파라곤(게임)/카드/성장

 




1. 개요


파라곤의 성장 카드에 대한 개요이다.
1. 개요
2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. APEX PREDATOR
2.1.2. CHANTING SHAMAN
2.1.3. COINMASTER
2.1.4. COURSING ZEPHYR
2.1.5. EXOSKELETON
2.1.6. GREENSPRING
2.1.7. SPRY-KIN
2.1.8. THE MOTHER TREE
2.1.9. TYRANT
2.2. UNCOMMON
2.2.1. BATTLE SEPHERED
2.2.2. FLAME OF ZECHIN
2.2.3. MALLENK GNASHER
2.2.4. SWIFT HUNTER
2.2.5. THUNDERCLEAVER
2.2.6. VENGEFUL MIRE
2.2.7. VITAL WATERS
2.3. RARE
2.3.1. GROWTH TOTEM
2.3.2. HIGHWAYMAN
2.3.3. PACK READER
2.3.4. PENSIVE SHAMAN
2.3.5. UNBROKEN SPIRIT
2.4. EPIC
2.4.1. ONE OF THE TRIBE
2.4.2. TRAPPER


2. 카드 목록



2.1. COMMON



2.1.1. '''APEX PREDATOR'''


코스트
7 지력
스탯
13 공격력
18 능력 방어
고유 효과
'''EMPOWERING STRIKES'''
패시브
적 영웅에게 피해를 입힐 경우 0.75의 공격력을 얻으며 이는 최대 30번 중첩됩니다. 중첩이 최대치에 달할 경우, 18의 능력 방어를 얻습니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다.

2.1.2. '''CHANTING SHAMAN'''


코스트
1 지력
스탯
없음.
고유 효과
'''SHARED WISDOM'''
패시브
주변 아군의 마나 재생이 75% 증가 합니다.

2.1.3. '''COINMASTER'''


코스트
1 활력
스탯
없음.
고유 효과
'''WEALTHY'''
패시브
매 10초 마다 8의 보너스 골드를 얻습니다. 비전투시, 보너스 골드가 16으로 증가합니다.

2.1.4. '''COURSING ZEPHYR'''


코스트
6 민첩
2 활력
스탯
21 공격 속도
26 기본 방어
고유 효과
'''SPEEDY PURIFICATION'''
액티브
75 마나
65 초
자신에게 걸린 모든 해로운 효과를 정화하고, 1.5 초간 이동 속도가 30% 증가합니다.

2.1.5. '''EXOSKELETON'''


코스트
1 활력
스탯
없음.
고유 효과
'''LIVING ARMOR'''
패시브
6 초
적 영웅에게 공격을 받았을 때 3 초에 걸쳐 30의 체력을 회복합니다.

2.1.6. '''GREENSPRING'''


코스트
3 활력
스탯
20 기본 방어
고유 효과
'''REGENERATIVE REST'''
패시브
비전투시, 체력 회복이 8.4 증가합니다.

2.1.7. '''SPRY-KIN'''


코스트
1 활력
5 지력
스탯
140 마나 최대치
100% 마나 재생
고유 효과
'''RESTORATION LINK'''
액티브
75 마나
65 초
당신과 지정된 아군이 10 초에 걸쳐 당신이 잃은 체력과 마나의 50%를 얻습니다.

2.1.8. '''THE MOTHER TREE'''


코스트
1 민첩
1 활력
스탯
2.2 체력 재생
35 마나 최대치
고유 효과
'''JUNGLE RESTORATION'''
패시브
정글에 있을 때, 50%의 마나 재생과 2.2의 체력 재생이 증가합니다.

2.1.9. '''TYRANT'''


코스트
3 민첩
3 활력
스탯
10 공격력
고유 효과
'''JUNGLE HEALTH'''
패시브
35 마리의 정글 몬스터를 죽였을 때, 체력 최대치가 200 증가합니다.
'''JUNGLE POWER'''
패시브
정글 괴수를 죽였을 때 0.75만큼 공격력이 증가하며 이는 35번 까지 중첩됩니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다.

2.2. UNCOMMON



2.2.1. '''BATTLE SEPHERED'''


코스트
9000 골드
스탯
없음.
고유 효과
'''SPLIT PUSHER'''
패시브
주변 아군 미니언의 체력 재생이 55, 공격력이 6 증가합니다. 이 효과는 다른 영웅이 근처에 있을 때 해제됩니다.
'''CULTIVATE'''
다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다.

