정히트하니 게이지가 넉넉하다면 호흡 이후 딜을 뽑기 위해 지르기도 한다. "외상의 영수증이다"은 우수한 리버설&대공기이긴 하지만, 발끈 캔슬을 비롯한 캔슬을 후딜에는 할 수 없기 때문에 역시 쓸 곳을 잘 가려야 한다. "심판하는 건 내 스탠드다 !"은 줌인연출이 있는 타격잡기인데 스타 플래티나가 날아가는 속도가 빠르긴 하나 가드될 시 후딜레이가 심각하니 오로지 콤보용. 낙법불능으로 상대방을 구석으로 몰아가기에 "오라오라!"보단 이쪽을 사용하게 된다. 히트 시 시간정지가 확정적으로 들어가니 체력이 없는 고화력 캐릭터를 확실히 끝내고 싶다면 써주자.
스탠드 모드 때는 기본기의 리치가 길어지고 역시 점프 강공격이 매우 우수하지만 역가드 성능은 하락된다. 지상 약손 계열이 매우 무시무시한 성능인데 빠르고 타점이 높은 서서 약공격은 KOF처럼 상대방의 점프 러쉬를 가볍게 끊어주는 용도로 적합하며 앉아 약공격은 리치가 길어 연타하기 알맞다. 서서 강공격도 판정이 넓어 간간히 예측 대공으로 쓸 수 있는 수준이다.
필살기로 "오라오라!"는 본체 때와 달리 후딜이 줄어서 거리에 따라 잡기로 반격되지 않기도 하지만 남발하긴 조금 애매한 성능. 다만 히트 시 무조건 상대방을 벽으로 보내버리기에 이후 압박에 매우 도움된다. "스타 핑거"는 가불이긴 하나 발동이 느리고 상대가 SM회피로 피하면 스탠드러쉬로 캔슬해도 반격확정인 지라 기상공격으로 쓰기도 애매하다. 보통 콤보용이나 압박 중에 상대가 잊어먹을 때 쯤 써주는 정도. "딱 한번 호흡할 동안이다 !"은 오쿠야스의 가온처럼 적을 끌어당기는데 역시 상대의 위치에 상관없이 무조건 죠타로 쪽으로 당기며 가드를 해도 피격모션이 튀어나와 잠깐 무방비가 되기 때문에 스탠드 러시 대응기란 점을 통해 원거리에서 써주고 스타 플래티나가 당기는 것과 동시에 점프 중공격으로 정역심리를 노리기에 좋다. 그 외에도 죠타로의 콤보의 주력기로서 활약하기도 하다.
HHA는 역시 오라오라 러쉬. 리버설, 대공, 콤보용 등등 다 가능하나 너무 낮게 맞으면 마지막 어퍼 모션이 안 들어가니 높게 맞추거나 해야 한다. 에시디시 한정으로 지상에서 맞출 경우 앞의 오라오라 러쉬를 다 맞더라도 요상하게 마지막 어퍼 모션을 '''에시디시가 가드할 수 있다.''' 후에 반격확정임으로 에시디시가 상대라면 공중콤보 외에는 자제하는 편이 좋다.
GHA는 시간 정지 후 오라오라 러쉬. 시전시 "스타 플래티나!"라고 외치며 스타 플래티나로 내려찍기를 하며 명중시 "박살을 내주마!"라 말하며 시간 정지 후 오라오라 러시를 퍼붓는다. 마무리 주먹질을 가한 후 기술명처럼 '''"네놈은 날 화나게 했다."'''라 말하면서 종료. 시간 정지는 연출만 정지하는게 아니고 대전 시간의 카운트도 멈추게 한다. 성능은 보통의 GHA이니 리버설이든 대공이든 콤보용이든 어느쪽으로도 활약하기 좋다.
참고로 DIO의 GHA는 죠타로가 게이지를 소모해 탈출하는게 가능한데, 반대로 죠타로의 GHA는 DIO가 빠져나갈 수 없다(...). 이는 DIO의 GHA는 원작재현을 위해 탈출기능을 넣은 것인데, 죠타로의 GHA는 딱히 원작재현을 할 건덕지가 없기 때문(...).
