Otherworld Legends
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1. 개요
CillyRoom에서 2020년 출시한 로그라이크류 액션 게임이다.
2. 시스템
자사의 로그라이크 게임 소울 나이트와 다르게 벨트 스크롤 형식을 채택한 게임이다.
이로 인하여 대부분의 공격들이 좌우로만 되어 있는지라 소울 나이트를 즐겨했던 사람들은 좁은 공격 범위에 답답함을 호소하기도 하지만 익숙해지면 나름 괜찮다.
모든 캐릭터가 SD로 나오는 소울 나이트와 비교하면 그래픽이 크게 발전된 편이며 타격감이 좋다고 호평받는다.
대부분의 공격은 적을 경직시켜서 행동을 중단시킨다. 다만 어느정도 오래 경직되면 일정 시간 동안 경직에 면역이 되는 무한 콤보 방지 시스템도 있으니 적당히 때리고 빠지는 것이 중요.
모든 스킬은 평타를 캔슬할 수 있다. 스킬과 보조스킬 사이에도 적용되며 회피도 마찬가지로 평타와 스킬을 무시하고 사용할 수 있다. 이를 잘 응용해서 평타, 스킬간 딜레이를 최소화시키는 것도 중요하다. 다만 적의 공격에 의해 경직되었다면 회피를 사용할 수 없으니 주의.
권호, 긴조 같은 근접공격 영웅은 1타 공격 시 타겟팅된 적에게 다가가서 공격하는 효과가 있다.
3. 영웅
본작의 플레어블 캐릭터들이며 영웅마다 3~4가지 스킬을 보유하고 있고 스킬마다 3가지의 스타일이 존재한다. 영웅 레벨 3이 되면 보조 스킬이 개방되어 추가로 스킬을 사용할 수 있으나 스킬 스타일은 적용되지 않는다. 같은 스킬이라도 스타일에 따라 용도가 천차만별이 되는 경우도 있어 다양한 플레이 스타일을 조합하는 맛이 있다.
- 권호
권법을 통해 주먹으로 싸우는 격투가. 다른 캐릭터들이 이름으로 불리는데 어째 혼자서 권호라고 클래스명으로 부다.[1] 권호가 이름일지도? 제일 먼저 플레이 해볼수 있는 영웅이다. 체력이 제라드와 함께 공동 1위로 높으며 평타의 빠른 공격으로 경직을 먹이기 나쁘지 않고 스킬들도 활용처가 다양하기에 나쁘지 않은편.
다만 앞 회피인 구르기 동작의 선딜이 꽤 길다는 단점이 있다. 그래서 회피시에는 뒤 회피를 적극 이용하는걸 권장한다.
올 그림자 권법 조합이 폭딜이 엄청나서 주로 이 조합이 쓰이는 편. 이 덕에 공격 혹은 명중시 발동 되는 아이템과 궁합이 좋다. 3스킬 어깨치기가 판정이 좋고 거의 스턴이 걸리기때문에, 평타 경직이 줄어들고 몹이 엄청나게 많이 나오는 특급 난이도에선 3스킬 2스타일, 보조 2스킬 조합이 매우 좋다.
다만 앞 회피인 구르기 동작의 선딜이 꽤 길다는 단점이 있다. 그래서 회피시에는 뒤 회피를 적극 이용하는걸 권장한다.
올 그림자 권법 조합이 폭딜이 엄청나서 주로 이 조합이 쓰이는 편. 이 덕에 공격 혹은 명중시 발동 되는 아이템과 궁합이 좋다. 3스킬 어깨치기가 판정이 좋고 거의 스턴이 걸리기때문에, 평타 경직이 줄어들고 몹이 엄청나게 많이 나오는 특급 난이도에선 3스킬 2스타일, 보조 2스킬 조합이 매우 좋다.
- 긴조
검술을 사용하는 무사. 현재 캐서린과 함께 무과금이 유일하게 살 수 있는 영웅이다.
치명타 확률이 무려 40%이며 회피시 동작들이 빠르고 매끄러우며 백스텝시에도 공격한다. 이를 통한 평타 ->백스텝을 통해 치고빠지기에도 특화 되어있다.
하지만 체력과 방어력 모두 30이라는 모든 영웅 중 2번째로 낮은 내구도인지라 잘못 맞으면 골로 가기에 회피와 기술을 잘 응용하는것이 관건 특히 유성 사용의 경우 후딜이 꽤 길어서 백스텝으로 캔슬 시켜주는것이 반필수이다.
가장 무난한것은 유성 2개 조합. 유성을 씀과 동시에 바로 다음 유성을 써서 폭딜을 넣을수 있다. 주 스킬 유성은 이연격도 나쁘지 않지만 사무라이가 가장 무난하게 좋다.
또는 검의 춤(일백참)과 2스킬의 조합 또한 무난하다. 일백참 특성은 빈약한 일반 공격을 단숨에 몇 없는 다단히트 타격으로 변환시켜 주며 흡혈템 또는 잔상의 거울과 함께할 시 압도적인 화력을 보여줄 수 있다.
치명타가 잘 뜨기에 치명타 관련 아이템과 궁합이 좋다. 특히 치명타가 뜨면 쿨감을 시켜주는 모래 시계가 있다면 유성을 마구 써대며 적들을 척살 시켜준다. 스킬 시작부터 쿨타임이 돌고, 검의 춤 사용중 치명타가 뜰 때 마다 쿨타임이 감소하기에 검의 춤을 무한으로 쓸 수도 있다. 여러모로 잘 맞는 아이템. 이 때문에 아이템빨도 좀 심한편.
검의 춤을 채용할 경우 일백참을 특성으로 채용할 시 일반공격을 검의 춤이 대체하는데, 일반공격에 발동되는 잔상의 거울이 작동하므로 정령 등 타수에 의존하는 아이템 효율이 급증하며 흡혈템과 함께라면 타수와 잔상을 내세워 즉사급 데미지만 아니면 맞딜까지 해내는 모습을 보인다.
치명타 확률이 무려 40%이며 회피시 동작들이 빠르고 매끄러우며 백스텝시에도 공격한다. 이를 통한 평타 ->백스텝을 통해 치고빠지기에도 특화 되어있다.
하지만 체력과 방어력 모두 30이라는 모든 영웅 중 2번째로 낮은 내구도인지라 잘못 맞으면 골로 가기에 회피와 기술을 잘 응용하는것이 관건 특히 유성 사용의 경우 후딜이 꽤 길어서 백스텝으로 캔슬 시켜주는것이 반필수이다.
가장 무난한것은 유성 2개 조합. 유성을 씀과 동시에 바로 다음 유성을 써서 폭딜을 넣을수 있다. 주 스킬 유성은 이연격도 나쁘지 않지만 사무라이가 가장 무난하게 좋다.
또는 검의 춤(일백참)과 2스킬의 조합 또한 무난하다. 일백참 특성은 빈약한 일반 공격을 단숨에 몇 없는 다단히트 타격으로 변환시켜 주며 흡혈템 또는 잔상의 거울과 함께할 시 압도적인 화력을 보여줄 수 있다.
치명타가 잘 뜨기에 치명타 관련 아이템과 궁합이 좋다. 특히 치명타가 뜨면 쿨감을 시켜주는 모래 시계가 있다면 유성을 마구 써대며 적들을 척살 시켜준다. 스킬 시작부터 쿨타임이 돌고, 검의 춤 사용중 치명타가 뜰 때 마다 쿨타임이 감소하기에 검의 춤을 무한으로 쓸 수도 있다. 여러모로 잘 맞는 아이템. 이 때문에 아이템빨도 좀 심한편.
검의 춤을 채용할 경우 일백참을 특성으로 채용할 시 일반공격을 검의 춤이 대체하는데, 일반공격에 발동되는 잔상의 거울이 작동하므로 정령 등 타수에 의존하는 아이템 효율이 급증하며 흡혈템과 함께라면 타수와 잔상을 내세워 즉사급 데미지만 아니면 맞딜까지 해내는 모습을 보인다.
하지만 근접전이 주를 이루는데 맷집 꼴찌인게 너무 뼈 아프고 1스 2개 조합은 방정리만 잘하고 보스전에는 다소 허약해지며 3스+드라큘라 틀니 같은것도 웬만한 다른 영웅들도 효과적으로 보는지라 다소 애매한 영웅.
- 아카이샤
활을 통해 원거리 공격을 하는 궁수. 2500원에 구입 가능하다.