2.2.2. '''FLAME OF ZECHIN'''


코스트
3000 골드
스탯
7 공격 속도
고유 효과
'''FLAME OF ZECHIN'''
액티브
50 마나
60 초
중립, 또는 적 미니언에게 400의 고정 데미지를 입힙니다. 사용할 때 마다 데미지가 100 만큼 증가합니다. 카드를 장착 해제할 경우 데미지가 기본값으로 돌아갑니다.
'''CULTIVATE'''
다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다.

2.2.3. '''MALLENK GNASHER'''


코스트
13 지력
스탯
19 공격력
140 마나 최대치
80% 마나 재생
고유 효과
'''RAMPING SPELLS'''
패시브
적 영웅에게 능력 적중시, 그 영웅에게 가하는 당신의 데미지가 10초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 8번 중첩됩니다.

2.2.4. '''SWIFT HUNTER'''


코스트
7 민첩
스탯
10 공격력
15 공격 속도
고유 효과
'''EXECUTIONER'S RUSH'''
패시브
적 유닛을 죽였을 때 이동 속도가 20% 증가합니다.

2.2.5. '''THUNDERCLEAVER'''


코스트
3 민첩
5 활력
스탯
17 공격력
22 기본 방어
고유 효과
'''IMPROVED CLEAVE'''
패시브
근접 영웅이 가하는 기본 공격의 범위 공격력이 50%로 증가합니다.[1]
'''WHIRLWIND'''
액티브
50 마나
14 초
근처에 있는 유닛들에게 기본 공격력의 125% 만큼 피해를 입힙니다.

2.2.6. '''VENGEFUL MIRE'''


코스트
5 활력
3 지력
스탯
300 체력 최대치
25 기본 방어
고유 효과
'''BURST SLOW'''
패시브
300의 데미지를 입혔을 때 주변 적의 이동 속도를 30% 만큼 감소시킵니다.

2.2.7. '''VITAL WATERS'''


코스트
7 활력
스탯
265 체력 최대치
6.6체력 재생
고유 효과
'''AMFLIFIED HEALING'''
패시브
모든 회복 효과를 10% 증가되어 받게 됩니다.

2.3. RARE



2.3.1. '''GROWTH TOTEM'''


코스트
4500 골드
스탯
없음.
고유 효과
'''GROW'''
패시브
매 분 마다 0.75의 공격력과 20 최력 최대치를 얻는다. 이 효과는 제한이 없다.
'''CULTIVATE'''
다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다.

2.3.2. '''HIGHWAYMAN'''


코스트
1000 골드
스탯
16 마나 재생
고유 효과
'''GOLDMINE'''
패시브
15 초
적 영웅에게 피해를 입혔을 경우 75 골드를 얻습니다.

2.3.3. '''PACK READER'''


코스트
1 민첩
2 지력
스탯
8 공격력
고유 효과
'''BULLSEYE'''
패시브
60 마나
50 초
적을 지정하여 주변의 아군 미니언이 15 초간 대상을 공격하게 합니다.

2.3.4. '''PENSIVE SHAMAN'''


코스트
2 활력
5 지력
스탯
240 체력 최대치
84% 마나 재생
고유 효과
'''REGENERATIVE MANA'''
패시브
마나 재생의 20% 만큼 체력 재생이 증가합니다.

2.3.5. '''UNBROKEN SPIRIT'''


코스트
3 민첩
9 활력
스탯
10 공격력
360 체력 최대치
30 능력 방어
고유 효과
'''REACTIVE REGENERATION'''
패시브
강한 군중 제어기에 당할 때 4초간 초 당 2.5%씩 체력을 회복합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

2.4. EPIC



2.4.1. '''ONE OF THE TRIBE'''


코스트
10 민첩
3 활력
스탯
22 공격력
420 체력 최대치
고유 효과
'''GROUP POWER'''
패시브
주변에 아군 영웅이 있을 때 15의 공격력을 얻습니다.

2.4.2. '''TRAPPER'''


코스트
8 민첩
4 활력
스탯
15 공격력
32 공격 속도
고유 효과
'''SLOWING STRIKES'''
패시브
기본 공격이 5 초간 적의 이동 속도를 5% 감소시키며 이는 최대 10번 중첩됩니다. 중첩이 최대치일 때 대상이 1.5 초간 이동 불가 상태가 됩니다.

[1] 근접 영웅의 경우 공격시 조준점으로 지정한 대상 말고도 주위의 적에게 낮은 데미지를 입히는데 이는 그것을 공격력의 50%로 증가시킵니다. 즉, 이것을 장착한다고 1:1에서 강해지진 않습니다.