Antimatter Dimensions/도전과제

 




1. 일반 도전과제

일반 도전과제 하나를 클리어 할 때 마다 모든 차원의 배수가 1.5 증가한다.
비밀 도전과제의 경우 클리어 전까지는 힌트만이 제공되며, 클리어해도 보상을 주지 않는다.
도전과제의 한글 이름은 모바일 버전의 번역 기준으로 작성되었다.


1. 일반 도전과제
































모바일은 how the antitables have turned(반물질 밥상 뒤엎기)와 이것의 자리가 바뀌어 있다.































8차원의 배율을 가장 높게 하고, 그 다음을 7차원, 6차원 순으로 만들면 된다. 브레이크 인피니티 이후에는 난이도가 증가하므로 최대한 빨리 클리어하는것이 좋다.
여담으로 모바일에는 이 도전과제가 r43에 있다. 즉 zero death와 위치가 바뀌어 있다는 뜻.







[include(틀:안티딤/도전과제, num=r86, name=Do you even bend time bro?, kr_name=버거도 접고 폰도 접고 시간도 접나?, req=\(PC\)틱스피드 간격 감소량을 99.9% 이상으로 만든다.
\(모바일\) 999개의 틱스피드 업그레이드를 구매한다.,rew=은하가 1% 강해진다.)]














설명에는 이터니티 횟수에 따라 시간 차원이 약간의 보너스를 받는다고 써있으나, 실제로는 적용되지 않는다. 해당 문구는 삭제될 예정이다.




















[1]

EC11x1을 도전할 수 있는 충분한 TT가 있다면(약 5600TT) 액티브 루트를 탄 뒤에 은하 자동 구매기를 끄고, EC6을 진행하면 쉽게 깰 수 있다.






[include(틀:안티딤/도전과제, num=r134, name=When will it be enough?, kr_name=충분해?, req=\(PC\)레플리칸티의 소지량을 1e20000 이상으로 만든다.
\(모바일\)레플리칸티의 소지량을 1e18000 이상으로 만든다.,rew=레플리칸티가 1.80e308 이하라면 2배로 빠르게 증가하게 된다.)]




==# 비밀 도전과제 #==



[include(틀:안티딤/도전과제, num=13, name=It pays to have respect., req=\(PC\)F를 누른다.
\(모바일\)설정에서 "f"를 불러온다.)]













테마를 불러오기 위해서는 다음 단어 중 하나를 설정에서 불러오면 된다.
Cancer, Christmas, Finnish, Confused, Nicolas






[include(틀:안티딤/도전과제, num=33, name=A sound financial decision., req=\(PC\)기부 버튼을 누른다.
\(모바일\)구매 버튼을 누른다.)]






[1] 방법을 알면 TS181을 얻자마자 거의 클리어가 가능하지만, 방법을 찾지 못하면 EC10x5를 클리어 할정도의 진행을 했음에도 정말 어려운 도전과제로, 가장 간단한 방법으로 TS181을 얻고 '''모든''' 자동구매기를 끈뒤 몇시간씩 기다리는것이 있다. 더 쉬운 방법은 반물질 1~8차원 구매기를 끄고 일반도전 12를 들어가서 4차원을 몇개 사주면 바로 클리어가 된다. 해당 도전은 각 차원이 2차원 앞의 차원만 생산하는 제약이라 짝수차원은 아무리 사도 1차원이 생성되지 않는다.