시간 정지는 끝내기 용이나 디아볼로의 버스트 부수기로 사용된다. 가장 최대의 데미지를 줄 수 있는 루트가 앉아 중->오라아!->(반복)->(시간 정지가 끝날 쯤에)오라아! 후의 스타 핑거로 캔슬->시간 정지 해제후 추가타로 고정되있다.
죠타로의 대략적인 플레이 방식을 참고할 수 있는 영상.
발매되었을 당시엔 퀵 스탠드 온도 스탠드 러시도 없었고 HH게이지 회수율과 화력이 상상 이상으로 떨어지는 탓에 빼도박도 못할 약캐, 퀵 스탠드 온과 스탠드 러시가 추가되었을 때도 HH게이지 회수율은 여전했으며 화력은 기본 잡기 외엔 해결이 안되었기에 미묘한 성능의 약캐 취급을 받았었다. 죠타로가 본격적으로 강캐가 된 시기는 1.04 패치 이후.
여담으로 죠타로답지 않게 '''우히히히, 우하하하하'''(...)라고 헤픈 웃음을 짓는 도발이 있다. 이건 더 선 전의 그 웃음을 재현한 것으로 죠타로와 같은 이유로 카쿄인에게도 똑같이 헤픈 웃음을 짓는 도발이 있다.
8. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven
[image][24]
캐릭터 소개 영상
전용 BGM [25]
쿠죠 죠타로, 접근전에서는 무적을 자랑하는 스탠드 유저.
적으로 마주치면 실로 무서운 남자로군, 그는. - 키시베 로한(EoH 1nd PV)
"'''오라오라오라오라오라 오라앗!'''"
최초로 공개된 캐릭터 7인 중 한 명.범용 등장대사: "'''난 한다면 하는 남자라고."''' / "'''네놈은 나 쿠죠 죠타로가 직접 박살내 주마."'''
PV 대사: '''"겨우 이 정도로 끝나진 않아... 아직 내 분노는 끝나지 않았다!"'''[26]
계승되는 의지 범용대사: "'''다음은 내게 맡겨두라고...!"'''
'''VS 특수 등장대사'''
'''1부'''
죠나단 죠스타: "'''이봐, 기다려. 「죠나단」이라고? 너는... 설마!"''' / "'''선조 님이라 해도, 봐주지 않는다."'''
'''2부'''
죠셉 죠스타: "'''누군지는 몰라도, 마음에 안 드는 낯짝이군."''' / "'''너, 영감인가...?"'''
죠셉 죠스타(데킬라걸 코스튬): "'''이봐, 넌 뭐냐?"''' / "'''...꺼져, 개년."'''
'''3부'''
3부 죠셉 죠스타: "'''나한테 다가오지 마... 얼마 안 남은 목숨이 줄어들 뿐이라고."''' / "'''영감! 이번엔 의수 손가락이 빠지는 것만으로 안 끝난다고."'''
카쿄인 노리아키: '''"악이란! 자기 자신만을 위해 약자를 이용하고 짓밟는 녀석을 말하는 거다!'''" / '''"너, 스모는 좋아하냐? 특히 장외 가까운 곳에서 벌어지는 힘겨루기를 말이다...!'''"[27]
장 피에르 폴나레프: "'''이거야 원, 시끄러운 남자다."''' / "'''채리엇은 봐주면서 상대할 게 아니지."'''
은두르: "'''왜 그렇게까지 하면서 DIO에게 충성하지?"''' / "'''아무래도 적은 눈이 불편한 것 같군."'''
무함마드 압둘: "'''나처럼 악령을 가지고 있다니 친근감이 든다만, 이대로 계속 했다간 너... 죽는다."''' / "'''흥."'''
이기: "'''어이어이, 덤비지 마..."''' / "'''이 새끼... 저 똥개가..."'''
DIO: '''"이 새끼, DIO!"''' / '''"다가가지 않으면, 네놈을 박살내지 못하니까 말이지."'''
'''4부'''
히가시카타 죠스케: '''"나랑 닮았어...? 아니, 기분 탓인가?'''" / '''"이 자식, 해볼테냐?'''"