이동 속도가 2로 페들러와 함께 공동 1위이고
일반 공격이 최대 3단계까지 충전이 가능하며 2단계에는 좀 더 강하고 멀리 나아가며 관통하는 화살 2개를 발사,3단계에서는 부채꼴로 퍼지는 관통 화살 3개를 발사한다. 보스 같은 단일 적을 상대한다면 1단계 혹은 2단계,다수의 적들을 상대한다면 3단계로 싸우는걸 추천 한다.
일반 공격이 원거리 공격이기에 적에게 공격을 덜 받으며 싸울수 있는것이 엄청난 메리트이다. 그렇다고 근접전이 약하다면 그렇지도 않은것이 1단계 난사만으로도 안정적인 경직 먹이기도 가능하다.[2] 그렇기에 성능은 매우 좋은편. 다만 긴조에 이은 체력 꼴찌 3위이기에 한번 잘못 걸리면 녹을수도 있다.
제일 추천 되는 기술은 속사로 근,원거리 모두 안정적인 딜링 및 경직을 먹이는게 가능하여 매우 좋다. 2속사 조합도 좋은편. 주 스킬은 일반 방에서는 다중 사격, 보스방에서는 2배속이 추천 된다. 이 조합이라면 원할한 던전 진행이 가능. 속사는 기본공격 판정이기 때문에 잔상의 거울이 적용되며, 잔상의 거울+치명타 쿨타임 감소 모래시계+넉백 강화 아이템 조합이 만들어지면 한대도 맞지 않고 무한 난사하는것이 가능해진다. 주스킬과 보조스킬을 번갈아가며 갈겨주자.
이동 속도가 2로 페들러와 함께 공동 1위이고
일반 공격이 최대 3단계까지 충전이 가능하며 2단계에는 좀 더 강하고 멀리 나아가며 관통하는 화살 2개를 발사,3단계에서는 부채꼴로 퍼지는 관통 화살 3개를 발사한다. 보스 같은 단일 적을 상대한다면 1단계 혹은 2단계,다수의 적들을 상대한다면 3단계로 싸우는걸 추천 한다.
일반 공격이 원거리 공격이기에 적에게 공격을 덜 받으며 싸울수 있는것이 엄청난 메리트이다. 그렇다고 근접전이 약하다면 그렇지도 않은것이 1단계 난사만으로도 안정적인 경직 먹이기도 가능하다.[2] 그렇기에 성능은 매우 좋은편. 다만 긴조에 이은 체력 꼴찌 3위이기에 한번 잘못 걸리면 녹을수도 있다.
제일 추천 되는 기술은 속사로 근,원거리 모두 안정적인 딜링 및 경직을 먹이는게 가능하여 매우 좋다. 2속사 조합도 좋은편. 주 스킬은 일반 방에서는 다중 사격, 보스방에서는 2배속이 추천 된다. 이 조합이라면 원할한 던전 진행이 가능. 속사는 기본공격 판정이기 때문에 잔상의 거울이 적용되며, 잔상의 거울+치명타 쿨타임 감소 모래시계+넉백 강화 아이템 조합이 만들어지면 한대도 맞지 않고 무한 난사하는것이 가능해진다. 주스킬과 보조스킬을 번갈아가며 갈겨주자.
- 제라드 퀜틴
철퇴와 방패를 이용해 싸우는 기사. 2500원에 구입 가능하다. 체력이 권호와 함께 1위이며 치명타도 2위인 20%로 나쁘지 않다.
특이점이라면 회피기가 구르기가 아닌 방패를 드는 것으로 이동 속도가 느려지지만 방패를 드는동안 전방의 공격을 모두 막아내며 적을 밀쳐낸다. 공격하는 도중 빠르게 방패를 들어 공격을 막고 제빨리 내려서 공격하는것도 가능. 또한 일반 공격을 꾸욱 누르면 철퇴를 돌리며 이동 속도가 조금 느려지고 다시 놓으면 철퇴를 늘려 강력한 일격을 날리며 최대충전시 여타 영웅 기술 못지 않은 엄청난 대미지가 나온다. [3]
다만 최대충전이 아니면 대미지에 변함은 없으니 보통은 잠시만 꾸욱 눌렀다가 철퇴 내려치기를 하는것이 좋다.
이렇게 기본 스텟은 어마무시하지만 가뜩이나 이동 속도도 1.6으로 모든 영웅 중 2위로 꼴찌인데 방패를 들거나 철퇴 돌리거나 하면 이속이 더 느려져 기동성이 최악이다. 음료수 중 이동 속도 +0.5를 마시면 그래도 답답함을 느끼지는 않는다. 방패도 어디까지나 전방만 막아주기에 급히 피해야 될 범위 공격을 피하기 힘든 경우가 많고[4] 공격시 딜레이도 긴 편이다.
특이점이라면 회피기가 구르기가 아닌 방패를 드는 것으로 이동 속도가 느려지지만 방패를 드는동안 전방의 공격을 모두 막아내며 적을 밀쳐낸다. 공격하는 도중 빠르게 방패를 들어 공격을 막고 제빨리 내려서 공격하는것도 가능. 또한 일반 공격을 꾸욱 누르면 철퇴를 돌리며 이동 속도가 조금 느려지고 다시 놓으면 철퇴를 늘려 강력한 일격을 날리며 최대충전시 여타 영웅 기술 못지 않은 엄청난 대미지가 나온다. [3]
다만 최대충전이 아니면 대미지에 변함은 없으니 보통은 잠시만 꾸욱 눌렀다가 철퇴 내려치기를 하는것이 좋다.
이렇게 기본 스텟은 어마무시하지만 가뜩이나 이동 속도도 1.6으로 모든 영웅 중 2위로 꼴찌인데 방패를 들거나 철퇴 돌리거나 하면 이속이 더 느려져 기동성이 최악이다. 음료수 중 이동 속도 +0.5를 마시면 그래도 답답함을 느끼지는 않는다. 방패도 어디까지나 전방만 막아주기에 급히 피해야 될 범위 공격을 피하기 힘든 경우가 많고[4] 공격시 딜레이도 긴 편이다.
한방 대미지가 중요한지라 대미지를 극한으로 올릴수 있는 템들이 중요하기에 다소 템빨을 타긴하지만 조합을 어느정도 갖춘다면 성능은 괜찮으며 조합이 좋다면 보스고 뭐고 다 한두방에 부숴버리는 파괴병기가 된다. 한방뽕맛만큼은 최고. 첫 한 방에 모든 걸 걸고 이후에는 약하지만, 그러면 한 방에 다 죽이면 된다는 심플한 결론.그래서 아이템이 정말 잘 나오면 이런 짓[5] 도 가능하다.
메인으로 쓰기 가장 무난한것은 1스 3스타일+보조 2스이다.
제라드의 특성상 딜레이가 긴 철퇴 늘리기가 메인이므로 2스를 주 스킬로하든 보조로 하든 반필수로 넣어둬야한다.
제라드의 특성상 딜레이가 긴 철퇴 늘리기가 메인이므로 2스를 주 스킬로하든 보조로 하든 반필수로 넣어둬야한다.
- 올리
각종 기계들로 싸우는 기계공학자. 3800원에 구매 가능하다.치명타는 5%에 체력 30에 방어력 40이라는 좋지 않은 내구,거기에 평타는 공격력도 낮은데 딜레이도 꽤 큰지라 본체만 놓고보면 최약체이다.
이 단점들을 스킬로 매꾸며 스킬들은 올리와 함께 싸워줄 기계들을 소환하는 것을 중점으로 이루어져 있으며 이 기계들을 다수 소환하면 손이 별로 안가며 던전을 클리어 할 수 있다.
특히 올리를 계속 따라다니는 플라잉 피쉬를 배운 이후부터 진가를 발휘하게 된다.
특히 올리를 계속 따라다니는 플라잉 피쉬를 배운 이후부터 진가를 발휘하게 된다.
다만 이 점도 특유의 나사 시스템이 발목 잡는데 나사는 최대 8개까지 소지 할 수 있으며 적을 공격하다보면 가끔 나사를 드랍하는걸로 모은다. 하지만 나사를 수월히 모을려면 미리 기계가 설치 되어있는 것이 좋은데 나사도 없고 기계도 없다면 고난한 여정을 펼친다. 특히 후반부 보스전의 경우 기계들이 터지기가 쉽고 어찌저찌 평타 때리며 나사 모으고 기계를 만들어내도 얼마 안가 터져버리고 하는등 안습한 모습을 보인다.
그러기에 배치라던가 기계가 잘 안터지도록 컨트롤 하는것도 중요하고 추종자 관련 아이템이 중요한 편. 구매 하기엔 다소 추천 되진 않지만 색다른 플레이 스타일이 나름 재미있는 영웅. 샌드백 부수기에도 좋다.
