paper.io
플레이
1. 개요
심플한 땅따먹기 게임이다. 자신의 땅에서 나와 있으면 지나온 곳에 길이 생기는데, 그 길에 다른 플레이어가 부딪히면 죽고, 자기가 스스로 부딪혀도 죽는다.
전체 맵에서 비어있는 부분에 새로운 플레이어가 생성되며, 한 플레이어가 맵을 100% 차지하면 더 이상 새 플레이어가 진입할 수 없기 때문에 그 세션은 종료된다.
특정 과제를 달성하면 새로운 스킨이 해금[1] 되며, 스킨을 착용하면 플레이어, 이름, 소유한 땅, 꼬리의 색상과 디자인이 바뀐다.
2. Paper.io
사각형 맵에서 방향키를 이용해 상하좌우로만 움직일 수 있는 방식. 맵 크기와 스피드에 따라 여러 모드로 나뉘어 있다.
특성상 진행 방향과 정반대 방향으로 가는 것이 불가능해서[2] 좌회전 혹은 우회전을 2번 해야 한다.
예전에는 Ctrl+ 휠을 통해 화면 크기를 조절 할 수 있었지만, 현재는 막혀있다.
제한된 구역 밖에 부딪히면 사망한다.
3. Paper.io 2
원형 맵에서 자유롭게 움직일 수 있는 방식. 키보드 방향키로 움직이던 전작과 달리 마우스 커서를 따라 움직이기 때문에 보다 다양한 형태를 만들 수 있다. 모바일 버전으로 먼저 나왔다가 웹게임 버전에 출시되었다.
2에서는 전작과 달리 플레이어의 현재 위치와 연결되지 않은 땅은 바로 사라지기 때문에 다른 플레이어를 견제하기 수월하다.
문제점은 스킨이 여러 가지 존재하고 각 스킨마다 칠해지는 색깔의 종류가 다르긴 한데, 한 서버에서 똑같은 스킨의 유저가 둘 이상일 경우 구별이 가능하도록 무언가[3] 조치해놓지 않아서 이 유저들은 서로의 땅이 겹치면 어디까지가 자기 땅인지 경계선이 분간이 힘들다. 불운하게 자기 땅인 줄 알고 갔다가 잡혀 죽는 일도 벌어질 수 있다.
또한, 플레이어가 땅끝을 완전히 다 이었을 즈음에 동시에 상대 플레이어가 선을 끊어버리면 죽지는 않으나 선의 내용물은 채워지지 않는다. 아무래도 선을 끊은 것과 동시에 플레이어가 자기 땅 안에는 들어간 걸로 판정되어 플레이어가 죽지는 않지만 끊기는 끊었으므로 선의 내용물이 채워지지 않는 모양.
3.1. 아이템
좋지 않은 평을 받고 있지만 좋아하는 사람은 또 좋아한다. 그래서 호불호가 갈린다.
아이템은 3킬을 할 때마다 나오는 광고를 보면 나온다.
아이템은 정육면체 모양에 색깔과 그려져 있는 것으로 구별 가능하다.
하지만 이 아이템 기능을 해제할 수 없다.
가장 좋은 아이템은 보라색 바탕에 별이 있는 아이템으로, 10초동안 지속된다.
이 아이템으로 인해서 이 게임의 난이도가 대폭 하락했다.
속도가 무려 '''4배'''정도가 빨리지며, 이 아이템으로 10~20%정도 땅을 얻을 수 있다.
이 아이템 지속 시간 중에 그은 선에 상대가 닿으면 오히려 닿은 상대가 킬을 당한다.
그러나 아이템 사용 전에 그었던 선에 상대가 닿으면 그냥 '''죽는다.'''
두 번째로 좋은 아이템은 파랑 바탕에 방패가 그어져 있으며, 지속 시간은 20초다, 사용하면 자기 땅이 마치 바다처럼 바뀌며, 자기 땅에 상대가 닿으면 죽는다. '''자기 선에 닿아도 죽지 않는 것이 아니다!'''
마지막 아이템은 노랑 바탕에 눈이 그려져 있으며, 10초동안 멀리 보인다.
이게 끝이다. 그다지 좋은 기능은 아니다.
4. Paper.io 3D
3D 맵들이 나왔으며, 스폰되는 땅의 모양도 업적을 통해 변경이 가능하며, 스킨도 많이 추가가 되었다. 3d인 만큼 기본스킨을 제외한 스킨들에 3d로 구조물이 생긴다. 예를 들면 버스 스킨은 런던 느낌으로 나무와 시계탑이 추가되며,
유니콘 스킨의 경우, 무지개가 나오고 하트와 별이 바닥에 깔린다. 다른 맵은 한 판을 끝낼 시 얻는 별이 있는데, 이 별이 목적 개수에 도달하면 새로운 맵이 열린다. 저장 기능이 있고, 맵의 땅을 100% 달성하면 그 맵에 대한 다른 모드가 열리는데, 한 판만에 100%를 달성해야 클리어 가능하다.
4.1. 아이템
paper. io 2와 다르게 나오는 아이템은 빨라지는 것으로 고정되며, 빠르기도 paper.io 2만큼 빠르지는 않다.
얻는 방법은 킬을 세번 하는 것인데 여기서 주의할 점이 아이템 사용 중에 한 킬은 반영되지 않는다.
그리고 킬을 세번 하자마자 바로 아이템이 발동되니 주의.
4.2. satellite
위성이라는 뜻에 걸맞게 기본 맵을 빙글빙글 돌고 있는 형태이다.
플레이 방법은 play satellite 버튼을 클릭하면 된다.
플레이 시 기본 맵보다 2배정도 작아지며, 클리어가 쉬워진다.
클리어 시 스폰되는 땅의 모양을 해당 맵의 모양으로 설정할 수 있게 된다.
설정 방법은 스킨 변경하는 곳에서 ZONE을 클릭시 해금 된 땅 모양을 눌러서 적용할 수 있다.
5. AgarPaper.io
Agar.io와 유사한 방식. 판정이 좀 느슨한 것 말곤 같다.
[1] 파티 모드에서는 Facebook 공유하면 모든 스킨이 해금됨[2] 땅 넓히기 위해 자신의 땅 밖으로 나가 선을 만들 때 자신의 땅으로 돌아오기 전에 자신의 선을 밟으면 게임 오버가 되기에 이 때 후진 쓰면 반드시 선 밟게 되므로 못하게 해놓은 모양인데 문제는 게임 오버 당할 일 없는 자신의 땅 안에서도 이러니 뒤로 돌아가 자신의 땅을 먹으려는 유저를 막으려고 하면 좌회전 혹은 우회전을 해서 살짝 돌아가야 하는 불편함이 있었다.[3] 나중에 들어온 유저 쪽은 밝기를 약하게 한다던가 같은.