니지무라 오쿠야스: "'''이거야 원, 네놈 따위를 상대할 시간은 없어."''' / "'''뭐라고 지껄이냐? 네놈하고는 만난 적도 없다."'''
히로세 코이치: "'''너 이 자식... 다치기 싫으면 빠져 있어라."''' / "'''꽤 친한 척 구는 녀석이군. 네놈도 스탠드사냐?"'''
키시베 로한: "'''이 자식, 보통 만화가는 아니로군..."''' / "'''만화가 『키시베 로한』? 모르겠는데."'''
야마기시 유카코: '''"시끄러! 자꾸 알짱거릴래, 이 아줌마야?!"'''[28]
/ '''"...꺼져, 개년.'''"오토이시 아키라: "'''주절주절 시끄러운 녀석이군. 덤빌거면 빨랑 덤벼 봐라."''' / "'''거슬린다. 쳐맞기 싫으면 빠져 있어."'''
키라 요시카게: '''"죠스케? 몰라, 그런 녀석은.'''" / "'''저게 네놈의 '스탠드'인가?"'''
카와지리 코사쿠: "'''저 살기... 보통 월급쟁이는 아니로군?"''' / "'''폭탄 따위에 나 쿠죠 죠타로가 겁낼 거라는 생각 하지 마라."'''
'''5부'''
죠르노 죠바나: '''"이 감각... 너, 죠스타 가의 사람인가?"''' / "'''어지간한 일엔 놀랄 마음은 없었다만, DIO의 자식이라니..."'''
'''6부'''
쿠죠 죠린: '''"시끄럽다고 너!"''' / '''"어이 여자, 새로운 스탠드사인가?'''"
: "'''잠깐 기다려, 난 너 같은 놈은 모른다고."''' / "'''네놈도 스탠드사인가?"'''에르메스 코스텔로: '''"이 새끼야, 까불지 말라고!'''"[30]
/ '''"그만둬라, 난 누구라도 용서 안해.'''"웨더 리포트: '''"뭐라고? 안 들리거든!'''" / "'''누구냐 너는, 빤히 나를 쳐다보지 마라."'''
웨더 리포트(청소년기 코스튬): "'''너 이 자식... 다치기 싫으면 빠져 있어라."''' / "'''누구냐 너는, 빤히 나를 쳐다보지 마라."'''
: '''"이 자식, 새로운 스탠드 유저로군?"''' / "'''DIO의 자객인가? 신부로 변장이나 하고."'''동일 캐릭터 대전: 1P, 2P: "'''힘겨루기를 하고 싶다는 건가...."''' / 3P, 4P: "'''누구인지는 몰라도, 태도가 건방지군..."'''
'''TAG 특수 등장대사'''
'''1부'''
죠나단 죠스타: '''"흥... 나와 영감의 건장한 체격은 선조님으로부터 유전된 거였나."''' / "'''파문의 호흡이라.. 재미있군.. 보여 봐라."'''
'''2부'''
죠셉 죠스타: "'''아니.. 유파문(스탠드)라고 하는 거라고."''' / "'''이거야 원, 시끄러운 영감이군."'''
죠셉 죠스타(데킬라걸 코스튬): "'''영감, 그 모습으로는 못 싸운다고."''' / "'''영감, 장난치는 것도 적당히 해."'''
'''3부'''
: "'''이거야 원, 이제 충분하다고, 영감."''' / '''"뒤지지 말라고, 영감."''' / (MAX호감도)'''"할아버지[33] , 위험하니까 물러나있어."''' : '''"이거야 원.."''' / '''"따라가겠다고? 네가? 어째서지?"'''[35] : '''"이거야 원, 너한테만큼은 듣고 싶지 않아."''' / '''"힘겨루기인가...'''"무함마드 압둘: "'''이거야 원, 네 멋대로 짓지 말라고."''' / "'''여전히 태도가 건방지군, 압둘."'''
이기: "'''자, 협력해줘야겠다, 이기."''' / "'''도와주는 건가? 꽤 괜찮은 면도 있군."'''
DIO: '''"마음에 안 드는군...'''" / '''"네노옴...'''"[37]
'''4부'''
히가시카타 죠스케: '''"아? 뭔 소리야 이 자식이.'''" / '''"너는 분명 죠스케라고 했는데, 뭐하는 녀석이냐?'''"