여담으로 올리를 따라다니는 소형 로봇이 자잘하게 유도 미사일을 날려준다. 대미지는 1정도라서 큰 의미는 없지만 이 공격에도 나사는 나오기에 올리가 나사를 얻는 최후의 수단 정도로 생각하면 되겠다.(광학 은신 후 암살가능)
그러기에 배치라던가 기계가 잘 안터지도록 컨트롤 하는것도 중요하고 추종자 관련 아이템이 중요한 편. 구매 하기엔 다소 추천 되진 않지만 색다른 플레이 스타일이 나름 재미있는 영웅. 샌드백 부수기에도 좋다.
여담으로 올리를 따라다니는 소형 로봇이 자잘하게 유도 미사일을 날려준다. 대미지는 1정도라서 큰 의미는 없지만 이 공격에도 나사는 나오기에 올리가 나사를 얻는 최후의 수단 정도로 생각하면 되겠다.(광학 은신 후 암살가능)
여담으로 포탑이나 플라잉 피쉬 설치 속도는 공격속도의 영향을 받는다. 3스 상태에는 포탑이나 플라잉 피쉬 설치가 개별적으로 이루어지며 캔슬 될 일이 없다.
- 페들러
던전에서 볼 수 있는 상인을 처치하면 3800원에 구매 할 수 있는 히든 캐릭터. 존재 자체가 히든 캐릭터이다보니 설명도 귀찮다며 대충 적혀있다.(...)
스텟은 대부분 다른 캐릭터들의 성능을 웃돈다 복싱을 사용하는 캐릭터답게 이동 속도와 공격속도가 빠르고 회피기들의 딜레이가 전체적으로 짧다. 스킬의 쿨타임이 길지만 아이템으로 얼마든지 커버 가능하다.
좋은 스텟과 좋은 스킬의 조화로 성능은 매우 좋은편.
3스 3스타일에 보조 2스를 추천한다.
자신이 너도나도한방 죽창조합을 좋아하는 성격이라면, 3스킬 3스타일, 보조1스킬 조합과 적절한 추가데미지, 혹은 확정치명타와 치명타데미지 증가아이템을 장착하면, 보조스킬 활성화+주스킬의 엄청난 데미지로 한방에 체력바[6] 10개도 깎을수있다.
실제로 보스를 '한방에' 격파해버린 장면도 있다. 스텟은 대부분 다른 캐릭터들의 성능을 웃돈다 복싱을 사용하는 캐릭터답게 이동 속도와 공격속도가 빠르고 회피기들의 딜레이가 전체적으로 짧다. 스킬의 쿨타임이 길지만 아이템으로 얼마든지 커버 가능하다.
좋은 스텟과 좋은 스킬의 조화로 성능은 매우 좋은편.
3스 3스타일에 보조 2스를 추천한다.
자신이 너도나도한방 죽창조합을 좋아하는 성격이라면, 3스킬 3스타일, 보조1스킬 조합과 적절한 추가데미지, 혹은 확정치명타와 치명타데미지 증가아이템을 장착하면, 보조스킬 활성화+주스킬의 엄청난 데미지로 한방에 체력바[6] 10개도 깎을수있다.
- 캐서린
2020년 9월 17일경에 업데이트 된 마법을 사용하는 마법사. 사파이어 혹은 2500원으로 구매 가능.
체력은 20이지만 방어력은 60이나 되어 내구가 나쁘지 않고 치명타도 20%로 높은 축에 속하지만 이동 속도가 무려 1.4라는 제라드보다 낮은 이속 꼴찌이다. 하지만 회피기의 성능이 매우 좋은데 회피기는 장거리로 순간이동을 하는것으로 순간이동 거리도 매우 길며 무엇보다 8방향 자유자재로 이동이 가능하고 웬만한 장애물도 그냥 넘어가는 덕에 실질적인 기동성은 좋은편.
체력은 20이지만 방어력은 60이나 되어 내구가 나쁘지 않고 치명타도 20%로 높은 축에 속하지만 이동 속도가 무려 1.4라는 제라드보다 낮은 이속 꼴찌이다. 하지만 회피기의 성능이 매우 좋은데 회피기는 장거리로 순간이동을 하는것으로 순간이동 거리도 매우 길며 무엇보다 8방향 자유자재로 이동이 가능하고 웬만한 장애물도 그냥 넘어가는 덕에 실질적인 기동성은 좋은편.
평타는 주스킬에 따라 방식이 달라지는 특이한 구조를 지녔으며 보조 스킬에 따라 추가적인 특성이 붙는다. 대체로 스킬 범위가 넓으면서도 강한 편이다.
평타가 성능이 좀 떨어지고 방어력이 없을시 현자 타임이 다소 있는걸 빼면 성능은 좋은 편.
모래시계를 가지고 있다면 2스+보조 2스로 하면 상대가 맞고있다는 가정하에 무한 쿨감화 되어 스킬 난사가 가능하다. 그와중에 적들은 얼어붙어 아무것도 못하는건 덤
- 한나
2021년 2월 3일경에 업데이트 된 각종 총기를 사용하는 총잡이. 3800원으로 구매 가능.
그 내구가 낮기로 유명했던 긴조보다 방어력이 5나 낮아 최약의 내구를 지녔다. 또한 올리와 비슷하게 탄약 시스템이라는게 존재하는데 기본 탄약은 회피로 재장전이 가능하여 회피를 밥먹듯이 써야 한다.
전탄 발사를 제외한 스킬들은 모두 평타 강화형 스킬 들인것이 특징이며 보통 총기 + 보조 1스 하는것이 안정적이다.
회피 거리가 여타 영웅보다 긴 편이다.
그 내구가 낮기로 유명했던 긴조보다 방어력이 5나 낮아 최약의 내구를 지녔다. 또한 올리와 비슷하게 탄약 시스템이라는게 존재하는데 기본 탄약은 회피로 재장전이 가능하여 회피를 밥먹듯이 써야 한다.
전탄 발사를 제외한 스킬들은 모두 평타 강화형 스킬 들인것이 특징이며 보통 총기 + 보조 1스 하는것이 안정적이다.
회피 거리가 여타 영웅보다 긴 편이다.
특유의 탄약 제한 시스템이 다소 걸리긴 하나 2스의 강력한 한방딜이 매력적이며 2스 3스타일이면 방 정리도 잘한다.
잔상의 거울과 사기적인 시너지를 보여주는데 비록 탄약 소모 속도도 2배지만 회피로 빠르게 충전 가능하기에 문제 없고 사실상 공격속도 2배라 유사 전탄 발사를 사용 가능하다. 총기 강화형 스킬들의 고질적인 선딜 문제를 크게 해결해줘 엄청난 폭딜이 가능하다. 여기에 모래시계도 있다면 금상첨화, 잔상의 거울을 노린다면 다른 보조 스킬도 총기류로 챙기는걸 추천한다. 잔상의 거울을 다는 순간 엄청난 사기 캐릭터가 된다.
낮은 내구를 보완하기 위한 지니의 낫도 좋은편.
4. 거실
- 보석 분해기
사파이어나 루비를 랜덤한 양의 영혼석으로 분해할 수 있다.
- 샌드백
일반공격이나 스킬의 데미지 확인 용도로 쓰인다.
체력이 100줄인데 죽이면 헬스 매니아라는 업적을 달성할 수 있다.
체력이 100줄인데 죽이면 헬스 매니아라는 업적을 달성할 수 있다.
- TV
광고를 보고 영혼석을 얻을 수 있다.
- 업적 방
중앙에 아수라 상이 위치해 있으며, 그 주위로 보스들의 흉상이 위치해 있다. 7월 19일 업데이트로 원래 4개였던 흉상들이 8개로 늘어나면서 새로운 맵들의 추가를 예고했다.
보스들의 상은 일반 난이도에서 처치 시 동색, 어려움 난이도에서 처치 시 은색, 특급 난이도에서 처치 시 금색으로 나오며, 이는 아수라 상도 마찬가지이다.
현재 보스 흉상 순서는 왼쪽 위부터 차례로 할버드, 이블리스, 텐구, 첸, 로건이다.
보스들의 상은 일반 난이도에서 처치 시 동색, 어려움 난이도에서 처치 시 은색, 특급 난이도에서 처치 시 금색으로 나오며, 이는 아수라 상도 마찬가지이다.
현재 보스 흉상 순서는 왼쪽 위부터 차례로 할버드, 이블리스, 텐구, 첸, 로건이다.
4.1. NPC
- 치메이
거실의 스킨을 바꾸거나 각종 영웅, 스킨, 재화를 구매할 수 있는 판매점으로 이동할 수 있다.