니지무라 오쿠야스: "'''그냥 다치는 걸로 안 끝난다고. 나한테 맡겨라."''' / "'''주절주절 떠들지 마라. 간다."'''
히로세 코이치: "'''멍 때리지 마! 발목 잡지 말라고."''' / "'''이봐 꼬맹아, 다쳐도 난 모른다."'''
키시베 로한: "'''싸울 수는 있나, 너..."''' / "'''네놈도 스탠드사인가 보군.."'''
'''5부'''
죠르노 죠바나: '''"죠스타 가의 사람인가, 너...'''"/ '''"그래... 그건 나도 똑같군.'''"
'''6부'''
쿠죠 죠린: '''"물러나 있어... 여자."''' / '''"양쪽에서 공격하지."'''
에르메스 코스텔로: "'''뭘 그렇게 놀라 자빠졌냐? 멍 때리지 마라. 간다!"''' / "'''그래라, 네년한테 내 이름을 말한 기억은 없지만."'''
나르시소 아나수이: "'''누구냐 넌? 정신 나갔냐?"''' / "'''죠린? 뭐라고 지껄이는 거지? 이 자식..."'''
'''3인 특수 등장대사'''
TAG 이기 VS 은두르(1): "'''혼자서 도망치려고 하지 마..."''' / "농담하지 마! 분쟁은 사양이라고!" (이기) / "음... 이 발소리.. 개다... 개자식..." (은두르)
TAG 이기 VS 은두르(2): "'''자, 협력해 줘야겠다, 이기."''' / "ㅇ, 이 자식.. 귀찮은 일에 엮이게 하긴!" (이기) / "개와 같이 오고 있다... 내가 있는 곳으로! 죠타로... 가까이 오기 전에 놈을 제거해야 한다..." (은두르)
TAG 장 피에르 폴나레프 VS DIO(1): "'''서두르지 마, 폴나레프!"''' / "DIO가 가진 스탠드의 정체를 모른다면, 그래도 해치울 수 있는 방법이 있다고. 암살한다!" (폴나레프) / "깨달아라......「
세계 」의 진정한 능력은...말 그대로! 「세계를 지배하는」 능력이라는 것을!" (DIO)TAG 장 피에르 폴나레프 VS DIO(2): "그렇군... 둘로 나누어 양면협공... 등 뒤에는 죠타로와 폴나레프가 쫒아온다는 것인가..." (DIO) / "'''영감 쪽은 이쪽으로 간 듯 하군..."''' / "서둘러!!! 죠타로!!!!" (폴나레프)
'''4인 특수 등장대사'''
TAG 죠나단 죠스타 VS 디오 브란도, DIO: "어떻게 된 거야...!? 디오가... 둘이나!?"(죠나단) / '''"모여서 행차하셨다 이건가... 이거야 원, 고생 좀 하겠군."''' / "처치해야 할 숙명, 제거해야 할 인연..."(DIO) / "네놈들 모조리 다 내『목숨』으로 하지."(디오)
TAG 쿠죠 죠린 VS DIO, 죠르노 죠바나: '''"이거 놀랐군, 녀석에게 '아들'이란게 있을 줄이야.'''" / "댁한테도 '딸'이 있거든요?"(죠린) / "후후후, 기대하고 있겠다, 나의 '아들'이여."(DIO) / "이쪽이야 말로, 당신이 어떤 '아버지'인지 지켜보겠습니다."(죠르노)
TAG 3부 죠셉 죠스타 VS 히가시카타 죠스케, 쿠죠 죠린: "『옛날』에는 조금 셌다는 소문 진짜였던 거냐고~?" (죠스케) / "도저히 믿기지 않는단 말이지~." (죠린) / '''"이거야 원, 시끄러운 꼬맹이들이로군."''' / "너 말이야... 비슷한 나이대 아니냐~?" (죠셉)
TAG 쿠죠 죠린 VS 히가시카타 죠스케, 3부 죠셉 죠스타: "무적의 '스타 플래티나'의 죠타로씨가 상대라고...?" (죠스케) / "걱정하지 말거라, 죠스케! 여기는 내게 맡겨만 두게나." (죠셉) / "'''영감 저 녀석... 왜 이렇게 힘이 넘치지...?"''' / "멋진 모습을 보여주고 싶은 게 아니겠어?" (죠린)
: "설마 네놈에게 '딸'이 태어날 줄이야, 죠타로..." (DIO) / "DIO! 너는 결코 죽으면 안 된다. 죠스타의 피는 여기서 끝장을 낸다!" (푸치) / "'''뭐야 저 신부, DIO의 부하인가?"''' / "조심해! 저 신부는 사람의 스탠드를 'DISC'로 만들어 빼앗아!" (죠린)[39]
컬러링이 애니메이션 위주로 변경되었다. 죠타로 본인은 청색에서 검정색 컬러링, 스타 플래티나는 초록색에서 보라색 컬러링으로 변경되었다. 기존 색상은 2P컬러로 택할 수 있다.