- 메리
던전을 돌다보면 얻을 수 있는 재료를 통해 음료를 만들어 주며 음료를 통해 다양한 능력치를 일시적으로 올릴 수 있다. 음료는 한 번에 최대 2개만 살 수 있으며 다른 음료를 먹으면 이전의 음료 효과는 사라진다. 효과는 1개만 적용된다. 시작 코인 음료는 효과를 제거하지 않고 구입할 수 있다.
- 차오
사파이어나 현금으로 영웅의 스킬과 스타일을 얻을 수 있다.
- 칸
영웅의 보조 스킬을 장비 할 수 있게하며 영웅 레벨 3에 이용 가능하다. 잠금 해제되지 않은 스킬은 이용할 수 없다.
각 보스가 떨구는 재료를 10개 모으면 전용 보조 스킬을 쓸 수 있다.
각 보스가 떨구는 재료를 10개 모으면 전용 보조 스킬을 쓸 수 있다.
- 아수라
일반 난이도를 한 번 클리어하면 정장차림으로 등장한다.
난이도를 일반, 어려움, 특급, 진정한 신기루 4가지로 변경할 수 있으며 영혼석을 소모해 아수라의 힘을 1포인트씩 모아 체력, 방어력, 이속, 대미지, 치확, 공속을 증가시킬 수 있다. 아수라의 힘은 루비로 초기화할 수 있다.
육도의 힘이라는 시스템도 있는데 던전에서 얻을 수 있는 구슬을 장착시키는 것으로 캐릭터에게 부가 효과를 준다. 지옥도, 아귀도, 축생도, 인간도의 힘이 있으며 힘의 구슬을 눌러 하나만 활성화할 수 있다. 각 힘에는 최대 4가지의 구슬을 넣을 수 있으며 일반 구슬은 혼돈의 요새, 달빛 궁전, 만돌린의 밤 노래, 룰렛 던전에서, 희귀 구슬은 신기루: 최종장! 아수라!에서 획득할 수 있다.[7] 아수라의 힘의 포인트를 10, 20, 30, 50 얻을 때마다 모든 힘이 한 단계씩 해금된다.[8] 한 번 넣은 구슬은 뺄 수 없지만 다른 구슬로 교체하는 것은 가능하다. 힘과 연결된 아수라의 심장을 누르면 해제할 수 있다.
난이도를 일반, 어려움, 특급, 진정한 신기루 4가지로 변경할 수 있으며 영혼석을 소모해 아수라의 힘을 1포인트씩 모아 체력, 방어력, 이속, 대미지, 치확, 공속을 증가시킬 수 있다. 아수라의 힘은 루비로 초기화할 수 있다.
육도의 힘이라는 시스템도 있는데 던전에서 얻을 수 있는 구슬을 장착시키는 것으로 캐릭터에게 부가 효과를 준다. 지옥도, 아귀도, 축생도, 인간도의 힘이 있으며 힘의 구슬을 눌러 하나만 활성화할 수 있다. 각 힘에는 최대 4가지의 구슬을 넣을 수 있으며 일반 구슬은 혼돈의 요새, 달빛 궁전, 만돌린의 밤 노래, 룰렛 던전에서, 희귀 구슬은 신기루: 최종장! 아수라!에서 획득할 수 있다.[7] 아수라의 힘의 포인트를 10, 20, 30, 50 얻을 때마다 모든 힘이 한 단계씩 해금된다.[8] 한 번 넣은 구슬은 뺄 수 없지만 다른 구슬로 교체하는 것은 가능하다. 힘과 연결된 아수라의 심장을 누르면 해제할 수 있다.
4.1.1. 음료수
메리에게 주문할 수 있는 음료수들의 목록이다.
[이동 속도]
[최대 체력]
[시작 코인 받기]
[정예 적과 보스에게 받는 대미지]
[치명타 대미지]
[받는 대미지 감소]
5. 던전
던전 종류는 현재 6가지이며 초반부 던전 2개,후반부 던전 3개, 최종장으로 나뉜다. 던전 세개 후에 최종장으로 넘어가며, 던전의 순서는 랜덤이다. (예를 들어, 혼돈의 요새가 최종장 직전에 나올 수도 있다.) 또한 스테이지마다 벽 끝으로 가면 숨겨진 방에 갈 수 있다. 벽이 일그러지며 다가가면 플레이어를 빨아당기기에 육안으로 보는 것도 가능.[9]
- 만돌린의 밤 노래
숲을 배경으로 한 스테이지, 이 맵의 특징이라면 모든 맵이 숲인 것은 동일하나 시간대가 점점 밤으로 바뀌고 몹들도 시간대에 따라 특성이 바뀌는 방식이다.
등장보스는 만돌린 염소의 머리뼈를 한 외형이며 몸체는 푸른 액체로 이루어져 있다.
초반부 보스임에도 후반부 보스 못지 않은 패턴들을 지녔다.
등장보스는 만돌린 염소의 머리뼈를 한 외형이며 몸체는 푸른 액체로 이루어져 있다.
초반부 보스임에도 후반부 보스 못지 않은 패턴들을 지녔다.
- 잠시 몸을 웅크리더니 경로가 나옴과 동시에 번개줄기를 발사한다.
2.밟으면 속박 되는 덩쿨을 이곳 저곳에 깐다. 그후 몸을 녹여 무적상태가 된 뒤 플레이어를 향해 이동한다. 덩쿨이 별로 없는 곳으로 유인하며 싸우는게 좋다.
3.몸을 일으켜 세우더니 주변에 강력한 전기장을 내뿜는다. 공격 판정이 그리 길지 않아서 대충 때리다 회피로 충분히 피할 수 있다.
4.무적 상태가 되며 플레이어 한테 이동하다가 플레이어 주변에 사각형 벽을 만들고 이후 강력한 내려찍기를 시전한다. 잘 보면 나갈 수 있는 틈새가 있고 틈새로 못 빠져나갔더라도 회피로 피할 수 있다.
5.팔을 휘둘러 공격하며 휘두른 곳에 지속적인 피해를 입히는 웅덩이가 남는다. 선딜이 빠르고 웅덩이 때문에 다소 귀찮아지는 패턴 이다.
6.최고난이도 일 시 4번패턴의 강화로 틈새 조차 없게 만들고 번개를 무수히 발사한다. 그러다가 내려찍기를 시전할때 쯤에야 다시 틈새가 벌려진다. 번개 난사 시에는 꾸준히 움직여주자.
- 천수탑 성채
일본을 배경으로 한 스테이지 원거리 공격을 하거나 기습,방해 등 다양한 패턴을 쓰는 적들이 많아 다소 난감한 스테이지.
등장 보스는 텐구. 첫 만남시에는 할아버지의 모습으로 나오며 대화를 걸시 돈을 요구한다. 200 혹은 400 골드를 내거나 돈을 안 내는 선택지가 있는데 보통은 돈이 부족해서 보스전으로 이어진다. 하지만 초반에 걸리지 않고 돈을 잘 모아두었다면 충분히 낼 수 있기에 이 경우에는 싸우지 않고 바로 다음 스테이지에 넘어갈수 있어 돈이 충분하다면 가장 쉬운 보스, 하지만 초반보스답게 패턴만 외워두면 스킬발동시간이 길어 잡기 쉬우니 돈낭비하지 말자.[10] 200골드 지불시 확률적으로 400골드 지불 시 100% 확률로 스킵할 수 있다. (스킵을 해도 보상은 지급된다.) 400골드를 지급할 시 전투 스킵과 함께 '금지된 용문' 스테이지의 보스인 마스터 첸에게 자신의 안부를 전해달라는 의미심장한 말을 내뱉는다.
전투로 돌입할 경우 바로 기를 내뿜어 플레이어를 기절시키기 때문에 텐구로 변신하기 전에 뒤로 빠지거나 회피를 사용해야 한다.[11]
패턴은 총 5가지가 있다.
등장 보스는 텐구. 첫 만남시에는 할아버지의 모습으로 나오며 대화를 걸시 돈을 요구한다. 200 혹은 400 골드를 내거나 돈을 안 내는 선택지가 있는데 보통은 돈이 부족해서 보스전으로 이어진다. 하지만 초반에 걸리지 않고 돈을 잘 모아두었다면 충분히 낼 수 있기에 이 경우에는 싸우지 않고 바로 다음 스테이지에 넘어갈수 있어 돈이 충분하다면 가장 쉬운 보스, 하지만 초반보스답게 패턴만 외워두면 스킬발동시간이 길어 잡기 쉬우니 돈낭비하지 말자.[10] 200골드 지불시 확률적으로 400골드 지불 시 100% 확률로 스킵할 수 있다. (스킵을 해도 보상은 지급된다.) 400골드를 지급할 시 전투 스킵과 함께 '금지된 용문' 스테이지의 보스인 마스터 첸에게 자신의 안부를 전해달라는 의미심장한 말을 내뱉는다.