8.1. 기술 일람
8.2. 게임 내 성능
스타일은 스탠드. 스탠드는 스타 플래티나로, 압도적인 파워로 접근전에 능하다.
기본적인 플레이는 재빠른 호밍대시로 상대에게 파고들어 평타 연결 이후 오라오라를 때리는 식으로 전투를 풀어가며, 적이 다수가 동시에 올 때에는 유성척지(스타핑거)를 통해 둘을 날려버리는 식으로 전투를 풀어나갈 수 있다.
또한 적이 애매한 중거리에서 거리를 엿볼 경우 X 스킬을 통해 스탠드만 내보내서 공격을 하는 식으로 기습적인 면모를 엿볼 수 있으며 O 스킬인 '딱 한번 호흡할 동안이다.' 를 사용해 적을 경직 상태로 이끌어올 수 있다.
초보자들도 쉽게 접근할 수 있는 조작성을 지니고 있으나 오히려 그것이 단점으로 꼽힐 수 있는 여지가 있는게, 여러 사람들이 직접 조작하고 파고 든 캐릭터는 역으로 그 캐릭터의 약점을 노출시킬 수 있는 여지를 만들기 때문이다. [41]
원작에서도 사거리가 약간 짧은 스타 플래티나였기에 적에게 딜을 넣기 위해서는 파고 들어야 하는데, 파고들다가 오히려 2 vs 1의 상황으로 싸먹히는 일도 종종 발생하기 때문. 따라서 적당하게 파고들 위치를 잡고 파일럿이 스스로 판단을 통해 움직여야 하는 일도 많다. 괜히 먼저 달려들다가 HP 다 까이고 재기불능이 되기 싫다면 말이다.
스타일 액션인 '내가 시간을 멈췄다'는 5초를 멈추는 DIO와는 달리 멈출 수 있는 2초로 시간이 매우 짧다. 쿨타임도 DIO쪽이 더 짧지만 선딜레이는 죠타로가 훨씬 빠르다. 시간을 멈추고 나이프 투척과 공격으로 딜을 넣는 DIO와는 달리 역전을 노리라고 넣어놓은 능력인듯 하다. [42]
4부 죠타로도 참전했는데, 어째서인지 3부 죠타로와 4부 죠타로는 태그를 짤 수 없다(비슷한 케이스로는 화이트스네이크 푸치와 C-MOON 푸치, 스케어리 몬스터즈 디에고와 더 월드 디에고가 있다). 디오 브란도와 DIO, 키라 요시카게와 카와지리 코사쿠는 동일 인물임에도 멀쩡히 태그가 되는것과는 차별되는데, 설정상 2부와 3부 죠셉이 공존하는 것처럼 위의 둘은 시간이 다를 뿐 동일인물이기에 같이 존재할 수 있다고 한다. 그렇기에 평행세계의 인물인 디에고와 푸치[43] 는 소멸하지만 디오와 키라는 소멸하지 않는다. 그런데 죠타로도 분명 시간만 다른 존재인데 같이 고를 수 없는지는 불명. 추측으로는 크게 두가지 예시가 있는데. 그중 첫번째는 둘의 플레이 스타일이 '''동일'''하다는 것이다. 실제로 스킬 보드나 모션을 보면 둘은 차이가 거의 없다. 있어봐야 O버튼 스킬, 스타일 액션 효과/쿨타임 뿐이기에 사실상 죠타로를 둘 사용하는 것이라 그런 걸 수도 있으며 또 다른 경우는 4부 죠타로의 경우 '''정식 참전이 아닌 초회한정판 DLC'''이기 때문에 굳이 같이 태그를 짤 이유가 없다는 것이다.