전투로 돌입할 경우 바로 기를 내뿜어 플레이어를 기절시키기 때문에 텐구로 변신하기 전에 뒤로 빠지거나 회피를 사용해야 한다.[11]
패턴은 총 5가지가 있다.
- 앞에 돌 벽을 생성하며 돌진[12]
2. 3연속 돌진공격
3. 하늘에서 돌을 떨어트리고 피해를 주면서 착지
4. 하늘에서 플레이어의 위치에 불벼락 폭격[13]
5. 다회의 공격을 막아주는 실드 생성.공격으로 생기는 부가효과도 무시한다.[14]
1번 패턴 다음에는 반드시 2번 패턴이 나오며 텐구가 생성한 돌기둥들은 시간이 지나면 폭발하면서 사방으로 불덩이를 날리기 때문에 웬만하면 부숴두는 것이 좋다. 참고로 이 돌기둥은 텐구가 때려도 부숴지기에 텐구를 돌기둥 쪽으로 유인하는걸로 쉽게 제거 가능하다.
3. 하늘에서 돌을 떨어트리고 피해를 주면서 착지
4. 하늘에서 플레이어의 위치에 불벼락 폭격[13]
5. 다회의 공격을 막아주는 실드 생성.공격으로 생기는 부가효과도 무시한다.[14]
1번 패턴 다음에는 반드시 2번 패턴이 나오며 텐구가 생성한 돌기둥들은 시간이 지나면 폭발하면서 사방으로 불덩이를 날리기 때문에 웬만하면 부숴두는 것이 좋다. 참고로 이 돌기둥은 텐구가 때려도 부숴지기에 텐구를 돌기둥 쪽으로 유인하는걸로 쉽게 제거 가능하다.
- 혼돈의 요새
성을 배경으로 한 스테이지,특히 각종 서양 괴물들이 등장하는 점에서 악마성 시리즈가 생각 난다.
전체적으로 몹 패턴들도 단순해서 난이도가 낮은 스테이지에 속한다.
등장 보스는 발렌타인이라는 말을 탄 기사할버드로 1페이즈에는 말을 타고 슈퍼 아머로 돌진하고 가끔 가까이에 있는 적을 찌르는게 전부이지만 2페이즈가 되면 말에서 내리고 [15] 향시 슈퍼 아머가 되어 경직과 기절을 무시하며 방패가 있는 부분이 공격을 막아주기도 한다. 이전의 찌르기 공격이나 방패 밀치기,지면을 강타해 직선으로 충격파를 발산하는 패턴을 쓴다. 다만 선딜이 짧은 방패 공격의 스턴+할버드의 직선 충격파 콤보에 맞으면 체력이 훅 닮으니 조심할 것. 이 점만 빼면 전체적으로 단순해서 보스들 중에서는 난이도가 가장 쉬운 편.[베기] 하지만 최고 난이도가 되었을때는 마냥 쉽지만은 않은 상대인데 이는 후술
전체적으로 몹 패턴들도 단순해서 난이도가 낮은 스테이지에 속한다.
등장 보스는 발렌타인이라는 말을 탄 기사할버드로 1페이즈에는 말을 타고 슈퍼 아머로 돌진하고 가끔 가까이에 있는 적을 찌르는게 전부이지만 2페이즈가 되면 말에서 내리고 [15] 향시 슈퍼 아머가 되어 경직과 기절을 무시하며 방패가 있는 부분이 공격을 막아주기도 한다. 이전의 찌르기 공격이나 방패 밀치기,지면을 강타해 직선으로 충격파를 발산하는 패턴을 쓴다. 다만 선딜이 짧은 방패 공격의 스턴+할버드의 직선 충격파 콤보에 맞으면 체력이 훅 닮으니 조심할 것. 이 점만 빼면 전체적으로 단순해서 보스들 중에서는 난이도가 가장 쉬운 편.[베기] 하지만 최고 난이도가 되었을때는 마냥 쉽지만은 않은 상대인데 이는 후술
긴죠의 2스킬로 슈퍼 아머 돌진을 피해 없이 막아내며 데미지를 주는 것도 가능하다.
패턴은 말타면 2가지 말에서 떨어지면 3가지다
말 탔을 때
말 탔을 때
- 화살표로 돌진할 곳을 표시한 후 직선돌진
2.창을 앞으로 예고없이 휘두름
말에서 내렸을 때
말에서 내렸을 때
- 기절속성 방패를 휘두름
2.창 찌르기
3.부채꼴 충격파 발사
최고 난이도 일 시 발렌타인이 사라지다가 그림자 기사단이 나와 길을 막으며 도중도중 돌격하는 그림자 기사가 나옴과 동시에 발렌타인도 나온다. 이 패턴 하나 때문에 난이도가 수직 상승 하는데 이동 범위가 매우 협소하면서 그림자 기사의 돌격 + 발렌타인의 협공이 은근 정신사납다.
3.부채꼴 충격파 발사
최고 난이도 일 시 발렌타인이 사라지다가 그림자 기사단이 나와 길을 막으며 도중도중 돌격하는 그림자 기사가 나옴과 동시에 발렌타인도 나온다. 이 패턴 하나 때문에 난이도가 수직 상승 하는데 이동 범위가 매우 협소하면서 그림자 기사의 돌격 + 발렌타인의 협공이 은근 정신사납다.
- 달빛 궁전
후반부에 나오는 아라비아를 배경으로 한 스테이지,각종 마법과 디버프를 쓰는 적들이 다소 귀찮은데 특히 번개를 쓰는 주술사의 경우 강화되어 나오면 풀피에도 억소리도 못내고 순삭 당하는 경우도 있기에 필히 조심해야 한다.
등장 보스는 이블리스. 자신의 부하를 소환하여 보호막에 둘러 쌓이며 이 상태에서는 방어력이 엄청 높기에 거의 반 무적이다. 그런 다음 마구 도망다니며 만약 붙어있으면 배치기로 밀어낸다. 맵 중앙에 있는 이블리스의 동상을 여러대 쳐서 부수면 이블리스가 파워업하면서 부하들을 마구 소환해댄다. 하지만 보호막이 사라지고 모든 데미지를 3배로 받기 때문에 데미지가 자신 있다면 동상을 빨리 깨고 보스만 쫓아다니며 속전속결하는 것도 좋다. 시간이 지날수록 소환하는 부하가 많아지니 만약 부하를 계속 감당할 여력이 없다면 동상을 부수고 이블리스를 집중공격하는것도 나쁘진 않다. 소환하는 부하는 연속으로 근접 공격을 넣는 부하와 경직을 주는 원거리 공격을 하는 부하가 소환된다. 근거리 부하는 보스딜을 넣다 보면 금세 사라지지만 원거리 부하는 순간이동을 통한 회피와 경직을 거는 공격으로 쌓아면 상당히 거슬린다. 부하를 한명 처치한다면 일정 시간 동안 이블리스의 보호막이 없어진다.
여하튼 동상을 부수든 말든 이블리스는 시간을 끌면 끌수록 불리해지게 되는 보스이니 속전속결로 극딜을 하는것이 좋다.
등장 보스는 이블리스. 자신의 부하를 소환하여 보호막에 둘러 쌓이며 이 상태에서는 방어력이 엄청 높기에 거의 반 무적이다. 그런 다음 마구 도망다니며 만약 붙어있으면 배치기로 밀어낸다. 맵 중앙에 있는 이블리스의 동상을 여러대 쳐서 부수면 이블리스가 파워업하면서 부하들을 마구 소환해댄다. 하지만 보호막이 사라지고 모든 데미지를 3배로 받기 때문에 데미지가 자신 있다면 동상을 빨리 깨고 보스만 쫓아다니며 속전속결하는 것도 좋다. 시간이 지날수록 소환하는 부하가 많아지니 만약 부하를 계속 감당할 여력이 없다면 동상을 부수고 이블리스를 집중공격하는것도 나쁘진 않다. 소환하는 부하는 연속으로 근접 공격을 넣는 부하와 경직을 주는 원거리 공격을 하는 부하가 소환된다. 근거리 부하는 보스딜을 넣다 보면 금세 사라지지만 원거리 부하는 순간이동을 통한 회피와 경직을 거는 공격으로 쌓아면 상당히 거슬린다. 부하를 한명 처치한다면 일정 시간 동안 이블리스의 보호막이 없어진다.