8.3. 스토리 모드
원작에서 애초에 DIO와의 싸움에 끝을 내는 캐릭터로 설정된 등장인물이기 때문인지, 오리지널 스토리 모드의 사실상 주역이라 할만한 인물. 1장에서는 원작처럼 DIO를 쓰러트린 후 공항에서 폴나레프와 작별을 하려던 찰나 죽은 줄 알았던 카쿄인, 압둘, 이기의 습격을 받는다. 어디선가 나타난 스피드왜건의 도움으로 카쿄인을 제정신으로 돌린 뒤 스피드왜건의 인도에 따라 시간여행을 한다.[44]
3부 이후 시점인 4부에서 가는 모리오쵸에 미리 가 죠스케 일행과 만나고, 5부 시점으로 이동해 죠르노 일행과 만나는 등 미래에서 갑작스럽게 1부 시점으로 가 과거의 디오 브란도와 스틸 볼 런 세계의 디에고 브란도와 싸우며 이름만 들은 조상인 죠나단 죠스타와 만나고, 2부 시점으로 가 젊은 죠셉 일행과 기둥 속 사내들과 만나 싸우다가 6부 시점으로 가 미래의 자기 딸인 죠린과 만나서 푸치와 조우하고, 최종전에서는 최종보스를 마주한다.[45] 이때 최종보스의 스탠드 능력에 한번 당해 죽을 위기에 처하나 같은 타입의 스탠드인 스타 플래티나가 새로운 능력을 각성하며 한번 위기를 넘기고, 최종보스는 당황한다.[46] 죠린과 함께 맞서 싸워 원작과 달리 죠린이 자신을 희생해 죠타로를 구한다. 직후 죠타로가 또 다시 위기에 몰리지만 기지를 발휘해 그를 격파하여[47] 싸움을 끝낸다.
직후 천국에 가기 위한 계획을 적어놓은 DIO의 책을 불태운 직후 시점으로 돌아온다. 죠타로는 어리둥절해하고, 그를 죠셉과 폴나레프가 찾아와서 카쿄인, 압둘, 이기가 부상을 입고 병원에 입원했으니 병문안가자고 말하여 당혹스럽게 한다. 죠타로가 최종보스를 물리치면서 역사에 영향을 주어 원래 죽었던 동료들이 살아남게 바뀌었다.[48] 이를 깨달은 죠타로와 달리 함께 모험한 죠셉과 폴나레프는 깨닫지 못하며 이런 진실을 아는 건 죠타로가 유일해졌다. 이후 폴나레프는 1개월 안정을 취해야하는 부상자들을 돌보기 위해 남고, 죠타로와 죠셉은 홀리 때문에 일본으로 돌아가며 후일담이 끝난다. 그리고 이후에는 4부 죠타로에 나온 것처럼 죠린을 데리고 4부의 모리오쵸로 가는 듯.
9. 점프 포스
[image]
북미 반다이 남코 인스타그램을 통해 죠타로의 참전이 확정되었다. 최근 유출정보를 통해 DIO의 출전도 확정되었다.
참고로, 코스튬 컬러는 검은색 가쿠란 형식의 TVA 컬러가 아닌 파란색 가쿠란 형식의 원작 컬러로 나왔다. 스타 플래티나의 경우, TVA 컬러에서 따왔다.
필살기는 ASB와 비슷. 오라오라오라오라오라!!(HHA), 심판하는 것은 내 스탠드다!!, 스타 핑거, 각성 기술인 내가 시간을 멈췄다(GHA)[49] 가 있다.
스토리 모드에서는 세뇌되지않고 이미 팀의 일원이 되어있으며. 켄시로, 유우기와 많이 친하다.