여하튼 동상을 부수든 말든 이블리스는 시간을 끌면 끌수록 불리해지게 되는 보스이니 속전속결로 극딜을 하는것이 좋다.
이블리스를 처치 할 시 램프를 떨구는데 램프에게 말을 걸면 지니가 나와 소원을 빌라고한다. 이때 재물,힘을 빌거나 세가지 소원을 원한다고 할 수 있는데 세가지 소원을 빈다고 할 경우 처음에는 거절하지만 다시 한번 더 말걸면 세가지 소원이라는 아이템을 떨구고 간다. 공격시 일정 확률로 3가지 효과 중 하나[16] 가 발동되며 옵션들이 좋기에 꽤 요긴하다. 재물을 달라고 하면 동전을 마구 흩뿌린 뒤 사라지며 힘을 빌면 여섯 개의 랜덤한 아이템 중 하나를 획득할 수 있다. [베기]
- 금지된 용문
후반부에 나오는 중국을 배경으로 한 스테이지, 방마다 등장하는 적의 수는 적지만 적 하나하나의 스텟과 패턴 난이도가 높은 편이여서 방마다 중간 보스들과 싸우는 느낌을 준다.
등장 보스는 첸. 패턴도 다양하고 연계속도도 빠르며 한번 걸리면 매우 뼈 아픈지라 최종 보스를 뒤 이어 가장 강한 보스이다.
사람에 따라 최종보스보다 어렵다는 사람도있다(...) 그도 그럴것이 최종보스인 아수라는 스킬 발동시간이 그리 빠르지 않아 쉽게 예측할 수 있지만 첸같은 경우 빠른 이동 속도와 소환하는 몬스터의 스턴, 연계기 등에 빠지면 엄청난 딜에 몸을 움직이지 못해 끔살당하기 때문에 조심해야 한다.
패턴은 5가지이다.
등장 보스는 첸. 패턴도 다양하고 연계속도도 빠르며 한번 걸리면 매우 뼈 아픈지라 최종 보스를 뒤 이어 가장 강한 보스이다.
사람에 따라 최종보스보다 어렵다는 사람도있다(...) 그도 그럴것이 최종보스인 아수라는 스킬 발동시간이 그리 빠르지 않아 쉽게 예측할 수 있지만 첸같은 경우 빠른 이동 속도와 소환하는 몬스터의 스턴, 연계기 등에 빠지면 엄청난 딜에 몸을 움직이지 못해 끔살당하기 때문에 조심해야 한다.
패턴은 5가지이다.
- 단검을 투척하며 플레이어가 있는 지점에 좁은 범위로 단검비가 내린다. X축으로 서로 동일하고 멀리 있을때 자주 쓰는 패턴. 수시로 무빙 해두자. [베기]
2.플레이어 주변으로 총 3번 연속 순간 이동을하다가 기합 소리와 함께 강력한 햘퀴기 기술을 사용한다. 만약 순간 이동 도중 맞닥뜨리면 햘퀴기가 아닌 연속 공격을 행한다. 이때는 공격을 포기하고 무빙을 하다 햘퀴기 직전 회피를 하는것이 좋다. [베기]
3.잠시 기를 모으다 강력한 에너지파를 발사한다. 꽤 아프니 제빨리 범위 밖으로 피하는것이 좋다. [17]
4.5명의 분신을 만들어 낸다. 이들은 필살기는 안 쓰며 체력이 낮지만 빨리 제거를 안하면 이들에게 스턴 되다가 첸에게 극딜 맞을수 있다. [18]
5.강력한 파동을 발산하며 플레이어를 기절시킨다. [19]
3.잠시 기를 모으다 강력한 에너지파를 발사한다. 꽤 아프니 제빨리 범위 밖으로 피하는것이 좋다. [17]
4.5명의 분신을 만들어 낸다. 이들은 필살기는 안 쓰며 체력이 낮지만 빨리 제거를 안하면 이들에게 스턴 되다가 첸에게 극딜 맞을수 있다. [18]
5.강력한 파동을 발산하며 플레이어를 기절시킨다. [19]
여담으로 영웅 "권호"가 쓰는 기술들도 몇몇 보인다.상위호환으로 쓰는 식. 권호와 연관이 있을지는 불명.[20]
- 룰렛
9월 17일 경 업데이트로 추가 되었으며, 미국 서부의 느낌이 나는 스테이지. 적들은 총잡이나 화염병을 투척하는 등의 원거리 공격 위주의 적으로 구성 되어있다. 들소는 쿨타임없이 돌진공격을 해대지만, 중립몹이기때문에, 적들에게 선빵맞고 날뛸때가 있다. 이를 무시하고 들소에게 방정리를 맡겨두면 적들이 모두 죽었을때 다시 얌전해지고, 방클리어 보상을 준다. 지니의 낫이 없다면 건들지 않아도 좋다. 다만, 실수로 때리거나,[21] 방클리어 이후에 때린다면 통로가 막히고 적대세력으로 감지한다. 전투 시 방 중간으로 가끔 경고 후 열차가 지나가며 그 위치에 있는 모두에게 큰 피해를 준다. 그리고 지나가면서 동전이나 체력 포션을 떨구기도 한다. 또한, 맵의 형태가 직선이다.[22]
등장 보스는 로건. 머리 위에 총알 개수가 뜨며, 시작하면, 우선 기차를 던져 터뜨린다. 그 후 패턴으로는
- 갈고리를 늘어뜨려 끌어온다. [베기]
2.총알 한개를 소비하여 넓은 폭발 데미지를 준다. 이때 대미지가 무식하게 강하다.
3.슈퍼아머 상태가 되며 총알을 장전한다.[23]
4.갈고리를 휘두르며 돌진한다. [베기]
5.하늘로 날아간 후, 경고 위치에 떨어지며 기절과 데미지를 준다. 총 3번의 공격. 맞는다면, 긴 기절효과를 가지고 뒤이어 좀더 넓은 범위를 가진 낙하공격을 한다. 데미지가 꽤 크기때문이 주의할것.
6.범위내의 플레이어를 끌어당기고 위로 크게 날아간 후, 공격해 큰 범위의 데미지와 기절을 준다.[24]
7.기차를 던져 터뜨린다.[25] 항상 중앙으로만 던지기때문에 위나 아래로 피하면 안맞는다.
3.슈퍼아머 상태가 되며 총알을 장전한다.[23]
4.갈고리를 휘두르며 돌진한다. [베기]
5.하늘로 날아간 후, 경고 위치에 떨어지며 기절과 데미지를 준다. 총 3번의 공격. 맞는다면, 긴 기절효과를 가지고 뒤이어 좀더 넓은 범위를 가진 낙하공격을 한다. 데미지가 꽤 크기때문이 주의할것.
6.범위내의 플레이어를 끌어당기고 위로 크게 날아간 후, 공격해 큰 범위의 데미지와 기절을 준다.[24]
7.기차를 던져 터뜨린다.[25] 항상 중앙으로만 던지기때문에 위나 아래로 피하면 안맞는다.
산탄총 발사 패턴만 조심하면 무난하다.
- 세상의 끝
3개의 스테이지를 클리어하면 나오는 최종장.
이곳에서는 오로지 최종 보스 아수라만 등장한다.[26] 피통도 큰데 무려 3페이즈나 존재한다. 클리어하면 아수라가 일행들을 이 세계로 끌어들인 사정을 말하며[스포일러] 로비에서 NPC로 볼수있다.
이곳에서는 오로지 최종 보스 아수라만 등장한다.[26] 피통도 큰데 무려 3페이즈나 존재한다. 클리어하면 아수라가 일행들을 이 세계로 끌어들인 사정을 말하며[스포일러] 로비에서 NPC로 볼수있다.
1페이즈: 마법사형태. 텔레포트로 이동한다.
1. 눈에서 빔 발사, 빔 자체에는 데미지가 없고 지나간 흔적이 폭발하며 피해를 준다 [27]2. 잠시 기를 모은 후 지속적으로 무작위 위치에 폭발피해
3. 거울을 소환해 거울이 돌아가며 플레이어의 공격을 반사시키고[28] 거울의 위치에 지속피해를 준다.
4. 잠시 무적상태가 되며 무작위 잡몹을 소환[29]
5. 플레이어를 따라다니며 공격을 대신 맞아주는 불꽃을 소환,플레이어가 근접하면 시간을 두다 폭발하며 체력에 피해는 없지만 방어력을 0으로 만든다.
2페이즈: 격투가형태, 팔이 여러개가 됨, 간헐적으로 플레이어의 위치로 텔레포트를 하며 사정거리에 들어오면 기본타격, 텔레포트 후 팔을 치켜들고 연타[30] , 텔레포트 후 부채꼴로 범위가 표시되며 범위내의 플레이어를 끌어당긴 후 충격파 발사, [31] 충격파에 밀림 판정이 있으며 다단히트라 체력이 아주 조금만 낮아도 어이없게 전복하는 경우가 있다.[32] 스킬 발동시간이 짧지 않아 패턴만 외워둔다면 대쉬로 뒤쪽으로 이동해 안정적으로 딜을 넣을 수 있다.
3페이즈: 화신형태, 오른쪽 끝에서 엄청 커다란 형태로 나타남, 가슴에 있는 보석이 타격부위. 플레이어의 위치에 경고표시 후 공격이 떨어짐, 체력이 줄어듬에 따라 한번부터 3번까지 연속으로 공격, 오른손(위쪽 손)에서 구체를 소환, 구체는 플레이어를 추적하면서 에너지를 모으다가 노란색으로 빛나면 아래쪽으로 무작위 폭격, 왼손(아래쪽 손)에서 부채꼴 모양으로 탄막 발사, 중앙에 선으로 된 경고 후 보석에서 기를 모으고 전방으로 에너지파 발사, 위쪽손에 충돌판정이 있어 길을 막기 때문에 반드시 아래쪽으로 피해야 한다. 피통을 깎다가 에너지파를 발사한 후, 총7줄의 보조체력을 얻는다. 이 체력을 다 깎기전에는 빔공격이 없다. 이 추가체력은 빔공격 이후에는 무조건 생긴다.
그리고 모든 공격은 오른손(위쪽손)의 모양을 보면 알수있다.어느정도 아수라를 많이 잡아봤다면 공격이 아닌 이 손의 모양을 보고 무슨공격이 날아올지 알수있을것이다.[33]
처음에는 약간 어려울수 있으나 패턴을 숙지한다면 공격 피하기가 그리 어렵지 않아 난이도는 예상 외로 엄청 높지 않은 편. 대신 미스 나면 뼈 아픈 경우가 은근 있다.
6. 특수방
던전 내부에 있는 특수한 방들로, 대부분 나침반으로 확인할 수 있다.
- 탈출방: 초록색으로 표시되며, 던전의 첫번째와 두번째 스테이지에서는 몬스터 러쉬를 클리어해야 다음 스테이지로 넘어가는 포탈이 나오며, 세번째 스테이지에서는 보스방으로 넘어가는 포탈이 나온다. 일반 포탈은 파란색, 보스방 포탈은 빨간색이다.
- 상점: 파란색으로 표시된다. 내부에는 세개의 아이템이 전시되어 있으며, 전시되어 있는 아이템만 구매할 수 있다. 중심에는 상점 주인[34] 이 있으며, 상점주인과 싸워이기면 아이템 3개를 모두 공짜로 얻을수 있다. 다만 한번 상점주인을 이기고 나면 그 이후로는 상점을 이용할수 없으니 주의하자. 왼쪽 위에는 일정한 코인을 주고 전시되어 있는 상품 목록을 바꿀 수 있는데, 처음에는 10코인으로 시작해서 5코인씩 올라가더니 25코인에서 시도하면 폭발과 동시에 사라진다. 이러면 영영 목록을 못 바꾸니 적당히 바꿔두자.
- 전리품 방: 노란색으로 표시되며, 내부 구조는 2개로 나뉘어져 있다. 하나는 상자를 열어 아이템을 얻거나, 장비를 얻는 것이고, 나머지 하나는 두 장비중 하나를 고르는 것이다. 하나를 고르면 나머지 하나는 사라진다.
- 대장간: 빨간색으로 표시되며, NPC 2명이 존재한다. 오른쪽의 남자 NPC로부터 장비를 구매하거나, 장비에 귀속된 아이템을 다른 아이템으로 바꿀 수 있고, 왼쪽의 여자 NPC로부터 장비 강화를 시도하여 확률적으로 장비의 능력치를 올리고, 장비에 무작위 아이템을 귀속시킬 수 있다. 한번 강화를 시도한 아이템은 성공 여부와 관계 없이 강화, 아이템 교체가 불가하다. 이 방은 나침반으로 탐지되지 않는다.
- 아이템 조합기: 분홍색으로 표시되며, 아이템 세개를 넣어 무작위 합성 아이템을 만들거나 정해진 레시피를 이용해 강력한 아이템을 만들 수 있다.[35]
7. 몬스터
대부분의 몬스터가 베기 속성으로 처치 할 시 특수한 사망 모션이 있으며 이 경우 대부분이 잔인하게 죽는다.[36]
또한 일정확률로 강화 효과를 받는 경우가 있는데[37] 또한 가끔 한 몬스터로 도배 된 방도 있다. 처녀귀신 같은게 나오면 방 시작부터 다 자멸하여 자동 클리어가 된다.
8. 아이템
일반적으로 필드드랍이나 상점에서 사는것으로 얻을수있는 기본아이템과 조합을 통해 무작위로 획득가능한 특수 아이템, 그리고 특정 조합법을 통해 획득가능한 조합 아이템이 있다.
조합 아이템의 경우 해당 장비들을 모두 합친듯한 효과나 더욱 강력한 효과를 보이기에 조합 아이템을 고려하며 아이템을 모아두는 것이 좋다.
그외에 대장간 방에서 구매하거나 보스 처치시나 보물상자에 일정 확률로 나오는 무기가 있으며 무기는 기본적으론 공격력,공격속도, 치명타를 올리며 등급에 따라 장비 효과를 부여받기도 한다.
등급은 총 5단계이며 마지막 전설 등급은 대장간에서 아주 낮은 확률로 나온다.
대장간 방에서 영혼석을 소모하여 무기에 부여된 아이템 효과를 변경하거나 무기에 힘을 주입하여 등급을 올릴 수 있다.
하지만 힘을 주입시 성공이든 실패이든 해당 무기는 다시 힘을 주입하거나 효과 변경을 못하니 주의.
9. 업적
10. 여담
- 던전에서 아이템을 판매하는 상인의 이름은 페들러로
돈을 주고 아이템을 구입 할 수 있다. 이때 페들러를 때리면 아이템 가격이 해당 판에선 영구히 높아지고 이 상태에서 3회 이상의 공격을 당할시 충격파가 나와 플레이어를 기절 시키며 현란한 무빙과 주먹질로 마구잡이로 팬다! 히든 보스 못지 않은, 아니 그 보다도 강력한 스텟일수도 있기에 함부로 덤비지 않는것이 좋다. 페들러가 전투 상태에 돌입하여도 중간에 방을 나가거나 장비를 바꾸거나 할 수 있다. 물론 다시 방에오면 친절히 다시 패준다.
처치하면 원래 팔던 아이템 3개를 모두 떨군다. 만약 아이템 3개 모두 좋은거다 싶으면 도전 할 가치는 있다.
하지만 처치하거나 너무 들락날락 거리다 없어졌다면 다음 스테이지에서는 쪽지만 남긴 체 몸이 너무 아파 장사를 안한다고 남기며 상점을 이용 할 수 없으니 어느정도 아이템 좀 사주다가 필요없거나 정말 3개 모두 성능 좋다 싶을때만 잡아주자. 물론 9단계에서는 그 뒤로는 등장을 안하니 무조건 잡아주자.
처치하면 원래 팔던 아이템 3개를 모두 떨군다. 만약 아이템 3개 모두 좋은거다 싶으면 도전 할 가치는 있다.
하지만 처치하거나 너무 들락날락 거리다 없어졌다면 다음 스테이지에서는 쪽지만 남긴 체 몸이 너무 아파 장사를 안한다고 남기며 상점을 이용 할 수 없으니 어느정도 아이템 좀 사주다가 필요없거나 정말 3개 모두 성능 좋다 싶을때만 잡아주자. 물론 9단계에서는 그 뒤로는 등장을 안하니 무조건 잡아주자.
- 가끔 방향키를 앞으로 해도 백대시만 써지는 버그가 있다.
- 자사의 같은 게임 소울 나이트와 같은 꼼수로 사망시 광고 시청으로 부활시 광고를 다보지 않고 중단하여도 보상은 제대로 들어오니 광고 시청 부활을 애용하자. 다만 재수 없이 스킵도 못하는 것이 걸릴수도 있다.
- 적의 머리위에 표시되는 디버프는
- 빙결
- 화상
- 독
- 현기증
- 공포
- 매혹
- 혼란
- 머리위에 표시되지않는 디버프또한 존재하는데 공격을하거나 유성검을 사용했을때 보여지는 '경직'과
- 공포에 걸린 몬스터에게서 뜨는 표시가 구 버전 소울 나이트의 사망 표시다.
- 비밀방의 경우 공간의 일그러짐에 따라 보스 방인지 동전 방인지 체력 방인지 알 수 있다. 직선으로 일그러졌다면 보스방이니 주의.
[1] 일러스트가 검열되어있다 [2] 다만 너무 근접하면 다소 딜레이가 길고 약한 단검 찌르기를 시전하니 적당히 거리를 둬야 한다.[3] 이를 이용해 불굴의 주먹(일정 시간마다 데미지 두배 공격) 아이템을 장착하고 조합무기 중 때리지 않을때 피해량이 증가하는 아이템과 잔상의 거울을 착용한다. 주스킬 1스에 3스타일(지속시간동안 데미지 2배)에 보조스킬 2스(데미지 증가)에 풀차징 공격(일반 철퇴 공격의 데미지 두배) 을 때려 보스몹 두방컷에 아수라 3페이즈 세방컷이 가능한 조합이 있다. 여기에 공격력 높은 무기와 손바닥,쇠지렛대도 합세하면 보스도 한방컷 가능한 수준.[4] 특히 회피기를 적극적으로 이용하기 권장 되는 첸 보스전의 경우에는 죽을 맛이다. 허나 이를 보완해주는 2스킬의 불굴을 이용한다면, 스킬 켜졌을때만 때리고 방패를 든 뒤 벽에 붙어버리는 플레이로 커버가 가능하다.[5] 유리 사나이 효과로 공격력 증가, 쐐기 반지로 만피 적 확정 치명타, 약점 확대경으로 치명타 피해량 증가, 쇠지렛대로 만피 적 상대 대미지 증가, 굳센 주먹으로 피해량 2배, 버프로 인한 피해량 증가 및 추가타. 방어력 변환 아이템은 아수라의 방어력 제거 공격에도 유리 사나이 효과를 볼 수 있게 해 준다.[6] 한줄에 50[7] 일반 난이도에서는 얻을 수 없다.[8] 다 더해서 100의 포인트를 모으는 것으로 착각할 수도 있는데, 그냥 누적 획득한 포인트가 50이 되면 된다. 잠금된 구슬칸을 누르면 남은 포인트를 알 수 있으니 참고.[9] 숨겨진 방의 종류는 코인, 영혼석, 재료, 체력 물약, 히든 보스(금지된 용문 제외)가 있다.[10] 이 점을 인식한건지 2020년 9월패치로 500HP에서 800HP라는 거의 절반 이상의 수치가 상향 되었다. 이전보다는 잡는데 시간은 걸리지만 여전히 상대할만한 편.[11] 다만 공속이 빠르면 충격파가 나오는걸 무시하고 그대로 때릴수도 있다.[12] 돌이 일반적 몬스터 취급이라 지니의낫을 착용중일경우 체력노가다가 가능하다. 처치시 공격 효과가 발동되는 성배나 십자가 영기의 검 등이 있다면 이것만 없애서 척살하는것도 가능. [13] Soul Knight의 보스 C6H856의 폭발 패턴과 비슷하다.[14] 여담으로 이 실드는 아이템 중 하나인 텐구 운석의 강화판이다.[15] 영혼의 종 착용시 발렌타인이 말을 탄 상태로 소환된다. *[베기] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k 베기 속성[16] 코인 획득,일정 시간동안 대미지 증가,짧은 시간 동안 이블리스의 부하 소환[17] 권호의 '호랑이 돌진' 과 비슷하다[18] 권호의 '그림자 일격' 과 비슷하다[19] 권호의 '천둥 불사조권' 과 비슷하다[20] 권호와 첸 모두 중국이 모티브인 캐릭터인걸 보면 권호의 스승일 가능성도 있다.[21] 예를들어 번개요정의 공격[22] 이 덕분에 비밀방을 찾기도 가장 쉽다. 시작 지점에서 바로 왼쪽으로 가면 된다.[23] 산탄총 패턴이 제일 위험한 만큼 이 패턴이 안뜨길 바래야 하는데 집중적으로 쉴틈 없이 공격하다보면 장전을 거의 안한다.[24] 천수탑의 텐구의 공격과 비슷하다.[25] 이때, 카메라가 멀어지기 때문에 눈치채고 피할 수 있다.[26] 로딩창 배경으로 나오는 그 남성이다.[스포일러] 대충 요약하면 이 세계는 자신이 만든 세계이며 이 세계에 있는 부하들로 적과 대결하고자 했으나 역부족이였고 이에 대항할 최고의 용사를 뽑기 위한 일종의 테스트 같은것이였다.[27] 핸드폰렉이 심하다면, 중간에 끊기는 현상이 발생할때도 있다.[28] 원거리 공격이 주인 아카이샤한테 위협적이다. 아이템을 통한 부가 효과도 그대로 적용 되기에 더더욱 조심해야 한다.[29] 보통 난이도여도 어려움 이상에 등장하는 몬스터들을 소환하기도 한다.[30] 여기서 호구 소리가 나온다. 보스와 캐릭터가 겹칠만큼 붙으면 그냥 안 맞는다(..) [31] 중력파는 한번 맞으면 후속타가 터질때까지 긴 경직이 이어진다. 이는 슈퍼아머나 일시 무적계 아이템으로 무시가능하다.[32] 회피를 이용하면 충격파는 피할 수 있다.[33] 예를들어 검지와 중지만 펴고 나머지는 모두 접은 모양은 부채꼴탄막발사패턴이다[34] 페들러[35] 합성 아이템은 이 방법으로만 얻을 수 있다.[36] 대부분은 피가 뿜어져 나오며 몸이 두동강 나며 죽는다. 하지만 몸집이 너무 크거나 여성 몬스터의 경우는 두동강 나지는 않고 배에 피가 나오며 괴로워하다 쓰러지는식으로 죽는다. [37] 거대화(스텟 상승),공속 및 이속 증가,향시 슈퍼 아머 등이 있다. 이 강화효과를 중복으로 받는것도 가능하다.[H] A B C D 어려움 이상 한정 몬스터[A] 이때, 이 몬스터에게 강화효과가 부여되어 있다면 부활된 몬스터에게도 같은 효과가 부여되기 때문에 조심해야 한다.[B] A B 영혼의 종으로 소환되었을 때, 소환하는 몹은 시간이 지나도 사라지지 않는다![38] 다만 이렇게 자멸하면 처치시 효과는 없으므로 지니의 낫을 사용한다면 주의.[39] 영혼의 종이 있다면, 영혼이 캐릭터를 치유한다.[40] 화살 한 대의 공격력이 꽤 높아 방심하면 그대로 끔살당할 수 있으니 조심해야 한다.[41] 캐릭터가 다가오지 않으면 계속해서 화살을 쏜다.[42] 소환사가 강화 시 몬스터도 강화된다.[43] 일정 시간이 지나거나, 어느 정도 데미지를 받으면 초록색으로 변한다.[44] 여담으로 다른슬라임이었더라도 합체할수 있으며, 강화슬라임과 일반슬라임은 서로 합쳐지지못하고 비비기만 한다.[45] 여담으로 아군 박쥐는 위의 박쥐가 아닌 이 독박쥐다.[46] 블라드가 강화 시 박쥐도 강화된다.[47] 이를 이용해서, 상점주인 패들러를 패죽인후, 아이템중 변신슬라임으로 붉은 도적을 만들어 아이템을 가져가게 하면 도전과제를 달성한다[48] 모래 괴물 소환< > 번개 발사[49] 이는 중첩가능하기 때문에 중첩 받을수록 공격과 이동이 매우 느려진다. 라미아와 라미아 검사로 도배된 방이라면, 그것더 특급이라 강화받은 녀석들이 많다면 재빨리 게임을 끄고 그방은 피해가는게 좋을수도 있다 .[50] 유도탄은 캐릭터가 맞으면 잠시 후 폭발하여 범위 피해를 준다.[51] 이때, 심장이 노출된다.[52] 긴조의 2스킬과 같다.[53] 무인보다 느리다는거지 엄청 빠르다![54] 잔상이 시간차 공격을 한다![55] 이때 처치시 발동되는 적 고유효과는 발동되지 않는다.[56] 참고로 여기서 말하는 체력은 몬스터의 현 체력 비율을 의미한다. 최대 체력과는 관계가 없다.[57] 텍이 검은색이 된 버전이다[58] 여담으로 요정 시리즈 중 유일하게 합성 아이템이 없다.